Kategorija: Blog

Open Invention Network ima več kot tri tisoč imetnikov licenc – kaj to pomeni za odprtokodno programje?

Open Invention Network (OIN) je organizacija, ki ima patente za programsko opremo, povezano z GNU/Linux. Cilj organizacije je zaščititi Linux in sorodno programsko opremo pred patentnimi tožbami. Člani skupnosti oddajo svoje patente v skupno skupino, s čimer drugim udeležencem omogočijo, da jih uporabljajo z brezplačno licenco. Foto - j - Unsplash Kaj počnejo v […]

Garden v0.10.0: Vaš prenosnik ne potrebuje Kubernetesa

Opomba prev.: Kubernetes navdušence iz projekta Garden smo spoznali na nedavnem dogodku KubeCon Europe 2019, kjer so na nas naredili prijeten vtis. To njuno gradivo, napisano na aktualno tehnično temo in z opaznim smislom za humor, je to jasna potrditev, zato smo se odločili, da ga prevedemo. Govori o glavnem (eponimnem) produktu podjetja, katerega ideja je […]

Pisanje večjezične aplikacije v React Native

Lokalizacija izdelkov je zelo pomembna za mednarodna podjetja, ki raziskujejo nove države in regije. Podobno je lokalizacija potrebna za mobilne aplikacije. Če razvijalec začne mednarodno širitev, je pomembno, da uporabnikom iz druge države omogočite delo z vmesnikom v svojem maternem jeziku. V tem članku bomo ustvarili aplikacijo React Native s paketom react-native-localize. Skillbox priporoča: Spletni izobraževalni tečaj “Java Developer Profession.” […]

Pogosto zastavljena vprašanja (FAQ) o SELinuxu

Pozdravljeni vsi skupaj! Posebej za študente predmeta Varnost Linuxa smo pripravili prevod uradnih FAQ projekta SELinux. Zdi se nam, da je ta prevod lahko uporaben ne le za študente, zato ga delimo z vami. Poskušali smo odgovoriti na nekatera najpogostejša vprašanja o projektu SELinux. Vprašanja so trenutno razdeljena v dve glavni kategoriji. Vsa vprašanja in […]

Psihoanaliza učinka podcenjenega specialista. 1. del. Kdo in zakaj

1. Uvod Krivic je nešteto: če popravljate eno, tvegate, da storite drugo. Romain Rolland Kot programer sem delal od zgodnjih 90-ih in sem se moral vedno znova soočati s problemi podcenjevanja. Na primer, tako mlad sem, pameten, pozitiven z vseh strani, vendar se iz neznanega razloga ne premikam po karierni lestvici. Pa ne, da se sploh ne gibljem, ampak gibljem se nekako drugače kot […]

Porazdeljena socialna omrežja

Nimam Facebook računa in ne uporabljam Twitterja. Kljub temu vsak dan berem novice o prisilnem brisanju objav in blokadi računov na priljubljenih družbenih omrežjih. Ali socialna omrežja zavestno prevzemajo odgovornost za moje objave? Se bo to vedenje v prihodnosti spremenilo? Ali nam družbeno omrežje lahko ponudi našo vsebino in […]

Založba Peter. Poletna razprodaja

Pozdravljeni, prebivalci Khabra! Ta teden imamo velike popuste. Podrobnosti znotraj. V kronološkem zaporedju so predstavljene knjige, ki so v zadnjih 3 mesecih vzbudile zanimanje bralcev. Posamezne kategorije na spletnem mestu so O'Reilly Best Sellers, Head First O'Reilly, Manning, No Starch Press, Packt Publishing, Computer Science Classics, New Science in Pop Science znanstvene serije. Pogoji akcije: 9.-14. julij, 35% popust […]

Dizajn vmesnika igre. Brent Fox. O čem govori ta knjiga?

Ta članek je kratek pregled knjige Dizajn vmesnika igre avtorja Brenta Foxa. Zame je bila ta knjiga zanimiva z vidika programerja, ki igre razvija zgolj kot hobi. Tukaj bom opisal, kako koristno je bilo zame in za moj hobi. Ta pregled vam bo pomagal pri odločitvi, ali je vredno porabiti […]

7 stvari, ki jih nikakor ne bi smeli početi, ko odprete krožek robotike. Tukaj je tisto, česar vam ni treba storiti

Že dve leti razvijam robotiko v Rusiji. Verjetno je bilo glasno rečeno, a pred kratkim, ko sem organiziral večer spominov, sem ugotovil, da je bilo v tem času pod mojim vodstvom v Rusiji odprtih 2 krožkov. Danes sem se odločil pisati o glavnih stvareh, ki sem jih naredil med postopkom odkrivanja, vendar vam tega zagotovo ni treba storiti. Tako rekoč koncentrirane izkušnje v 12 […]

Branje med notami: sistem prenosa podatkov znotraj glasbe

Izrazite, česar besede ne morejo prenesti; občutite najrazličnejše čustva, ki se prepletajo v orkan občutkov; odtrgati se od zemlje, neba in celo vesolja samega, se podati na potovanje, kjer ni zemljevidov, cest, znakov; izumite, povejte in doživite celotno zgodbo, ki bo vedno ostala edinstvena in neponovljiva. Vse to je mogoče narediti z glasbo, umetnostjo, ki obstaja že mnogo […]

V treh dneh je dr. Mario World ima več kot 2 milijona prenosov

Analitična platforma Sensor Tower je proučevala statistiko mobilne igre Dr. Mariov svet. Po mnenju strokovnjakov je bil projekt v 72 urah nameščen več kot 2 milijona krat. Poleg tega je Nintendo z nakupi v igri prinesel več kot 100 tisoč dolarjev. Z vidika prihodkov je igra postala najslabši zagon korporacije v zadnjem času. Presegli so ga Super Mario Run (6,5 milijona dolarjev), Fire Emblem […]