Tehno-demo kratki film: zmožnosti novega fizikalnega sistema in uničenje motorja Unreal

Razvijalci iger si že leta prizadevajo ustvariti realističen sistem fizikalnih izračunov in uničenja. Nekoč sta tehnologiji Havoc in PhysX naredili veliko hrupa, a vedno je prostor za razvoj in nekaj, za kar si je treba prizadevati. Epic Games je med konferenco razvijalcev iger GDC 2019 pokazal svoje najnovejše dosežke na tem področju.

Podjetje je na predstavitvi State of Unreal javnosti pokazalo zelo impresiven kratek film, ki hkrati deluje kot tehnološka predstavitev novega visoko zmogljivega sistema za izračun fizike in uničenja Chaos. Predhodna različica slednjega se bo pojavila v gradnji Unreal Engine 4.23.

Tehno-demo kratki film: zmožnosti novega fizikalnega sistema in uničenje motorja Unreal

Predstavitev se osredotoča na svet Robo Recall, v katerem se je vodja robotskega upora, k-OS, prikradel v vojaški laboratorij in ukradel tajno opremo. V lov za njo pošljejo močnega vojaškega robota - slednji je neroden, a svojo nerodnost kompenzira s solidnim orožjem. Takšna kombinacija seveda ne bo dobro služila mestu.


Tehno-demo kratki film: zmožnosti novega fizikalnega sistema in uničenje motorja Unreal

Tehnološki film želi prikazati, kako Chaos omogoča Unreal Engineu, da v realnem času zagotavlja vizualne podobe kinematografske kakovosti v prizorih z obsežnim uničenjem in visoko stopnjo nadzora razvijalcev nad postopkom ustvarjanja vsebine.

Tehno-demo kratki film: zmožnosti novega fizikalnega sistema in uničenje motorja Unreal




Vir: 3dnews.ru

Dodaj komentar