Intel je izdal motor za porazdeljeno sledenje žarkom OSPRay 2.0
Podjetje Intel je predstavilo pomemben izid razširljivega 3D-renderirnega pogona OSPRay 2.0, namenjenega realistično visokokakovostni vizualizaciji z metodo sledenja žarkom, primernemu za uporabo v interaktivnih aplikacijah. Pogon se razvija kot del večjega projekta Intel Rendering Framework, usmerjenega v razvoj orodij za programsko vizualizacijo znanstvenih izračunov SDVis (Software Defined Visualization), ki vključujejo knjižnico za sledenje žarkom Embree, sistem fotorealističnega risanja GLuRay, […]
