Nedavno smo pisali da su developeri Shadow of the Tomb Raider objavili dugo najavljenu nadogradnju koja donosi podršku za detaljne senke zasnovane na RTX ray tracing tehnologiji i inteligentnom DLSS antialiasingu. Kako nova metoda proračuna senki poboljšava kvalitet slike u igri, može se videti u priloženom traileru i na datim screenschotovima.

U Shadow of the Tomb Raider, kako navode developeri, ray tracing se koristi samo za proračun senki, a to su čak pet novih tipova senki. To su senke od tačnih izvora svetlosti kao što su sveće i lampe; od usmerenih pravougaonih izvora svetlosti poput neonskih reklama; od stožastih lampi poput lampi ili uličnih svetiljki; od sunčeve svetlosti; i konačno, senke od poluprozirnih objekata poput lišća, stakla i slično.

Na priloženim screenschotovima jasno je da su senke u igri postale mnogo realističnije: pojavile su se mekane i poluprozirne senke. Oni koji žele mogu pogledati dinamične screenschotove od NVIDIA, u kojima se upoređuje igra u RTX režimu i bez njega: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8.

Aktivirati ray tracing može se u grafičkim podešavanjima. Predviđena su tri nivoa detaljnosti na izbor: 'Srednji', 'Visoki' i 'Ultra', pri čemu je poslednji namenjen entuzijastima koji žele da nadmaše mogućnosti savremenog hardvera (ali samo tamo se podržavaju poluprozirne senke). Developeri i NVIDIA preporučuju 'Visoki' nivo za najbolji kompromis između kvaliteta slike i performansi. 'Srednji' nivo podržava samo svetle senke od tačnih izvora svetlosti, koje su primetne samo u nekim ranijim urbanim lokacijama igre.


Shadow of the Tomb Raider takođe podržava DLSS — kako kažu developeri, ova tehnologija omogućava povećanje performansi za 50% na 4K, 20% na 1440p i 10% na 1080p. Za različite NVIDIA grafičke kartice preporučuju se sledeće kombinacije RTX i DLSS:
- GeForce RTX 2060: 1920 × 1080, visoki grafički podešavanja i srednji nivo ray tracing podešavanja, DLSS uključen;
- GeForce RTX 2070: 1920 × 1080, visoki grafički podešavanja i visoki nivo ray tracing podešavanja, DLSS uključen;
- GeForce RTX 2080: 2560 × 1440, visoke grafičke postavke i visoke postavke praćenja zraka, DLSS uključen;
- GeForce RTX 2080 Ti: 3840 × 2160, visoke grafičke postavke i visoke postavke praćenja zraka, DLSS uključen.

Izvor: 3dnews.ru
