Kategorija: Blog

Izdaja Chrome OS 128

Izdan je bil 128. različica operacijskega sistema Chrome OS, temelječega na jeziku Linux, sistemskem upravitelju upstart, orodjih za sestavljanje ebuild/portage, odprtokodnih komponentah in spletni brskalnik Chrome 128. Uporabniško okolje Chrome OS je omejeno na spletni brskalnik, namesto standardnih programov pa so uporabljene spletne aplikacije, kljub temu pa Chrome OS vključuje popoln večopravilni vmesnik, namizje in opravilno vrstico. Izhod na zaslon se izvaja […]

Izdaja operacijskega sistema Redox OS 0.9, napisanega v jeziku Rust

Po skoraj dveh letih razvoja je bila objavljena različica operacijskega sistema Redox 0.9, ki je bila razvita z uporabo jezika Rust in koncepta mikrojedra. Razvoj projekta je na voljo pod odprtokodno licenco MIT. Za preizkušanje Redox OS so na voljo zagonski live-okolja za pravo strojno opremo in sistemske slike za virtualne stroje (512 MB in 1,5 GB), pripravljeni za arhitekture x86_64 in i686. Prikazna slika […]

Izdavanje ugrađene DBMS libmdbx 0.13

Objavljena je izdaja knjižnice libmdbx 0.13.1 (MDBX) z implementacijo visoko zmogljive kompaktne vgrajene podatkovne baze tipa ključ-vrednost. Koda libmdbx je na voljo pod licenco Apache 2.0. Podprti so vsi aktualni operacijski sistemi in arhitekture, pa tudi ruski Elbrus 2000. Za libmdbx je na voljo napreden API za C++, kot tudi podprte vezave, ki jih podpirajo navdušenci za jezike Rust, Haskell, Python, NodeJS, Ruby, Go, Nim, […]

Omogočena je možnost sestave jedra Linux v okolju macOS z LLVM

Na poštni seznam jedra Linux je bila objavljena niz popravil z implementacijo možnosti združevanja jedra Linux za arhitekturo ARM64 v okolju macOS z običajnimi orodji za združevanje, temelječimi na LLVM. Poleg spremembe skriptov za združevanje v jedru in vključitve dodatnih naslove datotek v več datotek z kodo, je za združevanje potrebna tudi namestitev paketa v macOS, specifičnega za Linux-ovo okolje […]

V jedru Linux 6.12 nameravajo реализirati možnost vključitve Realtime-režima

Razvijalci jedra Linux su objavili da će konačne izmene potrebne za izgradnju jedra sa opcijom PREEMPT_RT, koja uključuje alate za rad u realnom vremenu, biti prebačene u linux-next granu koja će se koristiti za formiranje izdanja 6.12. Nakon usvajanja ovih izmena, režim PREEMPT_RT će biti dostupan za arhitekture X86, ARM64 i RISC-V. Kasnije će biti dodata podrška za arhitekture […]

Red Hat je objavil prvo izdajo distribucije Red Hat Enterprise Linux AI

Kompanija Red Hat je objavila spremnost nove verzije distribucije RHEL — Red Hat Enterprise Linux AI (RHEL AI), posebno prilagođene za izvršavanje zadataka mašinskog učenja i dizajnirane da pojednostavi kreiranje serverskih rešenja koja koriste velike jezičke modele. Distribucija uključuje skup alata i okvira za mašinsko učenje, drajvere za korišćenje različitih hardverskih akceleratora AMD, Intel i […]

Projekt Nginx je prešel na razvoj z uporabo Git in GitHub

Projekat Nginx je objavio prebacivanje razvoja sa sistema za upravljanje verzijama Mercurial na Git, premestivši zvanični repozitorijum na GitHub, i angažovao platforme GitHub Issues i GitHub Discussions umesto sistema za praćenje grešaka trac.nginx.org i diskusija putem email lista. Očekuje se da će prelazak na GitHub pojednostaviti interakciju sa zajednicom i privući učešće spoljnih developera. Za […]

Izdaja Rust 1.81. Oviranje pri napredovanju Rust v jedro Linuxa.

Objavljeno je izdanje jezika programiranja opšteg nivoa Rust 1.81, koji je razvijen pod pokroviteljstvom neprofitne organizacije Rust Foundation, prethodno projektovan od strane Mozilla. Jezik se fokusira na sigurnu upotrebu memorije i pruža alate za postizanje visokog paralelizma u izvršavanju zadataka, bez korišćenja sakupljača smeća i runtime-a (runtime se svodi na osnovnu inicijalizaciju i podršku standardne biblioteke). […]

Izdaja Wine 9.17 in Wine staging 9.17

Objavljeno je eksperimentalno izdanje otvorene implementacije Win32 API — Wine 9.17. Od izdavanja 9.16 zatvoreno je 29 izveštaja o greškama i uneto 206 izmena. Najvažnije izmene: Implementirana je podrška za skaliranje površine prozora na ekranima sa visokom gustinom piksela (High DPI). Ugrađeni paket Vkd3d s implementacijom Direct3D 12 je ažuriran na verziju 1.13. Wine Mono motor sa […]

Napad EUCLEAK, ki omogoča kloniranje YubiKey 5 in drugih ključev na čipih Infineon

Raziskovalci varnosti podjetja NinjaLab so razvili tehniko napada preko stranskih kanalov, ki omogoča kloniranje ECDSA ključev, shranjenih v kriptografskih tokenih YubiKey 5 in drugih napravah, ki uporabljajo kriptografsko knjižnico podjetja Infineon. Napad je prejel kodno ime EUCLEAK in se lahko poleg tokenov s čipi Infineon SLE78, kot je YubiKey 5, uporablja za mnoge druge sisteme z mikrokontrolerji […]

Predstavljen je port systemd za sisteme, ki temeljijo na knjižnici Musl.

Ustvarjalec izvirne distribucije Adelie Linux, ki uporablja standardno C knjižnico Musl, sistem inicializacije OpenRC in upravitelja paketov APK, je napovedal uspešno prenos sistemskega upravitelja systemd za delo z knjižnico Musl. Kljub temu, da ima implementacija začetni status, je že dovolj stabilna in prikazuje trikratno zmanjšanje časa nalaganja v primerjavi z uporabo OpenRC. Sprva systemd podpira delovanje […]

OpenMoHAA alpha 0.70.0

Izšla je alfa različica 0.70.0 odprtega motorja Medal of Honor — OpenMoHAA. Cilj projekta je ustvariti medplatformski motor z odprto kodo, ki je povsem združljiv z izvirno Medal of Honor. Projekt OpenMoHAA temelji na izvorni kodi ioquake3, saj je izvirna Medal of Honor uporabila kot osnovo motor Id Tech 3 (kar pomeni motor iz Quake 3). Kaj […]

Kupite zanesljivo gostovanje za spletne strani z zaščito pred DDoS, VPS VDS strežniki 🔥 Kupite zanesljivo gostovanje za spletne strani z zaščito pred DDoS, VPS VDS strežniki | ProHoster