Izdaja projekta DXVK 1.5.3 z implementacijo Direct3D 9/10/11 na vrhu API-ja Vulkan

Oblikovana sproščanje vmesnega sloja DXVK 1.5.3, ki zagotavlja implementacijo DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 in 11, ki deluje prek prevajanja klicev v API Vulkan. Za uporabo DXVK obvezna podpora voznikom Vulcan API 1.1, kot so
AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 in AMDVLK.
DXVK se lahko uporablja za izvajanje 3D aplikacij in iger v Linuxu z uporabo Wine, ki služi kot bolj zmogljiva alternativa Wineovi vgrajeni izvedbi Direct3D 11, ki teče na vrhu OpenGL.

Večje spremembe:

  • Pomembne regresivne spremembe v implementaciji Direct3D 9, uvedene v zadnji izdaji, so bile odpravljene;
  • Odpravljene nekatere napake pri preverjanju veljavnosti Vulkan v aplikacijah Direct3D 9;
  • Izboljšana zmogljivost Direct3D 9 v sistemih z določenimi grafičnimi gonilniki;
  • V bloku z informacijami o odpravljanju napak, prikazanem na vrhu trenutne slike (heads-up display, HUD), so aplikacije, ki uporabljajo Direct3D 10, ki so bile prej prikazane kot Direct3D 11, pravilno označene;
  • Težave z upodabljanjem senc v igri Mafia II so bile odpravljene;
  • Odpravljene težave s senčniki ENB, ki so vodile do nepravilnega upodabljanja v igri Skyrim;
  • Odpravljene težave s prikazovanjem menijev v Torchlightu.

Vir: opennet.ru

Dodaj komentar