Kategorija: Blog

V Win Alice: "pravljično" računalniško ohišje iz plastike z nestandardno postavitvijo

In Win je najavil novo, zelo nenavadno računalniško ohišje z imenom Alice, ki je nastalo po navdihu klasične pravljice “Alice in Wonderland” angleškega pisatelja Lewisa Carrolla. In res se je izkazalo, da se novi izdelek zelo razlikuje od drugih računalniških ohišij. Okvir kovčka In Win Alice je izdelan iz ABS plastike in nanj so pritrjeni jekleni elementi, na katere so pritrjene komponente. Zunaj na […]

7 najboljših praks za uporabo vsebnikov glede na Google

Opomba prevod: Avtor izvirnega članka je Théo Chamley, arhitekt Googlovih rešitev v oblaku. V tej objavi za spletni dnevnik Google Cloud ponuja povzetek podrobnejšega vodnika svojega podjetja, imenovanega »Najboljše prakse za upravljanje vsebnikov«. V njem so Googlovi strokovnjaki zbrali najboljše prakse za delovanje vsebnikov v kontekstu uporabe Google Kubernetes Engine in še več, pri čemer se dotikajo […]

The Inside Playbook. Omrežne funkcije v novem Ansible Engine 2.9

Prihajajoča izdaja Red Hat Ansible Engine 2.9 prinaša vznemirljive izboljšave, od katerih so nekatere obravnavane v tem članku. Kot vedno smo odprto razvijali izboljšave Ansible Network s podporo skupnosti. Sodelujte – oglejte si ploščo s težavami GitHub in preglejte časovni načrt za izdajo Red Hat Ansible Engine 2.9 na strani wiki za […]

Idejna kmetija

1. Do končnega cilja je manjkalo le še približno tretjina poti, ko je vesoljska križarka prišla pod hudo informacijsko zaledenitev. Kar je ostalo od izgubljene civilizacije, je lebdelo v praznini. Odstavki znanstvenih esejev in slike iz literarnih del, razpršene rime in preprosto ostre besede, ki so jih nekoč mimogrede vrgla neznana bitja - vse je bilo videti neumno in skrajno neurejeno. IN […]

Šola razvijalcev Java v Nižnem Novgorodu

Pozdravljeni vsi skupaj! V Nižnem Novgorodu odpiramo brezplačno šolo za začetnike Java razvijalce. Če ste študent zadnjega letnika ali univerzitetni diplomant, imate nekaj izkušenj v IT ali sorodnem poklicu, živite v Nižnem ali njegovi okolici - dobrodošli! Prijave na izobraževanje so tukaj, prijave sprejemamo do 30. oktobra. Podrobnosti so pod krojem. Torej obljubljeni […]

Projekt Tor je objavil OnionShare 2.2

Projekt Tor je napovedal izdajo OnionShare 2.2, pripomočka, ki vam omogoča varen in anonimen prenos in prejemanje datotek ter organiziranje javne storitve za skupno rabo datotek. Koda projekta je napisana v Pythonu in se distribuira pod licenco GPLv3. Pripravljeni paketi so pripravljeni za Ubuntu, Fedora, Windows in macOS. OnionShare poganja spletni strežnik v lokalnem sistemu, ki deluje kot skrita storitev […]

Apple leta 2019 je Linux leta 2000

Opomba: Ta objava je ironično opazovanje ciklične narave zgodovine. Prav ta ugotovitev nima praktične uporabnosti, je pa v svojem bistvu zelo primerna, zato sem se odločil, da jo je vredno deliti z občinstvom. In seveda se srečamo v komentarjih. Prejšnji teden je prenosnik, ki ga uporabljam za razvoj MacOS, poročal, da […]

Mami, jaz sem na TV: kako je potekal finale natečaja Digitalni preboj

Kaj se zgodi, če pustite 3000+ strokovnjakov za IT različnih vrst na enem ogromnem ozemlju? Naši udeleženci so polomili 26 miši, postavili Guinnessov rekord in uničili poldrugo tono čak-čaka (morda bi morali zahtevati še kakšen rekord). Dva tedna sta minila od finala "Digitalnega preboja" - spominjamo se, kako je bilo, in povzemamo glavne rezultate. Finale tekmovanja je potekalo v Kazanu z [...]

Khronos je omogočil brezplačno certificiranje odprtih voznikov

Konzorcij za grafične standarde Khronos je razvijalcem odprtih grafičnih gonilnikov ponudil možnost, da certificirajo svoje implementacije glede na standarde OpenGL, OpenGL ES, OpenCL in Vulkan, ne da bi morali plačati licenčnine ali se pridružiti konzorciju kot član. Prijave sprejemamo tako za odprte gonilnike strojne opreme kot za popolnoma programske izvedbe, razvite pod okriljem […]

Arch Linux se pripravlja na uporabo algoritma stiskanja zstd v pacmanu

Razvijalci Arch Linuxa so opozorili na svojo namero, da omogočijo podporo za algoritem stiskanja zstd v upravitelju paketov pacman. V primerjavi z algoritmom xz bo uporaba zstd pospešila stiskanje in dekompresijo paketov, hkrati pa ohranila enako raven stiskanja. Posledično bo prehod na zstd povečal hitrost namestitve paketa. Podpora za stiskanje paketov z uporabo zstd bo prišla v izdaji pacman […]

Na voljo je sistem za zaznavanje napadov Suricata 5.0

OISF (Open Information Security Foundation) je izdal sistem za zaznavanje in preprečevanje omrežnih vdorov Suricata 5.0, ki ponuja orodja za pregled različnih vrst prometa. V konfiguracijah Suricata je mogoče uporabiti podatkovno bazo podpisov, ki jo je razvil projekt Snort, ter nabora pravil Emerging Threats in Emerging Threats Pro. Izvorna koda projekta se distribuira pod licenco GPLv2. Večje spremembe: Uvedeni so novi moduli […]