Kategorija: Blog

God Mode v sistemi Windows 10 (popravljena različica)

Opomba. Opravičujem se za resno napako v prvi različici zapisa. Hvala vsem bralcem, ki so me opozorili na napako. God Mode (Božanski način) je priročen način dostopa do ukazov Windows v enem oknu. Oglejmo si, kako lahko ta način uporabimo. God Mode je posebna možnost, ki je že dolgo na voljo v Windows in vam omogoča hiter dostop do večine […]

Uporaba Clickhouse kot zamenjave za ELK, Big Query in TimescaleDB

Clickhouse je sistem za upravljanje s podatkovnimi bazami v stolpcih za spletno obdelavo analitičnih poizvedb (OLAP) z odprto kodo, ki ga je ustvaril Yandex. Uporabljajo ga Yandex, CloudFlare, VK.com, Badoo in drugi storitveni ponudniki po vsem svetu za shranjevanje resnično velikih količin podatkov (vstavljanje tisočih vrstic na sekundo ali petabajti podatkov, shranjenih na disku). V običajni 'vrstični' bazi podatkov, katerih primeri so […]

V Fedora 32 nameravajo vključiti earlyoom za hitro odzivanje na pomanjkanje pomnilnika

Objavljen je plan za uključivanje procesa earlyoom kao podrazumevanog u Fedora 32, koji omogućava brzi odgovor na nedostatak memorije u sistemu. Ako je dostupna memorija ispod definisane granice, earlyoom će, putem slanja SIGTERM (kada je slobodne memorije manje od 10%) ili SIGKILL (manje od 5%), prisilno ugasiti proces koji najviše koristi memoriju (onaj sa najvećim vrednostima u /proc/*/oom_score), bez dovođenja u stanje […]

Arch Linux je prešel na arhive zstd: 1300% hitrejša razpakiranja paketov

Programeri Arch Linuxa su najavili da su promenili paketnu strukturu sa algoritma. Pre korišćeni je bio xz (.pkg.tar.xz). Sada je u upotrebi zstd (.pkg.tar.zst). To je omogućilo ubrzanje procesa raspakivanja za 1300%, uz minimalno povećanje veličine paketa (otprilike 0,8%). Ova promena će ubrzati instalaciju i ažuriranje paketa u sistemu. Trenutno se govori o prelasku na […]

O varnosti v omrežju

Ovaj članak je napisan pre nekoliko godina, kada se blokada messenger-a Telegram aktivno diskutovala u zajednici i sadrži moje misli o tome. Iako je danas ova tema skoro zaboravljena, nadam se da će možda nekome biti zanimljiva. Ovaj tekst je rezultat mojih razmišljanja o digitalnoj bezbednosti, i dugo sam se dvoumio da li da ga […]

Zagon VPN strežnika za ponudnikov NAT.

Članak o tome kako sam uspeo da pokrenem VPN server iza NAT-a domaćeg provajdera (bez javne IP adrese). Odmah da naglasim: funkcionalnost ove implementacije direktno zavisi od tipa NAT-a koji koristi vaš provajder, kao i od rutera. Stoga, javila se potreba da se povežem sa svog Android pametnog telefona na kućni računar, oba uređaja su povezana na Internet putem provajderskih NAT-a, a pored toga računar je povezan […]

Ideja decentralizirane društvene mreže sljedeće generacije

V tem članku vam predstavljam svoje misli o zgodovini in perspektivah razvoja interneta, centraliziranih in decentraliziranih omrežij ter kot zaključek — možni arhitekturi decentraliziranega omrežja naslednje generacije. Z internetom nekaj ni v redu. Prvič sem se srečal z internetom leta 2000. Seveda to ni začetek — omrežje je že obstajalo pred tem, ampak […]

Linus Torvalds je ovrgel težave s časovnikom opravil, ki so se pojavile v testu zmogljivosti.

Razvijalec iger Malte Skarupke je objavil primerjavo zmogljivosti zaklepov, temelječih na Mutex in Spinlock, pri uporabi različnih načrtovalnikov opravil. Testi so pokazali nenormalno dolge zamude pri uporabi Spinlock z privzetim Linuxovim načrtovalnikom opravil. Avtor testov je ugotovil, da ima Linuxov načrtovalnik težave, ki negativno vplivajo na delovanje iger, ustvarjenih za storitev Google Stadia, […]

Miti in legende starodavnega Fediversa

Da, točno drevnja. Maja lani je globalna decentralizirana družbena mreža Fediverse praznovala 11. rojstvo! Točno toliko let je minilo, odkar je ustanovitelj projekta Identi.ca objavil prvo objavo. Medtem pa je nek skrivnostni uporabnik na cenjeni platformi zapisal: „Težava Fediverse je v tem, da o njej ve dva in pol delavca.” Kakšna absurdna težava. Poglejmo, kako jo lahko odpravimo! […]

Kuleshovljev efekat u Disco Elysium: kako kontekst stvara smisao

Preden preidemo na Disco Elysium, se vrnimo 100 let nazaj. V 1910-ih in 20-ih letih je Lev Kulešov pokazal učinek filmskega montaže — odvisno od ujemanja dveh posnetkov, postavljenih ob straneh, se pojavi nov pomen. Kulešov je posnel bližnji posnetek obraza igralca, nato pa še 3 kadre: krožnik juhe, dekle v krsti in deklico na kavču. Odvisno […]

Kupite zanesljivo gostovanje za spletne strani z zaščito pred DDoS, VPS VDS strežniki 🔥 Kupite zanesljivo gostovanje za spletne strani z zaščito pred DDoS, VPS VDS strežniki | ProHoster