VKD3D-Proton 2.12 podpira Nvidia Reflex
Nedavna posodobitev VKD3D-Proton na različico 2.12 (*) je dodala podporo za Nvidia Reflex. Ta patentirana tehnologija zmanjša zakasnitev sistema s sinhronizacijo GPE in CPE. Na ta način okvirjem, ki jih upodablja CPE, ni treba čakati v čakalni vrsti za upodabljanje, kar povzroči skoraj takojšnje upodabljanje s strani GPE. Tudi v novem dodatku: API D3D12 Render Pass; Shader Model […]
