Kategorija: Blog

Empire of Sin - gangsterska strategija studia Romero Games

Paradox Interactive in Romero Games sta napovedala novo igro - strategijo o čikaških gangsterjih zgodnjega 2015. stoletja, Empire of Sin. Če ste mislili, da je ime studia povezano z legendarnim oblikovalcem iger Doom Johnom Romerom, se niste zmotili – ustanovil ga je z ženo Brendo Romero leta XNUMX. […]

Dauntless ima že več kot 10 milijonov igralcev. Napovedana različica Nintendo Switch

Razvijalci iz Phoenix Labs so se pohvalili z novico, da je Dauntless igralo že več kot 10 milijonov uporabnikov. Zdaj je približno štirikrat več igralcev kot med odprtim testiranjem beta na osebnem računalniku, pa vendar so od izdaje v Epic Games Store in na konzolah minili le trije tedni. Omeniti velja, da je maja projekt postal najbolj priljubljena shareware […]

LEGO Star Wars: Skywalker Saga bo vključevala vseh devet filmov Vojne zvezd

Warner Bros. Interactive Entertainment, TT Games, The LEGO Group in Lucasfilm so napovedali novo igro LEGO Star Wars – projekt se imenuje LEGO Star Wars: The Skywalker Saga. Beseda "Saga" je v naslovu z razlogom - po besedah ​​razvijalcev bo novi izdelek vključeval vseh devet filmov v seriji. »Največja igra v seriji LEGO Star Wars vas čaka, […]

Video: veliko podrobnosti in trije videi Gears 5 z E3 2019

Med E3 2019 je Mcirosoft Corporation razkrila veliko podrobnosti o prihajajoči kooperativni akcijski igri Gears 5, ki bo izšla na Xbox One in PC (vključno s Steam) 10. septembra 2019 (naročnikom Xbox Game Pass bo na voljo na dan sprostitve). Vendar bodo uporabniki Xbox Game Pass Ultimate ali kupci Gears 5 Ultimate Edition lahko […]

Podpora za AMP v Gmailu bo za vse na voljo 2. julija

Kmalu prihaja Gmail z veliko posodobitvijo, ki bo dodala nekaj, kar se imenuje "dinamična e-poštna sporočila". Ta tehnologija je že od začetka leta preizkušena med korporativnimi uporabniki G Suite, od 2. julija pa bo na voljo vsem. Tehnično se ta sistem opira na AMP, Googlovo tehnologijo stiskanja spletnih strani, ki se uporablja v mobilnih napravah. Njena […]

E3 2019: napovednik o sledenju žarkom v akcijski igri Control

Remedy Entertainment, podjetje za Max Payne, Alan Wake in Quantum Break, pripravlja izdajo Control 27. avgusta letos. Nova tretjeosebna akcijska pustolovščina se odvija v spreminjajoči se zgradbi Zveznega urada za nadzor, ki jo je prevzela nezemeljska sila Hiss. Med E3 2019 so razvijalci dovolili novinarjem za zaprtimi vrati predogled nadzora z omogočenim sledenjem […]

NASA odpre ISS za turiste - za samo 35 tisoč dolarjev na dan

Ameriška nacionalna uprava za letalstvo in vesolje (NASA) je objavila nov večdelni načrt, ki bo znatno razširil dostop do Mednarodne vesoljske postaje (ISS) za komercialna podjetja, opremo in celo zasebne astronavte. NASA že dovoljuje izvajanje nekaterih komercialnih raziskav na ISS, zdaj pa je agencija objavila, da želi razširiti seznam predlogov za podjetja […]

Shazam za Android se je naučil prepoznati glasbo, ki se predvaja v slušalkah

Storitev Shazam je prisotna že dolgo časa in je precej uporabna v situaciji "katera pesem se predvaja na radiu". Vendar program do zdaj ni mogel »poslušati« glasbe, predvajane prek slušalk. Namesto tega je bilo treba zvok poslati v zvočnike, kar ni bilo vedno priročno. Zdaj se je to spremenilo. Pojavna funkcija Shazam v najnovejši različici aplikacije za […]

NVIDIA o razvoju avtopilota: ni pomembno število prevoženih kilometrov, ampak njihova kakovost

NVIDIA je na dogodek RBC Capital Markets delegirala Dannyja Shapira, odgovornega za razvoj segmenta avtomobilskih sistemov, med svojim govorom pa se je držal ene zanimive ideje, povezane s simulacijo testov "robotskih avtomobilov" z uporabo platforme DRIVE Sim. Slednji, spomnimo, omogoča simulacijo testov avtomobila z aktivnimi sistemi za pomoč voznikom v virtualnem okolju v različnih pogojih […]

Glavna težava Tesle trenutno ni omejeno povpraševanje po električnih vozilih.

Teslina statistika, objavljena ob koncu prvega četrtletja, je mnogim vlagateljem vlila zaupanje, da je povpraševanje po električnih vozilih upočasnilo svojo rast in brez prejšnje stopnje prodaje tovrstnih izdelkov podjetje nima veliko možnosti, da bi se vrnilo v prelomno stanje, za izvedbo vseh prihodnjih ambicioznih projektov, da in samo ostati na površju. Poleg tega je Elon […]