Kategorija: Blog

Sega predstavitveni napovednik za ChuChu Rocket! Universe in Sonic Racing za Apple Arcade

Sega je navedena kot eden od založnikov, ki podpirajo igralno storitev Apple Arcade. Po uvedbi storitve se je podjetje odločilo spomniti na dve svoji kreaciji, ki sta že na voljo lastnikom Applove elektronike, če se naročijo za 199 ₽ na mesec, in predstavila majhen, a dinamičen napovednik: Najprej je treba povedati o arkadnem super hitrem dirkanju Sonic Racing, ki ga je ustvaril studio HARDlight. »Ježi pridejo ven […]

Chrome doda eksperimentalno podporo za protokol HTTP/3

Eksperimentalne različice Chrome Canary imajo dodano podporo za protokol HTTP/3, ki implementira dodatek, ki omogoča, da HTTP deluje prek protokola QUIC. Sam protokol QUIC je bil v brskalnik dodan pred petimi leti in se od takrat uporablja za optimizacijo dela z Googlovimi storitvami. Hkrati se je različica Googlovega QUIC-a, ki se uporablja v Chromu, v nekaterih podrobnostih razlikovala od različice iz […]

Slurm DevOps. 3. dan. ELK, ChatOps, SRE. In skrivna molitev razvijalca

Prišel je tretji in zadnji dan prvega, a ne zadnjega DevOps Slurma. Nismo pričakovali, da bomo lahko posnemali Slurm DevOps. Toda nepričakovano za nas so se vsi govorci strinjali, da bodo februarja prišli na Slurm, in povratne informacije so nam pokazale, kako natančno dokončati program. Obstaja razumevanje, kako narediti intenzivni program bolj celovit in podroben, nekatere teme pa bolj praktične. Torej […]

Geneza?). Razmišljanja o naravi uma. del I

• Kaj je um, zavest. • Kako se kognicija razlikuje od zavedanja? • Ali sta zavest in samozavedanje ista stvar? • Misel – kaj je misel? • Ustvarjalnost, domišljija – nekaj skrivnostnega, lastnega človeku ali... • Kako deluje um. • Motivacija, postavljanje ciljev – zakaj sploh kaj narediti. Umetna inteligenca je sveti gral vsakega človeka, ki je povezal svoj […]

Zgodba o hipotetičnem robotu

V zadnjem članku sem malomarno napovedal drugi del, še posebej, ker je bilo videti, da je gradivo že na voljo in celo delno dokončano. Toda vse se je izkazalo za nekoliko bolj zapleteno kot na prvi pogled. Deloma so k temu pripomogle razprave v komentarjih, delno premajhna jasnost podajanja misli, ki se mi tudi samemu zdijo presneto pomembne... Lahko rečemo, da gradivo zaenkrat ne uide mojemu […]

Posodobitev Chrome 77.0.3865.90 s popravkom kritične ranljivosti

Google je izdal popravno posodobitev brskalnika Chrome 77.0.3865.90. Odpravil je štiri varnostne ranljivosti. Ena od ranljivosti je imela kritičen status, saj je omogočila obhod vseh ravni zaščite brskalnika in izvajanje kode v sistemu zunaj okolja peskovnika. Podrobnosti o kritični ranljivosti (CVE-2019-13685) še niso razkrite, dokler uporabniki ne namestijo posodobitve. Druge ranljivosti so razvrščene kot […]

Kaj lahko udeleženci pričakujejo v programu Linux PIter 2019?

Program Linux Piter je bil pripravljen 9 mesecev. Člani programskega odbora konference so pregledali več deset prijav za poročila, poslali na stotine vabil, prisluhnili in izbrali najbolj zanimiva in relevantna. Rusija, ZDA, Nemčija, Finska, Britanija, Ukrajina in številni drugi deli sveta, od koder se bodo zgrinjali govorci in predstavljali podjetja, kot so RedHat, Intel, CISCO, Samsung, Synopsys, Percona, Veeam, Nutanix, Dell EMC, [… ]

Napoved začetka prodaje BeagleBone AI

Danes smo objavili začetek prodaje nove plošče fundacije BeagleBoard.org: BeagleBone AI, ki temelji na procesorju Texas Instruments Sitara AM5729. »Ta tabla je odgovor na povpraševanje naše skupnosti, da vidimo naslednjo veliko izboljšavo v družini BeagleBone,« pravi Jason Kridner, soustanovitelj fundacije BeagleBoard.org. »Njegov nabor funkcij je prepoln in ima zmogljivosti, ki jim ni para […]

Izdaja Lakka 2.3, distribucije za ustvarjanje igralnih konzol

Izdana je bila distribucija Lakka 2.3, ki vam omogoča, da spremenite računalnike, televizijske sprejemnike ali plošče, kot je Raspberry Pi, v popolno igralno konzolo za igranje retro iger. Projekt je zgrajen v obliki modifikacije distribucije LibreELEC, ki je bila prvotno zasnovana za ustvarjanje domačih kinematografov. Zgradbe Lakka so ustvarjene za platforme i386, x86_64 (GPU Intel, NVIDIA ali AMD), Raspberry Pi 1-4, Orange Pi, Cubieboard, Cubieboard2, Cubietruck, […]

Ranljivost v vhost-net, ki omogoča obvod izolacije v sistemih, ki temeljijo na QEMU-KVM

Razkrite so bile informacije o ranljivosti (CVE-2019-14835), ki vam omogoča, da pobegnete iz sistema za goste v KVM (qemu-kvm) in izvedete kodo na strani gostitelja v kontekstu jedra Linuxa. Ranljivost je dobila kodno ime V-gHost. Težava dovoljuje gostujočemu sistemu, da ustvari pogoje za prekoračitev medpomnilnika v modulu jedra vhost-net (omrežno zaledje za virtio), ki se izvaja na strani gostiteljskega okolja. Napad bi lahko bil […]