Kategorija: Blog

Linux: odstranitev skladišča zaklepanja /dev/random

Kot je znano, ima /dev/random, kriptografsko trden generator slučajnih števil (CSPRNG), eno neprijetno težavo – blokade. V tem članku je opisano, kako jo je mogoče rešiti. V zadnjih nekaj mesecih so bili načini generiranja slučajnih števil v jedru nekoliko predelani, vendar so se težave v tej podsistemi reševale v daljšem časovnem okviru. Najnovejše spremembe so bile […]

Kaj šifrirati v korporativnem sistemu? In zakaj to početi?

Podjetje GlobalSign je izvedlo raziskavo, kako in zakaj podjetja sploh uporabljajo infrastrukturo javnih ključev (PKI). V raziskavi je sodelovalo približno 750 ljudi: postavljena so bila tudi vprašanja o digitalnih podpisih in DevOpsu. Če niste seznanjeni s tem izrazom, PKI omogoča sistemom varno izmenjavo podatkov in preverjanje lastnikov certifikatov. Rešitve PKI vključujejo overjanje digitalnih certifikatov […]

Kako razviti podjetniško strategijo izobraževanja in razvoja

Živjo! Jaz sem Anna Hacko, HR direktorica Omega-R. Moje delo je povezano z okrepljenjem strategije usposabljanja in razvoja v podjetju, in želim deliti svoje izkušnje in znanje o tem, kako upravljati poklicno in karierno rast zaposlenih na način, ki podpira druge ključne prednostne naloge podjetja. Po raziskavi KPMG, 50% ruskih podjetij ugotavlja pomanjkanje usposobljenih IT zaposlenih potrebnih […]

Za Btrfs je na voljo asinhrona implementacija DISCARD.

Za datotečni sistem btrfs je bila predstavljena asinhrona izvedba operacije DISCARD (označevanje osvobojenih blokov, ki jih že ni potrebno fizično hraniti), ki so jo izvedli inženirji podjetja Facebook. Bistvo problema: v prvotni izvedbi se DISCARD izvaja sinhrono z drugimi operacijami, kar v nekaterih primerih povzroča težave s zmogljivostjo, saj je treba pričakovati zaključek ustreznih ukazov shranjevalnikov, kar zahteva dodatni čas. To lahko postane […]

Tehnični odbor OASIS je potrdil specifikacijo OpenDocument 1.3

Tehnični odbor konzorcija OASIS je potrdil končno različico specifikacije ODF 1.3 (OpenDocument). Po potrditvi v tehničnem odboru je specifikacija ODF 1.3 dobila status "Committee Specification", kar pomeni popolno zaključitev dela, prihodnjo nespremenljivost specifikacije in pripravljenost dokumenta za uporabo s strani zunanjih razvijalcev in podjetij. Naslednji korak bo potrditev predložene specifikacije kot standarda OASIS in ISO/IEC. Ključne razlike OpenDocument […]

Priprava SDL2-projekta za zagon na androidu

Živjo. Danes si bomo ogledali, kako pripraviti projekt z uporabo knjižnice sdl2 za zagon igre na androidu. Najprej je treba prenesti Android Studio, jo namestiti in vse, kar potrebujete v tem okolju za razvoj. Na primer, trenutno imam Kde Neon, in v tem sistemu obstaja datoteka /etc/environment, podobna datoteka je tudi v ubuntu. Tam […]

Eric Ciaramella kot primer cenzure Wikipedia/Google

V članku bom opisal, kako so me na angleškem poddomenu Wikipedije prepovedali iz političnih razlogov, kako močno število informacijskih podjetij cenzurira 'Tega, katerega ne morete imenovati', resnično, vnesite na Youtube v komentar 'Eric Ciaramella', poskusite urediti, dobite 404 napako (to še preden zmanjšate 'karma', komentar bo izbrisan, stavimo). Prav tako bom delil, kaj sem izvedel v zadnjem […]

Predstavljen donate ― self-hosted servis za donacije za naloge

Značilnosti: KISS; samostojno gostovanje; brez pristojbin (na primer, bountysource in gitcoin si vzamejo 10% od izplačila); podpora za več kriptovalut (trenutno Bitcoin, Ethereum in Cardano); predvidena (in načrtovana) podpora za GitLab, Gitea in druge Git gostitelje v prihodnosti. globalni seznam nalog zavrženih iz vseh (torej enega, ob času pisanja novice) instanc na donate.dumpstack.io. Mehanizem delovanja za […]

Na Ministrstvu za gospodarstvo RF so predlagali ustvarjanje arhiva kode, ki bo podvojil GitHub

V primeru izklopa Rusije iz svetovnih repozitorijev kode zaradi sankcij je Ministrstvo za gospodarski razvoj Ruske zveze predlagalo ustvarjanje domače različice GitHub, na katerem bi zbrali arhiv najbolj iskanih projektov in repozitorijev, ki se razvijajo na zahodnih platformah za skupno razvoj. Predlagano je, da se za razvoj projekta nameni 2,1 milijarde rubljev. Predvideva se, da bo novi servis poleg rezervne kopije uporabljen tudi za objavo kode, […]

Izdanje menadžera datoteka Midnight Commander 4.8.24

Po šestih mesecih razvoja je bila objavljena nova različica konzolnega upravitelja datotek Midnight Commander 4.8.24, ki se distribuira v izvorni kodi pod licenco GPLv3+. Seznam glavnih sprememb: Dodan je pogovorni okvir s seznamom datotek, ki so bile nedavno ogledane ali urejene v vgrajenem pregledovalniku ali urejevalniku (prikliče se s kombinacijo Alt-Shift-e); V samostojnih programih mceditor, mcviewer in mcdiffviewer je bila implementirana popolnoma delujoča ukazna lupina (subshell, prikliče se preko […]

Rust okvir actix-web je obnovljen i biće predat zajednici

Avtor spletnega ogrodja actix-web je pred nekaj dnevi ponovno objavil repozitorij s kodo, ker so ga nekateri razvijalci potrebovali. Pri tem avtor actix-web še vedno ne namerava nadaljevati z razvojem, vendar bo projekt predal skupnosti in priporočil, da postane vodja projekta udeleženec JohnTitor, ki je prej nudil pomoč pri razvoju. Vir: opennet.ru

Yooka-Laylee and the Impossible Lair će dobiti demo verziju krajem meseca

Studijo Playtonic Games je na svojem mikroblogu napovedala kmalu izdajo demo različice platformerja Yooka-Laylee and the Impossible Lair, ki je izšel oktobra lani. Prvič bo preizkusna izdaja na voljo na Steamu — to se bo zgodilo že 23. januarja. Teden dni kasneje, 30. januarja, bo prišla na vrsto PS4 in Nintendo Switch. Časovni okviri za izid demo različice za Xbox One, Epic Games […]

Kupite zanesljivo gostovanje za spletne strani z zaščito pred DDoS, VPS VDS strežniki 🔥 Kupite zanesljivo gostovanje za spletne strani z zaščito pred DDoS, VPS VDS strežniki | ProHoster