{"id":37207,"date":"2019-10-31T22:16:21","date_gmt":"2019-10-31T19:16:21","guid":{"rendered":"https:\/\/prohoster.info\/blog\/zloklyucheniya-chyornogo-edinoroga\/"},"modified":"2019-10-31T22:16:21","modified_gmt":"2019-10-31T19:16:21","slug":"zloklyucheniya-chyornogo-edinoroga","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/prohoster.info\/sl\/blog\/news\/zloklyucheniya-chyornogo-edinoroga","title":{"rendered":"Prigode \u010drnega enoroga","gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"text"}]},"content":{"rendered":"<p>Pripoved o tem, kako sta 'zli' \u010darovnik in 'dobro' gospodarstvo skoraj pripeljala 'demokrati\u010dnega' mojstra do roba obupa. A igra je kljub vsemu uspela.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Prigode \u010drnega enoroga\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/0287d5cfe9b4dfc2e778390c22040dd8.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<noindex><a rel=\"nofollow\" name=\"habracut\"><\/a><\/noindex><br \/>\nNa za\u010detku te zgodbe ni bilo nobenega enoroga, niti se ni posebej napovedoval. Bilo je le povabilo, da se udele\u017eim ene od mnogih igralnih iger, kjer je na\u0161 mojster \u017eelel preizkusiti nov sistem (imenovan True20). Takrat je bil leto 2014, na\u0161a ekipa pa je imela takrat \u017ee nekajletne izku\u0161nje z igranjem D&amp;D (ve\u010dinoma razli\u010dica 3.5) in drugimi sistemi (na primer, epizodi\u010dni Svet teme).<\/p>\n<p>Torej, glede na realnosti predlaganega okolja, sem si zamislil junaka, ki je pol\u010dlovek-polkrog, da ne bi bil navaden dolgo\u010dasen humanec. Imenoval se je <b>Fry Skaven<\/b> in po koncu igre je imel seveda precej zapleteno usodo. Po moji predlagani zgodovini je bil \u010dlovek, ki je \u017eivel v rudarstvu, kjer so lokalni prebivalci pridobivali nekak\u0161ne svetle\u010de kamenje. Kmalu se je izkazalo, da ti kamni povzro\u010dajo mutacije, in tako so lokalni prebivalci postali polkrog-\u010dloveki. Odsotnost imena junaka se nana\u0161a na fantazijski Warhammer (upam, da ste razumeli).<\/p>\n<h3>Prvo poglavje. Svetle\u010de \u017eu\u017eelke za Carlota <\/h3>\n<p>\nNa za\u010detku igre je pol\u010dlovek-polkrog, med ostalimi udele\u017eenci (ki so bili preprosti ljudje), vstopil v \u010darovni\u0161ko gildijo 'Srce sveta'. Treba je omeniti dokaj zanimiv mojstrov svet, z nepozabnimi prebivalci, vendar z neprijetnim D&amp;D-odgovorom sistema True20, izbranega kot osnova.<\/p>\n<blockquote><p>Kaj mi ni v\u0161e\u010d pri True20? Oh, kar precej stvari. Na kratko, gre za nepotrebne metanje kock. V D&amp;D je bilo to vedno zame preve\u010d, tukaj pa \u0161e na utrujenost metati. Pri prejemanju po\u0161kodbe mora\u0161 metati za vzdr\u017eljivost. Nepotrebni kriti, morje zaklepa gibanja, izkrivljene 'piramide' namesto \u017eivljenjskih to\u010dk (nikoli mi to ni bilo v\u0161e\u010d), in tako naprej.<\/p>\n<p>\u0160e posebej pritiska na psiho koncept utrujenosti. Povedano druga\u010de, njena uresni\u010ditev. Ne glede na to, ali si na 1. ali 20. nivoju, je verjetnost, da se utrudi\u0161 po kovanju, pribli\u017eno enaka. \u010ce nabere\u0161 4 to\u010dke utrujenosti, si dejansko mrtev. Poleg tega vsaka utrujenost prina\u0161a minuse k spretnosti, kar pomeni minuse pri metih. \u0160e vedno, \u010de gre zaku\u0161\u010denost za drugim, nabira\u0161 kazen za verjetnost, da se ne utrudi\u0161. In seveda, nasproten \u010darovnik te lahko presenetljivo 'utru\u017ei' prehitro. Ali moram re\u010di, da je urokanje <b>drain vitality<\/b> To je absolutn\u00ed must-have pro m\u00e1ga. Vys\u00e1v\u00e1 \u00fanavu z druh\u00e9ho. Pravda, dotykem. S hodem na z\u00e1sah a hodem na zm\u011b\u0159enou v\u016fli. Co\u017e prom\u011bn\u00ed boj s m\u00e1gem na p\u0159etahov\u00e1n\u00ed bez v\u00fdsledku, a boj s n\u011bjak\u00fdm bojovn\u00edkem na chyt\u00e1n\u00ed omr\u00e1\u010den\u00ed s n\u00e1sledn\u00fdm odhozen\u00edm.<\/p>\n<p>Samoz\u0159ejm\u011b, \u017ee to nen\u00ed tak hrozn\u00e9. Ne, bo\u017ee, co to p\u00ed\u0161u \u2014 tam je sam\u00e9 d\u011bsiv\u00e9! Existuj\u00ed konvinkce, za jejich\u017e pou\u017eit\u00ed se m\u016f\u017eete dostat z omr\u00e1\u010den\u00ed a d\u011blat dal\u0161\u00ed p\u0159\u00edjemnosti. Ale v z\u00e1sad\u011b nic v obraze sv\u011bta nem\u011bn\u00ed. U siln\u00fdch nep\u0159\u00e1tel tak\u00e9 existuj\u00ed. Je dobr\u00fd zp\u016fsob, jak se vypo\u0159\u00e1dat s k\u00fdmkoli (t\u00e9m\u011b\u0159) \u2014 vys\u00e1v\u00e1n\u00ed \u00fanavy p\u0159i podpo\u0159e t\u00fdmu (pravda, v m\u00e9m p\u0159\u00edpad\u011b, kdy\u017e zbytek t\u00fdmu nejsou m\u00e1gov\u00e9 \u2014 to nen\u00ed tak jednoduch\u00e9). Ale, up\u0159\u00edmn\u011b \u0159e\u010deno, kdyby n\u00e1\u0161 mistr nezru\u0161il n\u011bkter\u00e1 pravidla a nezabezpe\u010dil n\u00e1s n\u011bkter\u00fdmi cheatery, tak tato hra by prost\u011b nebyla.\n<\/p><\/blockquote>\n<p> D\u00e1le jsme, jako nov\u00ed \u010dlenov\u00e9 guildy, museli proj\u00edt n\u011bjak\u00fdm zkou\u0161kami. N\u00e1\u0161 kur\u00e1tor, takov\u00fd protivn\u00fd chlap\u00edk, poslal skupinu chytat spoustu sv\u011btlu\u0161ek v m\u00edstn\u00edm lese. Voz\u00edk s bankami pro sv\u011btlu\u0161ky byl sou\u010d\u00e1st\u00ed \u00fakolu. Cestou k n\u00e1m p\u0159idala je\u0161t\u011b je\u0161t\u011brka kou\u0159\u00edc\u00ed jak\u00fdsi vodn\u00ed d\u00fdmku, jako mistrovsk\u00fd charakter. N\u00e1\u0161 bard se pokusil vyzkou\u0161et tuto d\u00fdmku a dostal siln\u00e9 proklet\u00ed, kter\u00e9 jsme se pak sna\u017eili sundat (a nakonec se zd\u00e1, \u017ee se n\u00e1m to ani nepovedlo).<\/p>\n<p>Se sv\u011btlu\u0161kami jsme zpo\u010d\u00e1tku m\u011bli probl\u00e9my, t\u00edm sp\u00ed\u0161e, kdy\u017e na tom palouku se objevily n\u011bjak\u00e9 d\u011bsiv\u00e9 houby: sv\u011btlu\u0161ky strnuly nebo dokonce um\u00edraly na spory. Na na\u0161e \u0161t\u011bst\u00ed se zd\u00e1lo, \u017ee tyto spory byly pro samy hrdiny ne\u0161kodn\u00e9, tak\u017ee jsme je vyu\u017e\u00edvali a dok\u00e1zali jsme nasb\u00edrat pot\u0159ebn\u00e9 mno\u017estv\u00ed sv\u011btlu\u0161ek. Nicm\u00e9n\u011b, na cest\u011b zp\u011bt na n\u00e1s za\u00fato\u010dili bandit\u00e9. A za\u010dali n\u00e1s docela tvrd\u011b ml\u00e1tit. M\u016fj krys\u00ed \u010dlov\u011bk u\u017e tehdy pochopil, \u017ee od jeho <b>elemental strike<\/b> nep\u0159\u00e1tel\u016fm je to jedno, proto usilovn\u011b vys\u00e1val \u00fanavu. Ve sv\u00e9 skupin\u011b jsme nazvali pou\u017eit\u00ed tohoto opravdu o\u0161kliv\u00e9ho kouzla 'sezen\u00edm \u010dern\u00e9 magie'. Ne\u0159\u00edk\u00e1m, \u017ee to n\u011bjak v\u00fdrazn\u011b pomohlo v boji, ale p\u0159in\u00e1\u0161elo to n\u011bjak\u00fd p\u0159\u00ednos.<\/p>\n<p>\u0423\u0434\u0438\u0432\u0438\u0442\u0435\u043b\u044c\u043d\u043e, \u043d\u043e \u043c\u044b \u0432\u0441\u0435-\u0442\u0430\u043a\u0438 \u043e\u0442\u0431\u0438\u043b\u0438\u0441\u044c. \u041e, \u0432\u044b \u0431\u044b \u0432\u0438\u0434\u0435\u043b\u0438, \u043a\u0430\u043a \u043d\u0430\u0448 \u0431\u0430\u0440\u0434 \u043f\u044b\u0442\u0430\u043b \u0432\u044b\u0436\u0438\u0432\u0448\u0435\u0433\u043e \u043f\u043b\u0435\u043d\u043d\u0438\u043a\u0430. \u0423 \u043d\u0435\u0433\u043e \u044d\u0442\u043e \u0432 \u043f\u0440\u0438\u043d\u0446\u0438\u043f\u0435 \u043e\u0441\u043e\u0431\u0435\u043d\u043d\u0430\u044f \u0444\u0438\u0448\u043a\u0430: \u0432\u0441\u0435\u0433\u0434\u0430 \u0431\u0435\u0433\u0430\u0435\u0442 \u0442\u0430\u043a\u043e\u0439 \u00ab\u043d\u0435\u0439\u0442\u0440\u0430\u043b\u00bb \u00ab\u043d\u0435\u0439\u0442\u0440\u0430\u043b\u043e\u043c\u00bb, \u0430 \u0432\u043e\u0442 \u0432 \u0442\u0430\u043a\u0438\u0435 \u043c\u043e\u043c\u0435\u043d\u0442\u044b \u043c\u0430\u0433\u0438\u0447\u0435\u0441\u043a\u0438\u043c \u043e\u0431\u0440\u0430\u0437\u043e\u043c \u0441\u0442\u0430\u043d\u043e\u0432\u0438\u0442\u0441\u044f \u00abpure evil&#8217;\u043e\u043c\u00bb. \u041e\u043d \u0437\u0430\u043f\u044b\u0442\u0430\u043b \u043f\u043b\u0435\u043d\u043d\u0438\u043a\u0430 \u0434\u043e \u0441\u043c\u0435\u0440\u0442\u0438\u2026 \u0438, \u0447\u0442\u043e \u043e\u0441\u043e\u0431\u0435\u043d\u043d\u043e \u0443\u0436\u0430\u0441\u043d\u043e, \u0432\u043e\u0432\u0441\u0435 \u043d\u0435 \u043f\u0435\u0441\u043d\u044f\u043c\u0438.<\/p>\n<p>I don\u2019t quite remember how everything ended with the bandits; I think they ended up buried. But I recall that our group planned to take the bodies to the city, even though I said it was a really BAD idea.<\/p>\n<h3>Chapter Two. Elvish Apples of Discord<\/h3>\n<p>\nAfter some time, we brought the fireflies and learned from the astonished Karla that this was actually a typical mock test for newbies that all normal initiates fail. Poor guy, if he only knew what we did to the bandits...<\/p>\n<p>Then the guild leader took over, telling us about some cool and wondrous elvish apples that he desperately needed. We had nowhere to go, so we set off for the elves. Moreover, we were headed to disputed lands where elves don't let anyone in. After reaching a border village of humans and crossing the river, we stumbled into forbidden elvish territory.<\/p>\n<p>There was some ancient abandoned forest. By that time, my Fry had learned the spell <b>sense minds<\/b>, which allows one to sense intelligent beings. With it, the rat-man scoured the forest, detecting just one foreign mind somewhere ahead.<\/p>\n<p>After wandering a bit, we found a tree with magical fruits, picked them, but activated a force field and some kind of guardian creature. We managed to deal with the monster, but not with the field. After a while, an elf appeared (it seems it was exactly his mind Fry sensed earlier) and offered to let us go in exchange for the apples. Naturally, the team didn't want to part with the spoils, so the elf was initially sent packing. However, he returned, and we decided to trick him: to catch him as he passes through the field. It worked; the elf poured some vial over himself, and the force barrier became permeable for him. Upon entering, he fell into our trap and\u2026 yet another round of torture at the hands of the bard.<\/p>\n<p>Odkrito je bilo, da nas je vilin prevaral in sredstva za premagovanje ovire ne bodo zadostovala za vse. K njemu pa so bila nekak\u0161na \u010dudna zeli\u0161\u010da v \u0161katli. Nisem imel veliko opravka s tem, o tem, kaj po\u010dnejo ta zeli\u0161\u010da, pa vilin ni \u017eelel govoriti. Moj podganski partner je \u017eelel preizkusiti eno izmed njih na vilinu, prevarati ga in opazovati njegovo reakcijo. Toda naletel je na zid nerazumevanja v izvedbi glavnega partizanskega bojevnika.<\/p>\n<blockquote><p>To je seveda neka zelo posebna igra vlog, ki ni razumljiva zame. Pravi\u0161, da tvoj lik \u017eeli nekaj narediti, in nenadoma se tvoj soigralec vr\u017ee na tvojega heroja, izvede zadr\u017eevanje in omami. Kaj? Krysophobia ali kaj tak\u0161nega, so ga zli \u010darovniki v otro\u0161tvu zamejili? Nepojasnjeno.<\/p>\n<p>Pri tem ni imel nobenih skritih motivov, le en splo\u0161ni in nedokazljiv 'no\u010dem, da to po\u010dne\u0161' drugega igralca. Kaj zdaj? Se zahvaliti, da me ni dokon\u010dal? In kar je najpomembnej\u0161e, kako se naj zdaj moj junak odzove na soigralca v nadaljnji igri? In odzvati se mora. Dol\u017ean je! Vsaj \u2014 pripraviti mu more\u010do zme\u0161njavo.\n<\/p><\/blockquote>\n<h3>Tretje poglavje, v katerem podgane vojnujejo s pripovednimi tirnicami.<\/h3>\n<p>\nNato se je steklenica s \u010drnim zeli\u0161\u010dem razbila in temna snov se je vpila v podgansko-bitje. Ko se je Fry zbudil, je iz gozda ravno pri\u0161lo vilinsko vojsko. Po vedenju zaveznika ni \u017eelel imeti ni\u010desar skupnega s tem \u010dlovekom, zato je podgansko-bitje zaigralo, da je tudi \u017ertev in se trudi pobegniti pred bojevnikom. No, in na\u010deloma je tako tudi bilo.<\/p>\n<p>Toda vilini, na \u010delu z o\u0161abno kraljico, so o\u010ditno vsi telepati in ekstrasenzorji, saj so po tem, ko so vse zadeli s spanjem pu\u0161\u010dic, Frya in bojevnika vrgli v isto celico. In sploh ni bilo vpra\u0161anj v tej zvezi, poklicali so nas na zasli\u0161anje s sto odstotno gotovostjo, da smo ena ekipa. Poskusi Frya, da se predstavi kot \u017ertev, so bili ignorirani. Na koncu so nas prisilili, da se borimo na turnirju z vilini.<\/p>\n<p>Ok. Vklju\u010dimo \u0161e ve\u010d igranja, v vlogi smo ali kje drugje. Fry je postal povsem dosleden pri tem, da se ne namerava boriti, in tudi no\u010de (s takimi zavezniki). In sploh je bitje globoko nesre\u010dno z te\u017ekim \u017eivljenjem mutanta, zelo visokim in plemenitim vilinom (kot so se predstavljali v svojih govorih) pa ne priti\u010de, da zani\u010dujejo tako nemo\u010dne stvaritve (in o tem, da je junak - \u010darovnik, se niti nisem raz\u0161irjal). Reakcija mojstra - ignoriranje. Borili se boste in pika.<\/p>\n<blockquote><p>Zakaj tega ne bi smeli po\u010deti, sem spoznal \u017ee iz svoje izku\u0161nje. Pred dvema ali tremi leti sem na svoji igri nameraval po scenariju poslati junake na aren\u0443, kjer bi se morali boriti drug proti drugemu z uporabo posebnih hi\u0161nih ljubljen\u010dkov. Mislil sem, da jim bo to v\u0161e\u010d, saj so bila na\u010drtovana prijetna, tekmovalna tekmovanja. Vendar pa igralci niso \u017eeleli iti tja, ko so izvedeli o mo\u017enosti udele\u017ebe na areni, ki jo je varovalo bitje, ki je pazilo na njihovo celico. No, potem sem se predal in jim dovolil, da pobegnejo iz celice pred tem rokom. To ni bilo nikakr\u0161no bo\u017eansko posredovanje, preprosto sem opazoval, kaj junaki posku\u0161ajo narediti, in uspelo jim je, da so se osvobodili sami.<\/p>\n<p>Tukaj so nas povlekli za ovratnik k edini pravi naslednji sceni. Tak\u0161na svoboda izbire. Celo razumem, zakaj je to tako \u2014 mojster nam je \u017eelel \u010dudovito opisati svoje pripovedne skice, a v tak\u0161ni situaciji to ni tako preprosto.\n<\/p><\/blockquote>\n<p>Dobro. Fry je v pogovoru obljubil elfji kraljici, da bo ob\u017ealovala. Elfi so se le zasmejali. Nato so nas spet za kratek \u010das vrgli v celico. Katera je seveda vsa taka anti-magi\u010dna in v vseh drugih smislih \"\u010drnoprobila\". Fry se ni ma\u0161\u010deval vojaku-zaveznika, saj ima sedaj nekoliko druga\u010dne te\u017eave, pa tudi trenutno ni posebnih sredstev za to.<\/p>\n<p>Na koncu so nas odpeljali na areno. Tukaj, na areni (zanimivo, zakaj?) lahko \u010daramo \u2014 mi je sporo\u010dil mojster. Krasto\u010dlovek se je do konca upiral: ni vzel oro\u017eja in je odklonil, da bi sploh karkoli naredil, reko\u010d, da \u017eelijo brezobzirno zaklati nemo\u010dnega \u2014 prosim. Potem so na nas z vojnikom spustili nekaj elfov.<\/p>\n<p>Ampak, Fry niti slu\u010dajno ni hotel bojovati. Tudi zdaj, ko imamo le eno samo mo\u017enost. Tu je treba re\u010di, da je moj mi\u0161ko-\u010dlovek obvladoval magijo iluzij. In odlo\u010dil sem se, da je \u010das, da jih uporabim (lahko bi preprosto vrgel ledeno pu\u0161\u010dico v glavno elfkinjo, ampak bilo je o\u010ditno, da bo imela okoli svojega prestola kak\u0161no za\u0161\u010dito, glede na vse anti-magi\u010dne sobe in epizode jasnovidnosti).<\/p>\n<p>Torej, Fry je sklenil, da nima \u010desa izgubiti in se mora podati all-in. Najprej se je odrezal kraljici vilinov (kot da se je sama povabila) in na vso areno oznanil, da bodo zdaj vsi vilini videli, kdo dejansko vlada njim. Na odru se je pojavila iluzija popolnoma naglavne vilinice z ranami na intimnih mestih. Mojster je obnemel za trenutek!<\/p>\n<blockquote><p>\u0160ele kasneje, na drugi igralni seji (to igro smo igrali v skupni vrednosti dveh do treh sej), je mojster dobro preu\u010dil pravila in povedal, da tega nisem mogel narediti \u2014 da lokalna iluzija deluje le na eno osebo. Ampak bilo je prepozno piti Bor\u017eomi, kar smo z igranjem te situacije, smo jo odigrali tako.<\/p><\/blockquote>\n<h3>Poglavje \u010detrto, v katerem so tirnice udarile nazaj <\/h3>\n<p>\nPo 'ponovnem zagonu' je mojster povedal, da vilinica (nenadoma) ima prstan, s katerim ciljno razblini magijo. Dejansko je takoj, z zamahom roke, glavna vilinica uni\u010dila iluzijo. In se precej razjezila. Fry je posku\u0161al ustvariti energetski \u0161\u010dit, da se za\u0161\u010diti pred napadalci, a ga je tudi ta razblinila. Napadalci, ki so pritekli, so za\u010deli ubijati.<\/p>\n<blockquote><p>No, marsikaj lahko razumem, ampak tak\u0161en odgovor\u2026 Po mojem mnenju, je to resnen mojstrski spodrsljaj. \u0160e posebej nepredvidljivo od osebe, ki zanimivo igra, ki jo vsi hvalijo zaradi lepih opisov, ki ima za seboj nepredstavljivo \u0161tevilo iger.<br \/>\nNe vem, morda bi bilo treba delovati na bolj subtilen na\u010din, namesto da bi na tak grob na\u010din zavirali povsem kreativno iniciativo. Ampak kaj ho\u010dem, kak\u0161en izhod sem na\u0161el \u2014 tak\u0161en sem na\u0161el.<\/p><\/blockquote>\n<p>Nato se situacija ve\u0107inom razrije\u0161ila uz pomo\u0107 samog majstora: do\u0161ao je mentor na\u0161e gildije, s kojim je kontaktirao jedan od na\u0161ih saputnika (on sam nije bio uhva\u0107en). Pacov je bio gotovo na samrti, ali ta crna gadost koju je prolio na sebi poja\u010dala je njegovu situaciju. To je bilo neko mega-prokletstvo. Osjetiv\u0161i mo\u0107, Fry je po\u010deo da se brani od napada\u010da, ali su ga opet nekako savili i bacili u tamnicu.<\/p>\n<p>Mentor gildije je jedva uvjerio vilenjakinju da pusti sve osim pacov\u010dovjeka. A kasnije, razgovaraju\u0107i s ekipom, predlo\u017eio je sljede\u0107i plan \u2014 jedan od na\u0161ih probija se u \u0107eliju do Frya i ubada ga posebnom iglom koja isisava du\u0161u. Nakon toga moj junak umire nakon nekog vremena, a du\u0161a zatvorena u igli reinkarnira se u novo bi\u0107e. Tako su i uradili.<\/p>\n<h3>Poglavlje pet. Hodat \u0107emo kao konj.<\/h3>\n<p>\nPonudili su mi da se ponovo rodim kao \u010dovjek ili po nasumi\u010dnom tabeli. Izabrao sam drugo, jer u po\u010detku nisam \u017eelio igrati kao \u010dovjek. Izvukao sam da budem konj (u godini konja, nije iznena\u0111uju\u0107e!). Me\u0111utim, malo sam dotjerao svoj izgled i ispao sam crni jednorog sa \u017eutim o\u010dima (isti boja o\u010diju kao kod pacov\u010dovjeka). Mogu\u0107nost da komunicira glasom mu je nestala, kao i pacovlije no\u0107no vi\u0111enje. Ali je dobio mogu\u0107nost telepatske komunikacije i neka pobolj\u0161anja od svoje crne krvi (koja nije nestala), poput pove\u0107ane otpornosti.<\/p>\n<p>Zahvaljuju\u0107i reinkarnaciji imao sam razlog da elegantno 'ponovo pokrenem' motivaciju svog lika, zaboravljaju\u0107i na nesuglasice biv\u0161eg pacova i ratnika. <\/p>\n<p>Nakon toga, za\u0161titili smo pograni\u010dno selo od ka\u017enjeni\u010dkog napada vilenjaka. Zapamtila sam sliku kako Fry hvata na\u0161eg barda, baca ga na le\u0111a i juri ka saveznicima koji su se upustili u bitku. Kada smo pri\u0161li, bard je po\u010deo da poja\u010dava tim, a moja konji\u010dka se podigla na stra\u017enje noge, bacaju\u0107i ledenu strelu.<\/p>\n<p>Selo je zapaljeno i morali smo se povu\u0107i. Iza nas su se jurili neki posebno opasni vilenjaci-berserci. Nosili smo se s njima i ponovo je do\u0161lo vrijeme za neprofesionalno zanimanje na\u0161eg barda. Mu\u010diti i ubijati.<\/p>\n<p>Vendar pa si je mojster zapomnil to na\u0161o metodo in se odlo\u010dil igrati druga\u010de. Ujetnik ni \u010dutil bole\u010dine! In ni se bal smrti, bilo mu je vseeno. Kak\u0161en obupan samomorilec, brez smisla \u017eivljenja. Niti ne morete si predstavljati, kako je stranka re\u0161ila to vpra\u0161anje. Po\u017eeleli so, da bi tega elfa zasvojili z drogami!<\/p>\n<blockquote><p>To je bil epski trenutek. Kak\u0161na ironija \u2014 vrniti elfom smisel \u017eivljenja prek zasvojenosti z drogami. Na\u0161 zeli\u0161\u010dar je zme\u0161al neko mo\u010dno zdravilo in ga dajal ujetniku, dokler ni za\u010del imeti odtegnitvene simptome. Tako je postal bolj uslu\u017eben in povedal, kar je vedel, in kar je najpomembnej\u0161e \u2014 ostal je \u017eiv (kar je redkost za tiste, ki jih je sre\u010dal na\u0161 bard).<br \/>\nSkratka, niti pomanjkljivosti sistema niti napake udele\u017eencev niso mogle prepre\u010diti igralcem, da bi u\u017eivali v igri in dobili odli\u010dne pripovedne trenutke.\n<\/p><\/blockquote>\n<h3>\u0160esta glava. Po\u010ditek na zasne\u017eenem jugu <\/h3>\n<p>\nKo smo se s tem ukvarjali, smo se vrnili v gilde in sodelovali v nekem tekmovanju gild. Morali smo spremljati vozi\u010dek z redko zbirko obla\u010dil. Takih vozi\u010dkov je bilo ve\u010d (zdi se, da tri) in morali smo dose\u010di cilj ne le, da bi prispeli, ampak tudi, da bi ustavili vse tekmece, da bi prinesli celotno zbirko lokalnega oblikovalca varno in nedotaknjeno. Po\u010dakajte, kak\u0161na varnost, \u010de se moramo boriti zanj! To pomeni, da obstaja velika verjetnost, da bomo kaj po\u0161kodovali v procesu. Na koncu smo to opravili, malo smo se pomudili konkurentnim gildam.<\/p>\n<p>Medtem se je na\u0161emu bardu dogajalo vse slab\u0161e. Pa \u010de bi le ne kadil tak\u0161nih nepoznanih vodnic. Dejansko je privabil nekega zlega duha, ki ga je preganjal pono\u010di in ga ob\u010dasno ugriznil (tako, da so v resni\u010dnem svetu ostajali sledi). Pod vplivom vse te peklenske zadeve je bard postopoma izgubljal \u010dlove\u0161ki videz \u2014 za\u010dela je rasti dlaka, rep in tako naprej. Tudi vodja gild ni vedel, kako re\u0161iti situacijo, vendar nam je uspel organizirati kolektivno sejo potovanja v nezavedno: cela ekipa se je prenesla v bardov sanjski svet in pomagali smo mu razjasniti z duha. Resda delno. Toda nekoliko mu je bilo bolje.<\/p>\n<p>Potem se je pojavila nova te\u017eava \u2014 ugrabili so h\u010der vodje ceha. Prav tako se je v mestu pojavila zdrava \u010drna krogla. Preko teleportacije so nas poslali nekam dale\u010d proti jugu (tako dale\u010d, da ni ve\u010d jug \u2014 v zimo), da bi na\u0161li starodavni zmajski ritual, ki omogo\u010da izganjanje teme. Do takrat se je Fry nau\u010dil leteti in zaradi tega smo se izognili nekaterim nevarnostim, saj je moj junak preva\u017eal ostale.<\/p>\n<p>Sre\u010dali smo se z agresivnimi velikani, od katerih smo na koncu pobegnili in naleteli na volkove, ki jih je vodil en poseben \u010darobni volk (ali je to bil sne\u017eni leopard, ne spomnim se to\u010dno). Horda nas je obkolila med postankom. Fry se je dogovoril z vodjo horde telepatsko, da 'vam bomo dali hrano, vi pa nas ne motite.'<\/p>\n<p>Tako smo prispeli do orkovskega naselja in stopili v pogajanja z njimi. Niso nas ravno prijazno sprejeli, a se je vodja odlo\u010dil, da nam bo \u0161el naproti in sklenil dogovor: mi mu prinesemo zmajski artefakt, on pa nam poka\u017ee kraj, ki ga potrebujemo. A ta artefakt smo potrebovali mi sami, zato smo obljubili, a ga nismo nameravali resni\u010dno predati. Pri vodji orkov se je pojavil njegov brat, ki je imel do nas agresiven odnos; sprva je grgral, nato pa nam je nenadoma v skrivnosti predlagal, da mu predamo artefakt. Na kaj je ra\u010dunal \u2014 ni jasno. Sprva namre\u010d da\u0161 jasno vedeti, da nas sovra\u017ei\u0161, nato pa se ponudi\u0161 z nekak\u0161nimi predlogi?<\/p>\n<p>Na koncu so nas pospremili tja, kjer smo potrebovali: v nekatere jame, kjer smo se spopadli z varnostnim golema in uspeli priti v skrivno sobo, kjer je bilo vse, kar smo potrebovali za nalogo. Tam je bila tudi skrivna izhodi\u0161\u010da. To pomeni, da imata vse karte v roki: \u010de \u017eelite \u2014 poletite takoj, \u010de \u017eelite \u2014 se vrnite in predajte artefakt enemu izmed bratov. Mi smo \u017eeleli vse izkoristiti, saj je Fry znal delati iluzije. Ampak tukaj se ne spomnim to\u010dno, kako je bilo. Zdi se, da so bili na\u010drti na\u010drti, a smo na koncu preprosto pobegnili od tam, da se ne bi obremenjevali in nadaljevali glavno zgodbo.<\/p>\n<h3>Poglavje sedem, v katerem vsi pridejo do \u010drne krogle <\/h3>\n<p>\nKadar smo se vra\u0107ali, teleportirali smo se malo negde drugde: zavr\u0161ili smo na sastanku sa ve\u0107 poznatim odbojnim Karly, na\u0161im \"kao da jo\u0161 uvek\" mentorom. Ponudio je da mu predamo svitak o zmajevoj ritualu, a on \u0107e nam dati mnogo mnogo novca. Mi smo ga pitali \u0161ta na to ka\u017ee vo\u0111a ceha, a i odakle Karly odjednom te njegove \"mnogo mnogo novca\". Karly je uverio da \u0107e sa vo\u0111om ceha sve re\u0161iti, a ostalo nije problem. Na\u0161 bard se usprotivio toj neodre\u0111enosti i detaljno ispitivao Karly: \u0161ta, kako i za\u0161to. Karly se zbunio u izjavama, zamutio vodu, a i ina\u010de nam nije bio simpati\u010dan tokom igre (stvarno je bio odbojan, majstor se dobro potrudio da odigra tog tipa). Odlu\u010dili smo, dobro, do\u0111i kasnije kod crne sfere, tamo \u0107emo ti predati svitak. I donesi novac.<\/p>\n<p>Nema potrebe govoriti da mu niko nije imao nameru dati bilo \u0161ta. Me\u0111utim, Karly je rekao da ne znamo sve o vo\u0111i ceha. Ako on izvede ritual na sebe, to \u0107e doneti velike probleme. Posavetovav\u0161i se, odlu\u010dili smo da odemo do vo\u0111e ceha i predamo Karlyja s njegovim delima. Re\u010deno \u2014 u\u010dinjeno. Svitak smo odlu\u010dili zadr\u017eati kod sebe, rekav\u0161i da \u0107emo sami izvesti ritual, po\u0161to nije kome verovati. Vo\u0111i ceha smo rekli da vi\u0161e nije mogu\u0107e izvesti ritual na nekog drugog osim nas i tra\u017eili da nam donese potrebne sastojke. Nije bio previ\u0161e zadovoljan i kao da je nameravao da nas ubedi. Ali bard je insistirao da do\u0111e kod crne sfere. Kasnije. Tamo \u0107emo ti predati Karlyja. I donesi sastojke.<\/p>\n<p>Nato smo poskusili prebrati svitek. Bolj natan\u010dno, F\u0440\u0430\u0439 je posku\u0161al, saj je edini pravi \u010darovnik v skupini. Svitek smo odprli. Nenadoma je konji\u010dku postalo slabo \u2014 v njegovo glavo so se zlivali znanja, telo se je za nekaj trenutkov zamrznilo, tema\u010dno prekletstvo, ki je delovalo na junaka, pa se komajda ni prekinilo (svitek namre\u010d izganja temo). Mojster je predlagal, da se odlo\u010dimo \u2014 ali F\u0440\u0430\u0439 sprejme izgon teme ali se temu upira. Odlo\u010dil sem se, da bo raje z temo, saj ne bi rad dobil neigralnega junaka, pa tudi privadil sem se. V rezultat se je notranja tema okrepila, enorog je postal infernalni: pojavila so se ko\u017enata krila (plus vgrajena sposobnost letenja, ne skozi urok), temni plamen namesto grive, rog iz oniksa, o\u010di so zasvetile rde\u010de.<\/p>\n<p>Na\u0161 bard je medtem sklenil dogovor z dvema pomembnima \u010dlanoma gildije po standardnem postopku: 'pridi k \u010drni sferi'. Eden se je uklonil, drugi ne.<\/p>\n<p>In tako je pri\u0161el klju\u010dni trenutek, smo pri sferi. In \u017ee razumem, da F\u0440\u0430\u0439 lahko preide skozi to temo brez kakr\u0161nih koli ritualov, saj ima sam v sebi to stvar. Ko se junak pribli\u017ea sferi, se na njej pojavijo vibracije. Da, mora iti tja. A se umaknem, \u010dakam na pravi trenutek. Najprej se pojavi vodja gildije in pove, da vseh sestavin ni uspelo najti. Bard ga prosi, naj se zaenkrat skrije. Gildijski mojster postane neviden. Nato pride \u0161e en \u010dlan gildije, ki se prav tako skrije. Potem se pojavi karla in prinese velik dragoceni kamen.<\/p>\n<blockquote><p>Najbolj sme\u0161no je, da je bila ta dragocenost potrebna za ritual. Karla tega ni vedela, zato jo je ukradla vodji gildije.<\/p><\/blockquote>\n<p> Bard da karli svitek in imamo nekaj trenutkov, medtem ko se ta z vnosa informacij iz svitka osredoto\u010da. Zgrabi ga dezintegracija (se zdi, od pojavljajo\u010dega se gildijskega mojstra) in se poslovimo od na\u0161ega odvratnega in neumenega 'kot da \u0161e vedno' kuratorja. Tukaj se zgodi veliko dogodkov: drugi \u010dlan gildije se pojavi, od nekod s strani v nas streljajo ljudje karle. F\u0440\u0430\u0439 izkoristi to in se umakne proti \u010drni sferi ter vstopi notri.<\/p>\n<p>Medtem vodja gildije dobi pu\u0161\u010dico, pomo\u010dnik se trudi, da bi ga re\u0161il. A prepozno, na\u0161emu bardu vodja gildije prav tako ni bil preve\u010d simpati\u010den in pod pretvezo pomo\u010di mu potisne pu\u0161\u010dico globlje. Tak\u0161en zvit je na\u0161 bard. Amen.<\/p>\n<p>Fraj se je zna\u0161el v \u010drni sfere. Tukaj je izvedel, da so v sredi\u0161\u010du povezane dekleta (vklju\u010dno s h\u010derko cehovodje). Ena od njih mora roditi temnega mesijo. Mojemu junaku je bilo predlagano, da nadzira ta proces in postane desna roka tega bitja, ki bo vodilo temne \u010dete. Infernalni enolon\u010dar se je odlo\u010dil, da bo za zdaj razmislil.<\/p>\n<blockquote><p>Mo\u017enosti tu ni bilo veliko. Igrati proti stranki ne morem \u2014 to so tajne prijave in takoj bi me razkrinkali. In motivov tudi ni \u2014 no, predlagali so, da se pridru\u017eim. Malo kdo dobi tak\u0161ne ponudbe. Nisem videl posebnih razlogov, da se nujno pridru\u017ei temnemu mesiji. \u010ce bo preostala skupina tudi hotela, potem bomo razmi\u0161ljali. Ali \u010de bodo Fraja prisilili v ta korak, ker se bodo obrnili proti enolon\u010darju: namre\u010d, zakaj se, gospod, ne obla\u010dite primerno, vsi v temnem, pa v temnem?<\/p><\/blockquote>\n<h3>Poglavje osmo. Pozdravljeni, prejemate temno sporo\u010dilo<\/h3>\n<p>\nCehovci so prosili skupino, naj ne zapusti mesta, dokler ne razjasnijo vseh okoli\u0161\u010din dogodka. Ti niso izgubljali \u010dasa in izpeljali ritual, eden od na\u0161ih junakov pa je dobil sposobnost, da izganja temo.<\/p>\n<p>Tukaj so \u010dlani stranke nenadoma prejeli 'dark sms'. To je moj Fraj kon\u010dno priplaval iz temne sfere in telepatsko se povezal s soigralci, nato pa je tudi sam priletel na sre\u010danje.<\/p>\n<p>Nato smo pri\u0161li do sfere in uspeli narediti prehod znotraj. Fraj je seveda \u0161el ne v njega, ampak v temno steno sfere. Kajti kdo ve, prehod je narejen z magijo svetlobe.<\/p>\n<p>Znotraj slika ni posebej spremenila. Poleg deklet so tu bile \u0161e nekateri posebni objekti s zamrznjenimi ljudmi notri. Da bi se pribli\u017eali sredi\u0161\u010du sfere, je bilo treba osvoboditi te objekte od temnih sil.<\/p>\n<p>Najprej smo pristopili k nekemu \u0161otoru, ki je bil podoben cirkusu. Notri skozi zadnja vrata ni bilo mogo\u010de priti. Po testu znanja magije je mojster povedal, da je to mesto nekaj kot portal nekam drugam.<\/p>\n<p>Vse je tu bilo podrejeno nekim posebnim pravilom. Ko smo kupili vstopnice pri blagajni, smo lahko vstopili notri ... in se zna\u0161li v kletki s tigri. Za to kletko je hodil demon izgleda tamer, ki je izrekal razne zle stvari. Medtem ko so se na\u0161i bojevniki ukvarjali s tigri, sem dvakrat prekinil zla urok tamerja, nato se je izkazalo, da v njega lahko strelja\u0161 skozi kletko. Proti koncu bitke je Fry vrgel dezintegacijo na steno kletke in na\u0161 bojevnik je izsko\u010dil ter premagal tamerja. Preostali tigri so se takoj razpr\u0161ili in vrnili smo se. Tako smo osvobodili eno zgradbo.<\/p>\n<p>Nato je bilo tam neko poslopje z velikim ogledalom, ki je zakrivalo vhod. Tja ni bilo mogo\u010de vstopiti, in \u010de si stal in gledal notri, so se v ogledalu za\u010dela pojavljati o\u010desa. Hvala bogu, da smo imeli ljudi, da smo od\u0161li in se k ogledalu pribli\u017eevali izmeni\u010dno. Ustvarjalo je na\u0161e dvoj\u010dke!<\/p>\n<blockquote><p>To je bil tudi precej zanimiv in nezaboraven trenutek. Mojster si je prerisoval na\u0161e liste junakov, da bi uporabil na\u0161e lastnosti in parametre.<br \/>\nVsaj na\u0161e klone lahko potegnemo za nitke, kot nam ustreza, in nas ne bodo kritizirali zaradi tega. Udobno.\n<\/p><\/blockquote>\n<p>Z bojevniki smo se razmeroma preprosto spoprijeli, \u0161e posebej, ker smo se kasneje za\u010deli vnaprej zbirati s vseh vrst krep\u010dil. Premagovati dvoj\u010dka Fryja se je izkazalo za zahtevnej\u0161e. Odlo\u010dil sem se, da se malo zavarujem in vnaprej ustvarim energetsko oviro okoli, da dvoj\u010dek nikamor ne uide. A moj junak je skoraj izgubil vso energijo na urokih. Na splo\u0161no je bila bitka pribli\u017eno taka \u2014 enorogi so sku\u0161ali z razli\u010dno uspe\u0161nostjo vsrkati energijo drug od drugega, medtem ko so bojevniki po\u010dasi napadali enega od njih. Dokler ga niso premagali. Tako smo osvobodili drugo zgradbo. <\/p>\n<h3>Poglavje deveto. Pojej \u0161e te zrcalne labirinte in spij temno kri.<\/h3>\n<p>\nPo uni\u010denju ogledala druga zgradba ni bila osvobodena, kot sem mislil, preprosto se je odprl prehod v \u0161otor. Tja se je usmerila na\u0161a skupina. Znotraj se je izkazal ogledalni labirint. Po nekaj raziskovanju smo pri\u0161li v okrogel dvor, okoli katerega so bila ogledala. Iz enega je pri\u0161el \u010drn lev z o\u010dmi, ki so sijale vijoli\u010dno svetlobo, njegovo telo pa je bilo kot pokrito z majhnim slojem ogledalne lupine. Bitka se je za\u010dela.<\/p>\n<p>Izkazalo se je, da blokira ali odbija neposredne napade in magijo, vendar ga lahko napadamo prek njegovih lastnih odsevov v ogledalih, kar smo tudi posku\u0161ali (zlomiti ogledala in okvirje avdio nekako ni \u0161lo). Fry je posku\u0161al iz levovega odseva izsesati utrujenost, saj se je strel disintegracije odbil od ogledala, pa \u0161e \u0161koda je bila sme\u0161na. Lev je medtem obstal na mestu in postal imun, priklicav\u0161i na bojno polje razli\u010dne mrtve ljudi, ki so pri\u0161li iz ogledal. Na\u0161 borec jih je ubil, po \u010demer je lev popustil. Tu se je bardu za\u010dela dolg\u010dasiti ta dolga bitka in je na leva vrgel zaklinjanje temporalne stazize iz svitka. In lev je zamrznil, kot da bi bilo za vedno.<\/p>\n<p>Tukaj se je izkazalo, da se ne moremo vrniti nazaj. Ni\u010desar za odstranitev zaklinjanja ni bilo. Poskusili smo presekati strop dvorane, tam je valila tema. Ko je bard posku\u0161al potisniti roko tja, se je opekla. Vse je kazalo, da lahko samo Fry brez bole\u010din prodre tja. Moj lik je pre\u0161el v to temo in poletel navzgor, dokler ni \u010dutil ovire. Odpustjena disintegracija je naredila luknjo in moj junak je izletel iz \u0161otora.<\/p>\n<p>Do takrat je pri\u0161el \u0161e en iz igralcev, ki igra bojevnika. Ta bojevnik se je izkazal zunaj \u0161otora in z njim smo zamenjali nekaj besed. Potem se mi je porodila misel, da bi lahko ostale re\u0161ili, \u010de bi jih oblijemo s \u010drno kri mojega enoroga.<\/p>\n<p>Mister me je poklical v drugo sobo, da mi pove, da je tema znotraj enoroga razveseljena s tak\u0161no mislijo in da je treba prepri\u010dati ostale, da pristanejo na to. Fry je \u0161el noter skozi obi\u010dajen vhod in naletel na steklo, za katerim so bili vidni ostali \u010dlani skupine. Teh stekel ni bilo mo\u017eno zlomiti, zato je infernalni enorog moral oditi in se vrniti skozi luknjo v \u0161otoru. Tam je ponudil mo\u017enost s \u010drno krvjo, vendar so se sopartijci uprli in iskali druge mo\u017enosti. Na koncu sem predlagal, da gremo v mesto po svitek razveljavljanja magije in na to smo se ustavili. Fry je ponovno poletel skozi luknjo v \u0161otoru, pogledal na bojevnika, ki je brez dela, in odletel do meje \u010drne sfere. Ugotovil je, da zdaj sfera ne spu\u0161\u010da enoroga nazaj.<\/p>\n<p>Meister je ponovno povukao i rekao da mrak obavje\u0161tava jednoroga kako da ukloni \u010dini zaustavljanja: treba zaraziti mrakom jo\u0161 barem dvojicu, tada \u0107e svi zajedno mo\u0107i raspr\u0161iti tu magiju. Rekao sam da je to ve\u0107 predlo\u017eeno, ali su se ostali o\u010dito odbili, pa za\u0161to poku\u0161avati posva\u0111ati grupu? Svima je ionako ve\u0107 dugo jasno da je Frai \u2014 mra\u010dna konja. I svi na\u0161i privatni razgovori samo dodatno okre\u0107u grupu protiv junaka.<\/p>\n<p>Uglavnom, vratili smo se, a majstor je odlu\u010dio ponovo sve razjasniti sam. S Fraija je skliznula crnina, prodrla u ogledala i predstavljaju\u0107i se kao infernalni jednorog sama je uporno nagovarala ostale da je prihvate. Moj junak je u to vrijeme pao u kratki fainting, poprimiv\u0161i izgled obi\u010dnog konja sa rogom.<\/p>\n<p>Grupa je odbila prijedlog. Tada je izvana pri\u0161ao ratnik, uhvativ\u0161i se za staklo. Mrak se obratio njemu, i odlu\u010dio je prihvatiti ga, nakon \u010dega je nagovorio jo\u0161 jednog \u010dlana grupe (vi\u0161e ga je natjerao). Obojica su dobila neke po\u010detne tamne pogodnosti, a zatim se mrak vratio u tijelo Fraija. Nakon toga je \u010darolija uklonjena, a crni lav ubijen.<\/p>\n<h3>Poglavlje deseto. Ah, ti pauk... k\u0107eri <\/h3>\n<p>\nNakon toga smo se uputili ka tre\u0107oj gra\u0111evini, \u010dini se, to je bila neka vrsta luka ili portala. U\u0161av\u0161i unutra, grupa se na\u0161la na gradskoj trgu punoj ljudi. Oni su nas pozdravili kao pobjednike. Pro\u0161av\u0161i dalje, otkrili smo na\u0161eg vo\u0111u ceha (\u017eivog) i njegovu k\u0107er. Postalo je jasno da je sve \u0161to je oko nas \u2014 fikcija (o \u010demu smo ionako tako\u0111e sumnjali, jer se sve de\u0161ava pod crnim kupolama) i na\u0161 borac je poku\u0161ao ubiti vo\u0111u ceha. Na to se njegova k\u0107er pretvorila u gigantsku pau\u010dicu, a gomila je nasrnula na nas.<\/p>\n<p>Bitka je po\u010dela, dok su suputnici ubijali gomilu, pau\u010dica se popela prema gore po jedva vidljivoj pau\u010dini izlaze\u0107i tako iz dosega bliskih napada. Na nekim saveznicima bard je bacio pove\u0107anje, ali je pau\u010dica jo\u0161 uvijek bila izvan dosega. Ovo \u010dudovi\u0161te je imalo dva napada po potezu i po\u010delo je da nas zasipa pau\u010dinom.<\/p>\n<blockquote><p>Vredno je napomenuti da je pau\u010dina uvela u no\u0107nu moru prilikom neuspe\u0161nog bacanja na Harizmu. Nakon bu\u0111enja, junak je izgubio \u010dak 2 umora! Ali \u0161ta je ovo za samovoljno pona\u0161anje? Niko ne zabranjuje chompanje, ali zar je potrebno tako naglo hakovati sistem? U True20 nema mo\u0107nih sposobnosti koje skidaju 2 umora odjednom. A san u True20 se ve\u017ee za spasbaci po Volji. Ovdje dodajem da zahvaljuju\u0107i na\u0161em bardu, svi smo bili pod efektom imuniteta na strah, ali je master odbacio i ovaj trenutak \u2014 re\u010de, no\u0107ne more u va\u0161em snu vas svejedno pla\u0161e.<\/p>\n<p>Kako sam razumeo \u2014 master nam je dao ne\u0161to \u0161to je ranije smi\u0161ljeno za D&amp;D, ali je sve to brzo konvertovao, prilago\u0111avaju\u0107i igromehaniku sebi. Tako nam je pala neka van-sistemska imba na glave, koju sistemskim sredstvima nije ba\u0161 realno savladati. Master, naravno, u su\u0161tini je s nama, ali se sla\u017eete, mnogo je zanimljivije re\u0161avati probleme sopstvenim snagama nego \u017eiveti isklju\u010divo zahvaljuju\u0107i intervencijama mastera.\n<\/p><\/blockquote>\n<p>Nije potrebno ni govoriti da su napada\u010dka \u010darolija Fraya kao i obi\u010dno bile beskorisne (znate ve\u0107, non-munchkin igra\u010di u ovoj igri \u010dak i ne riskuju da iza\u0111u iz ku\u0107e da kupe hleb) i razmi\u0161ljao sam o drugim opcijama. \u010cinilo mi se da bi bilo dobro oduvati pau\u010dicu niz vetar, pa sam primenio <b>wind shaping<\/b>. Pojavio se povetarac, ali se pau\u010dica uhvatila za svoju mre\u017eu, ljuljaju\u0107i se s jedne strane na drugu. <\/p>\n<p>Jednom se zapetljav\u0161i u pau\u010dinu, Fray je stekao 2 umora i ukupno ih je ve\u0107 bilo 3. Nakon toga, junak se uputio u potragu za nedobijenim ljudima kako bi pio nekome umor. Na\u0161ao je samo jednog (iako ih je bilo na pretek, a stranka nije ubila sve. master, kakva je to glupost?) i dva poteza pio je iz njega umor.<\/p>\n<p>Dok se borba nije pomerila, pau\u010dica je iza\u0161la iz vetra. I opet je bacila pau\u010dinu. Frayu je to dosadilo. Okru\u017eio se za\u0161titnim <b>mana wall<\/b> (barijera), kako ne bi odleteo od vetra. Nakon toga poja\u010dao je vetar do maksimuma i po\u010deo je tornado, koji je poslao pau\u010dicu u veselo letenje udaraju\u0107i u zidove. Ostali \u010dlanovi stranke su bili znatno uve\u0107ani i efekat kao da ih nije podigao u vazduh. Tada je moj konj izgubio spasbac na san i tornado se zavr\u0161io. Pau\u010dica je pala dole, gde su je kona\u010dno razbili. Na kraju borbe, svaki \u010dlan grupe imao je po 3 umora.<\/p>\n<h3>Zavr\u0161no poglavlje. Kada odlazite, gasite svetlo, cela belina <\/h3>\n<p>\nVr\u00e1tli jsme se zp\u011bt a zjistili, \u017ee nyn\u00ed m\u016f\u017eeme proj\u00edt k d\u00edvk\u00e1m, kter\u00e9 se chystaly p\u0159iv\u00e9st na sv\u011bt temn\u00e9ho mesi\u00e1\u0161e. Ihned za nimi se objevil \u010dern\u00fd portal, odkud vyl\u00e9tly \u0159et\u011bzy. Ty popadly rod\u00edc\u00ed \u017eeny a vt\u00e1hly je dovnit\u0159. N\u00e1\u0161 bojovn\u00edk se dostal dop\u0159edu, \u010d\u00edm\u017e t\u011bmto d\u00edvk\u00e1m probod\u00e1val b\u0159icha (ehm, a to je ten \"nejjasn\u011bj\u0161\u00ed\" \u010dlen skupiny, jedin\u00fd, kter\u00fd tmu poslal kamsi pry\u010d). N\u011bkolik jich bylo vt\u017eeno dovnit\u0159 a my jsme n\u00e1sledovali do port\u00e1lu.<\/p>\n<blockquote><p>K ot\u00e1zce motivac\u00ed postav, hran\u00ed rol\u00ed atd. Up\u0159\u00edmn\u011b, v\u016fbec nech\u00e1pu, pro\u010d jsme m\u011bli j\u00edt d\u00e1l k hlavn\u00edmu bossovi, kdy\u017e u\u017e cel\u00e1 dru\u017eina byla temn\u00e1. Pro\u010d? Ten temn\u00fd mesi\u00e1\u0161 jim v takov\u00fdch podm\u00ednk\u00e1ch rozhodn\u011b nevadil. Cht\u011bli zachr\u00e1nit d\u00edvku? To si moc nev\u0161imli.<\/p>\n<p>Mimochodem, v na\u0161\u00ed dru\u017ein\u011b se se\u0161lo p\u00e1r hr\u00e1\u010d\u016f, kte\u0159\u00ed neradi prob\u00edraj\u00ed hru po jej\u00edm skon\u010den\u00ed, ale cht\u011bj\u00ed jen jedno \u2014 obsah. Jak\u00fdkoliv, jen aby byl nov\u00fd. V D&amp;D to bylo zaji\u0161t\u011bno studiem neust\u00e1le nov\u00fdch knih a nekone\u010dn\u00fdm efektivn\u00edm budov\u00e1n\u00edm postav. N\u011bkdy n\u00e1m trvalo vytvo\u0159en\u00ed postavy celou hern\u00ed session, a to bylo zaj\u00edmav\u011bj\u0161\u00ed ne\u017e samotn\u00e1 dal\u0161\u00ed dobrodru\u017estv\u00ed.<\/p>\n<p>Nicm\u00e9n\u011b by nebylo na \u0161kodu diskutovat o h\u0159e a br\u00e1t ji v\u00e1\u017en\u011bji, proto\u017ee absence reflexe dovede k p\u0159eskakov\u00e1n\u00ed mezi syst\u00e9my, co\u017e vy\u00fast\u00ed v zklam\u00e1n\u00ed z ka\u017ed\u00e9ho z nich. Tak\u017ee \"p\u0159\u00ed\u010dina rozhodn\u011b nen\u00ed v n\u00e1s.\" <\/p><\/blockquote>\n<p>\u0412\u043d\u0443\u0442\u0440\u0438 \u043e\u043a\u0430\u0437\u0430\u043b\u0441\u044f \u043e\u0433\u0440\u043e\u043c\u043d\u044b\u0439 \u0447\u0451\u0440\u043d\u044b\u0439 \u043a\u0440\u0438\u0441\u0442\u0430\u043b\u043b, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0439 \u0432\u0442\u044f\u043d\u0443\u043b \u0432 \u0441\u0435\u0431\u044f \u043e\u0441\u0442\u0430\u0432\u0448\u0438\u0445\u0441\u044f \u0440\u043e\u0436\u0435\u043d\u0438\u0446 \u0438 \u0442\u0440\u0430\u043d\u0441\u0444\u043e\u0440\u043c\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043b\u0441\u044f \u0432 \u043d\u0435\u0447\u0442\u043e \u0442\u0438\u043f\u0430 \u0433\u043e\u043b\u0435\u043c\u0430. \u0417\u0434\u0435\u0441\u044c \u0432\u0441\u0451, \u043a\u0442\u043e \u0431\u044b\u043b \u0437\u0430\u0440\u0430\u0436\u0435\u043d \u0442\u044c\u043c\u043e\u0439 \u0441\u0442\u0430\u043b\u0438 \u043a\u0430\u0436\u0434\u044b\u0439 \u0445\u043e\u0434 \u0434\u0435\u043b\u0430\u0442\u044c \u0441\u043f\u0430\u0441\u0431\u0440\u043e\u0441\u043a\u0438 \u043d\u0430 \u0442\u043e, \u043d\u0430 \u0441\u0442\u043e\u0440\u043e\u043d\u0435 \u0433\u043e\u043b\u0435\u043c\u0430 \u043e\u043d\u0438 \u0441\u0440\u0430\u0436\u0430\u044e\u0442\u0441\u044f \u0438\u043b\u0438 \u043d\u0435\u0442. \u042f, \u0435\u0441\u0442\u0435\u0441\u0442\u0432\u0435\u043d\u043d\u043e, \u0445\u043e\u0442\u0435\u043b \u0434\u0435\u043b\u0430\u0442\u044c \u043d\u0435\u0439\u0442\u0440\u0430\u043b\u044c\u043d\u044b\u0435 \u0437\u0430\u044f\u0432\u043a\u0438, \u043a\u043e\u0433\u0434\u0430 \u0424\u0440\u0430\u044f \u043d\u0430 \u0445\u043e\u0434 \u0437\u0430\u0445\u0432\u0430\u0442\u0438\u043b\u0430 \u0442\u044c\u043c\u0430: \u043d\u0430\u043f\u0440\u0438\u043c\u0435\u0440, \u0437\u0430\u0449\u0438\u0442\u0438\u0442\u044c \u0433\u043e\u043b\u0435\u043c\u0430, \u043e\u043a\u0440\u0443\u0436\u0438\u0432 \u0435\u0433\u043e mana wall&#8217;\u043e\u043c. \u041f\u0440\u0430\u0432\u0434\u0430 \u043c\u0430\u0441\u0442\u0435\u0440 \u043d\u0430\u0441\u0442\u043e\u044f\u043b \u043d\u0430 \u0430\u0433\u0440\u0435\u0441\u0441\u0438\u0432\u043d\u044b\u0445 \u0437\u0430\u044f\u0432\u043a\u0430\u0445 \u0438\u043c\u0435\u043d\u043d\u043e \u043f\u0440\u043e\u0442\u0438\u0432 \u0441\u043e\u043f\u0430\u0440\u0442\u0438\u0439\u0446\u0435\u0432, \u0442\u0430\u043a \u0447\u0442\u043e \u0441\u0445\u0438\u0442\u0440\u0438\u0442\u044c \u043d\u0435 \u0443\u0434\u0430\u043b\u043e\u0441\u044c. \u041d\u0443 \u0445\u043e\u0440\u043e\u0448\u043e, \u0442\u0435\u043c \u0431\u043e\u043b\u0435\u0435, \u0447\u0442\u043e \u043e\u0442 mana wall&#8217;\u0430 \u043c\u043e\u0436\u043d\u043e \u0431\u044b\u043b\u043e \u043e\u043a\u043e\u043d\u0447\u0430\u0442\u0435\u043b\u044c\u043d\u043e \u0443\u0441\u0442\u0430\u0442\u044c. \u0415\u0434\u0438\u043d\u0441\u0442\u0432\u0435\u043d\u043d\u044b\u043c \u043f\u0440\u0438\u0435\u043c\u043b\u0435\u043c\u044b\u043c \u0432\u0430\u0440\u0438\u0430\u043d\u0442\u043e\u043c \u043e\u0441\u0442\u0430\u0432\u0430\u043b\u043e\u0441\u044c \u0432\u044b\u0441\u0430\u0441\u044b\u0432\u0430\u043d\u0438\u0435 \u0443\u0441\u0442\u0430\u043b\u043e\u0441\u0442\u0438 (\u043e\u0434\u0438\u043d\u043e\u0447\u043d\u043e\u0435 \u0438\u043b\u0438 \u043c\u0430\u0441\u0441\u043e\u0432\u043e\u0435). \u0412 \u0441\u0432\u043e\u0439 \u0445\u043e\u0434 \u0424\u0440\u0430\u0439 \u043f\u043e\u0434\u043b\u0435\u0442\u0435\u043b \u0431\u043b\u0438\u0436\u0435 \u043a \u043e\u0441\u0442\u0430\u043b\u044c\u043d\u044b\u043c, \u043d\u043e \u0431\u044b\u043b \u0435\u0449\u0451 \u043d\u0435\u0434\u043e\u0441\u0442\u0430\u0442\u043e\u0447\u043d\u043e \u0431\u043b\u0438\u0437\u043a\u043e.<\/p>\n<p>Potem je na\u0161 bard nanesel u\u010dinek plesa name in na bojevnika, morali smo se vsak krog odka\u0161ljati tudi od njega. Goema so medtem po\u010dasi raz\u010dlenjevali. Odmaknjen od obeh u\u010dinkov se je Fry odlo\u010dil, da poleti dale\u010d od drugih, dokler je lahko, da ne bi moral vr\u017eeti utrujenosti na zaveznike. Ko je odletel, je ponovno postal zaveznik golemu, toda takrat je preostala skupina kon\u010dno opravila z nasprotnikom.<\/p>\n<p>Tako se je vse kon\u010dalo. Na\u0161a skupina se je zna\u0161la sredi ogromne okrogle jame \u2014 tam, kjer je prej bila \u010drna krogla. Pozdravili so nas ljudje in druge bitja, ki so kukali od nekod zgoraj. Nato je pri\u0161el zagovor o tem, kako so nas sprejeli in nagradili. Kon\u010dano.<\/p>\n<p>Na tem trenutku je mojster zbral na\u0161e liste osebnosti in nenadoma oznanil, da ne igramo ve\u010d True20. Nikoli. In demonstrativno jih je raztrgal. No, nih\u010de v resnici ni nasprotoval, \u010detudi bi lahko liste pustili.<\/p>\n<h3>In vas, \u010drnovratni, prosim, da ostanete. <\/h3>\n<p>\nNo, odlo\u010dil sem se, da tak\u0161na osebnost ne sme propasti in sem Faya (\u017ee ne ve\u010d Skayvena, temve\u010d preprosto Faya) pretvoril v svoj sistem. <b>Twisted Terra<\/b>. Da ne bi prekomerno zapletel zgodbo junaka, sem jo nekoliko spremenil:<\/p>\n<blockquote><p>\u00bbNeko\u010d je bil Fry sne\u017eno bel divji ustvarjalec. Dnevi in no\u010di je brezskrbno potoval ti\u0161ino Zlatenega gozda, dokler nekega dne mir svete gmajne ni bil moten.<\/p>\n<p>Bila sta dva \u2014 lovec in njegova \u017ertev. Hitro elfska lokostrelka in podganec, ki je pred njo be\u017eal.<\/p>\n<p>Ko je elfska pu\u0161\u010dica poletela proti be\u017ealcu, se je zaletela v zid teme, ne da bi na\u0161la svoj cilj. Podganec je naredil gib in debla dreves so pre\u010dila \u010drne brazde, usmerjene proti lokostrelki, vendar se je ta s hitrostjo strele umaknila na stran.<\/p>\n<p>Fry je s strahom opazoval dogajanje, skrit za zlatimi listi. Boj je raztrgal vse okoli, dokler po\u0161kodovana elfka ni kon\u010dno ubila podgane s \u010darobnim no\u017eem. Lokostrelka je vzela od mrtvega ukradeno \u010darobno jabolko. Ko je odhajala, je prebrala starodavno svitek, kot ji je ukazal elfjski vladar. Nih\u010de ne sme odkriti telesa, prepojenega s prekletimi \u010drnimi kri\u017eci. Zemlja se je zmajala, ko je pri\u0161la v gibanje.<\/p>\n<p>Ko se je vilinka umaknila in se je zemlja prenehala tresti, je Fry znova pogledal izza dreves. Radovednost ga je pripeljala do telesa pora\u017eenega podgana. \u010crna kri podgana se je vpila v enoroga, prebujala zaspale potenciale njegovega uma in ga obdarila z magi\u010dnimi lastnostmi.<\/p>\n<p>Ko je spoznal, kaj se dogaja, je Fry, ki je postal \u010drn, ugotovil, da je bil del njegovega ljubega gozda dvignjen v zrak z vilinskim urokom. Zdi se, da je pri\u0161el \u010das, da zapusti znane kraje.\n<\/p><\/blockquote>\n<p> Pravzaprav je v mojem sistemu predzgodba opcijska \u2014 za igro so pomembne temeljne <b>lastnosti biografije<\/b> junaka. Za Frya sem v biografijo vklju\u010dil naslednji sklop lastnosti: \u201e\u010drn enorog\u201c, \u201eo\u010di sijajo z oran\u017eno svetlobo\u201c, \u201eekstrasenz\u201c, \u201eprekleta \u010drna kri\u201c, \u201ene mara vil in podgan\u201c.<\/p>\n<p>To so neke vrste \u201esemena\u201c, ki lahko v igri dajo \u201epognane\u201c rezultate, razvijajo\u010d posebna pravila. Na primer, lastnost \u201eprekleta \u010drna kri\u201c sem konkretiziral v dve za\u010detni posebni pravili \u2014 \u201emagija \u010drne krvi\u201c in \u201einfernalni vihar\u201c. Zelo verjetno je, da lastnosti \u010drne krvi v sebi skrivajo \u0161e kak\u0161ne druge mo\u017enosti, ki se bodo junaku odprle kasneje, med njegovimi dogodiv\u0161\u010dinami.<\/p>\n<p>Pri preoblikovanju junaka sem \u017eelel nekako ohraniti tisti slog igranja, kot ga je imel v sistemu True20. Tako je globalna mehanika <b>utrujenost<\/b> in urok <b>drain vitality<\/b> v mojem sistemu postala osebna mehanika \u201emagije \u010drne krvi\u201c \u2014 Fry lahko pije del \u017eivljenjske mo\u010di razli\u010dnih bitij, nanje nalaga kopi\u010dijo\u010de oslabitvene <b>senske brazgotine<\/b>, on pa prejme <b>senske nabite<\/b>, ki jih lahko porabi za razli\u010dne uporabne trike s temno krvjo. Kasneje sem na njeni podlagi ustvaril mehaniko za vampirski lik, saj pristop zelo ustreza konceptu vampirizma.<\/p>\n<p>\u0160e nekaj posebnih pravil razkriva lastnost \u201eekstrasenz\u201c. To sta \u201etelepatija\u201c (Fry zna telepatsko komunicirati z vsemi razumskimi bitji, ki jih vidi) in \u201eobmana \u010dutov\u201c (2-krat na dan lahko Fry ustvari katerokoli iluzijo za \u010das, ki je enak 5 minutam). Ampak to ni edina uporaba lastnosti. \u201eEkstrasenz\u201c lahko, na primer, omogo\u010di Fryu, da poskusi izbrisati nekomu spomin, za\u010dutiti avro kraja, iskati izgubljen predmet in tako naprej. Glede na to, kako se igra razvija in kak\u0161ne situacije nastajajo.<\/p>\n<p>Kasneje sem prilagodil enoroga tudi za svojo takti\u010dno igro <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/habr.com\/ru\/post\/459018\/\">\u00abMonstruboy\u00bb<\/a><\/noindex>. Tam so prednastavljeni junaki oblikovani kot zlo\u017eljive vo\u0161\u010dilnice z igralnimi parametri. Tako da na koncu niso \u0161lo za nev\u0161e\u010dnosti, temve\u010d za enega junaka ve\u010d v zbirki in tako dramati\u010dno-u\u010dna zgodba.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Prigode \u010drnega enoroga\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/93a1034432ca2389a559d8206ed5320f.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<br \/>\n<noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/twistedterra.github.io\/Fray.pdf\">\u010crni enorog Fry, profil lika<\/a><\/noindex><\/p>\n<p>To je vse, iznajdljivosti v va\u0161ih igrah in razumevanja, takrat vam nobeni sistemi ne bodo stra\u0161ljivi.<br \/>\n<br \/>Izvor: <a content=\"nofollow\" rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/habr.com\/ru\/post\/463943\/\">habr.com<\/a><\/p>","protected":false,"gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"html"}]},"excerpt":{"rendered":"<p>\u0421\u043a\u0430\u0437 \u043e \u0442\u043e\u043c, \u043a\u0430\u043a \u00ab\u0437\u043b\u043e\u0439\u00bb \u043c\u0430\u0433 \u0438 \u00ab\u0434\u043e\u0431\u0440\u0430\u044f\u00bb \u043f\u0430\u0440\u0442\u0438\u044f, \u0447\u0443\u0442\u044c \u043d\u0435 \u0434\u043e\u0432\u0435\u043b\u0438 \u00ab\u0434\u0435\u043c\u043e\u043a\u0440\u0430\u0442\u0438\u0447\u043d\u043e\u0433\u043e\u00bb \u043c\u0430\u0441\u0442\u0435\u0440\u0430 \u0434\u043e \u0440\u0443\u0447\u043a\u0438. \u041d\u043e \u0438\u0433\u0440\u0430 \u0432\u0441\u0451 \u0440\u0430\u0432\u043d\u043e \u0443\u0434\u0430\u043b\u0430\u0441\u044c, \u0432\u043e\u043f\u0440\u0435\u043a\u0438 \u0432\u0441\u0435\u043c\u0443. \u0412 \u043d\u0430\u0447\u0430\u043b\u0435 \u044d\u0442\u043e\u0439 \u0438\u0441\u0442\u043e\u0440\u0438\u0438 \u043d\u0438\u043a\u0430\u043a\u043e\u0433\u043e \u0435\u0434\u0438\u043d\u043e\u0440\u043e\u0433\u0430-\u0442\u043e \u0438 \u043d\u0435 \u0431\u044b\u043b\u043e, \u0438 \u0434\u0430\u0436\u0435 \u043e\u0441\u043e\u0431\u043e \u043d\u0435 \u043f\u0440\u0435\u0434\u0432\u0438\u0434\u0435\u043b\u043e\u0441\u044c. \u0410 \u0431\u044b\u043b\u043e \u043f\u0440\u0438\u0433\u043b\u0430\u0448\u0435\u043d\u0438\u0435 \u043f\u043e\u0443\u0447\u0430\u0441\u0442\u0432\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c \u0432 \u043e\u0434\u043d\u043e\u0439 \u0438\u0437 \u043e\u0447\u0435\u0440\u0435\u0434\u043d\u044b\u0445 \u0440\u043e\u043b\u0435\u0432\u044b\u0445 \u0438\u0433\u0440, \u0433\u0434\u0435 \u043d\u0430\u0448 \u043c\u0430\u0441\u0442\u0435\u0440 \u0445\u043e\u0442\u0435\u043b \u043e\u0431\u043a\u0430\u0442\u0430\u0442\u044c \u043d\u043e\u0432\u0443\u044e \u0434\u043b\u044f \u0441\u0435\u0431\u044f [&hellip;]<\/p>\n","protected":false,"gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"html"}]},"author":1,"featured_media":27900,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[702],"tags":[],"class_list":["post-37207","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-news"],"aioseo_notices":[],"aioseo_head":"\n\t\t<!-- All in One SEO 5.0.4 - aioseo.com -->\n\t<meta name=\"description\" content=\"\u0421\u043a\u0430\u0437 \u043e \u0442\u043e\u043c, \u043a\u0430\u043a \u00ab\u0437\u043b\u043e\u0439\u00bb \u043c\u0430\u0433 \u0438 \u00ab\u0434\u043e\u0431\u0440\u0430\u044f\u00bb \u043f\u0430\u0440\u0442\u0438\u044f, \u0447\u0443\u0442\u044c \u043d\u0435 \u0434\u043e\u0432\u0435\u043b\u0438 \u00ab\u0434\u0435\u043c\u043e\u043a\u0440\u0430\u0442\u0438\u0447\u043d\u043e\u0433\u043e\u00bb \u043c\u0430\u0441\u0442\u0435\u0440\u0430 \u0434\u043e \u0440\u0443\u0447\u043a\u0438.\" \/>\n\t<meta name=\"robots\" content=\"max-image-preview:large\" \/>\n\t<meta name=\"author\" content=\"Yuri Gagarin\"\/>\n\t<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/prohoster.info\/sl\/blog\/news\/zloklyucheniya-chyornogo-edinoroga\" \/>\n\t\t<meta name=\"generator\" content=\"All in One SEO (AIOSEO) 5.0.4\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:locale\" content=\"sl_SI\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:site_name\" content=\"ProHoster | \u041a\u0443\u043f\u0438\u0442\u044c \u043d\u0430\u0434\u0435\u0436\u043d\u044b\u0439 \u0445\u043e\u0441\u0442\u0438\u043d\u0433 \u0434\u043b\u044f \u0441\u0430\u0439\u0442\u043e\u0432 \u0441 \u0437\u0430\u0449\u0438\u0442\u043e\u0439 \u043e\u0442 DDoS, VPS VDS \u0441\u0435\u0440\u0432\u0435\u0440\u044b\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:title\" content=\"\ud83e\udd47\u0417\u043b\u043e\u043a\u043b\u044e\u0447\u0435\u043d\u0438\u044f \u0447\u0451\u0440\u043d\u043e\u0433\u043e \u0435\u0434\u0438\u043d\u043e\u0440\u043e\u0433\u0430 | ProHoster\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:description\" content=\"\u0421\u043a\u0430\u0437 \u043e \u0442\u043e\u043c, \u043a\u0430\u043a \u00ab\u0437\u043b\u043e\u0439\u00bb \u043c\u0430\u0433 \u0438 \u00ab\u0434\u043e\u0431\u0440\u0430\u044f\u00bb \u043f\u0430\u0440\u0442\u0438\u044f, \u0447\u0443\u0442\u044c \u043d\u0435 \u0434\u043e\u0432\u0435\u043b\u0438 \u00ab\u0434\u0435\u043c\u043e\u043a\u0440\u0430\u0442\u0438\u0447\u043d\u043e\u0433\u043e\u00bb \u043c\u0430\u0441\u0442\u0435\u0440\u0430 \u0434\u043e \u0440\u0443\u0447\u043a\u0438.\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/prohoster.info\/sl\/blog\/news\/zloklyucheniya-chyornogo-edinoroga\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/prohoster.info\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/logo-350.jpg\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:image:secure_url\" content=\"https:\/\/prohoster.info\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/logo-350.jpg\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"350\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"350\" \/>\n\t\t<meta property=\"article:published_time\" content=\"2019-10-31T19:16:21+00:00\" \/>\n\t\t<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2019-10-31T19:16:21+00:00\" \/>\n\t\t<meta property=\"article:publisher\" content=\"https:\/\/www.facebook.com\/prohoster\" \/>\n\t\t<meta property=\"article:author\" content=\"https:\/\/www.facebook.com\/prohoster\" \/>\n\t\t<!-- All in One SEO -->\n\n","aioseo_head_json":{"title":"\ud83e\udd47Nev\u0161e\u010dnosti \u010drnega enoroga | ProHoster","description":"Zgodba o tem, kako je \u00abzli\u00bb \u010darovnik in \u00abdobra\u00bb stranka skoraj pripeljali \u00abdemokrati\u010dnega\u00bb mojstra do roba.","canonical_url":"https:\/\/prohoster.info\/sl\/blog\/news\/zloklyucheniya-chyornogo-edinoroga","robots":"max-image-preview:large","keywords":"","webmasterTools":{"miscellaneous":""},"schema":null,"og:locale":"sl_SI","og:site_name":"ProHoster | \u041a\u0443\u043f\u0438\u0442\u044c \u043d\u0430\u0434\u0435\u0436\u043d\u044b\u0439 \u0445\u043e\u0441\u0442\u0438\u043d\u0433 \u0434\u043b\u044f \u0441\u0430\u0439\u0442\u043e\u0432 \u0441 \u0437\u0430\u0449\u0438\u0442\u043e\u0439 \u043e\u0442 DDoS, VPS VDS \u0441\u0435\u0440\u0432\u0435\u0440\u044b","og:type":"article","og:title":"\ud83e\udd47\u0417\u043b\u043e\u043a\u043b\u044e\u0447\u0435\u043d\u0438\u044f \u0447\u0451\u0440\u043d\u043e\u0433\u043e \u0435\u0434\u0438\u043d\u043e\u0440\u043e\u0433\u0430 | ProHoster","og:description":"\u0421\u043a\u0430\u0437 \u043e \u0442\u043e\u043c, \u043a\u0430\u043a \u00ab\u0437\u043b\u043e\u0439\u00bb \u043c\u0430\u0433 \u0438 \u00ab\u0434\u043e\u0431\u0440\u0430\u044f\u00bb \u043f\u0430\u0440\u0442\u0438\u044f, \u0447\u0443\u0442\u044c \u043d\u0435 \u0434\u043e\u0432\u0435\u043b\u0438 \u00ab\u0434\u0435\u043c\u043e\u043a\u0440\u0430\u0442\u0438\u0447\u043d\u043e\u0433\u043e\u00bb \u043c\u0430\u0441\u0442\u0435\u0440\u0430 \u0434\u043e \u0440\u0443\u0447\u043a\u0438.","og:url":"https:\/\/prohoster.info\/sl\/blog\/news\/zloklyucheniya-chyornogo-edinoroga","og:image":"https:\/\/prohoster.info\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/logo-350.jpg","og:image:secure_url":"https:\/\/prohoster.info\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/logo-350.jpg","og:image:width":350,"og:image:height":350,"article:published_time":"2019-10-31T19:16:21+00:00","article:modified_time":"2019-10-31T19:16:21+00:00","article:publisher":"https:\/\/www.facebook.com\/prohoster","article:author":"https:\/\/www.facebook.com\/prohoster"},"aioseo_meta_data":{"post_id":"37207","title":null,"description":null,"keywords":null,"keyphrases":null,"primary_term":null,"canonical_url":null,"og_title":null,"og_description":null,"og_object_type":"default","og_image_type":"default","og_image_url":null,"og_image_width":null,"og_image_height":null,"og_image_custom_url":null,"og_image_custom_fields":null,"og_video":null,"og_custom_url":null,"og_article_section":null,"og_article_tags":null,"twitter_use_og":false,"twitter_card":"default","twitter_image_type":"default","twitter_image_url":null,"twitter_image_custom_url":null,"twitter_image_custom_fields":null,"twitter_title":null,"twitter_description":null,"schema":{"blockGraphs":[],"customGraphs":[],"default":{"data":{"Article":[],"Course":[],"Dataset":[],"FAQPage":[],"Movie":[],"Person":[],"Product":[],"ProductReview":[],"Car":[],"Recipe":[],"Service":[],"SoftwareApplication":[],"WebPage":[]},"graphName":"","isEnabled":true},"graphs":[]},"schema_type":null,"schema_type_options":null,"pillar_content":false,"robots_default":true,"robots_noindex":false,"robots_noarchive":false,"robots_nosnippet":false,"robots_nofollow":false,"robots_noimageindex":false,"robots_noodp":false,"robots_notranslate":false,"robots_max_snippet":null,"robots_max_videopreview":null,"robots_max_imagepreview":"large","priority":null,"frequency":null,"local_seo":null,"seo_analyzer_scan_date":"2026-01-23 16:43:23","breadcrumb_settings":null,"limit_modified_date":false,"reviewed_by":null,"ai":null,"created":"2021-03-01 01:31:25","updated":"2026-01-23 16:43:23","focus_keyword":null,"additional_keywords":null,"truseo_locale":null},"gt_translate_keys":[{"key":"link","format":"url"}],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/prohoster.info\/sl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/37207","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/prohoster.info\/sl\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/prohoster.info\/sl\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/prohoster.info\/sl\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/prohoster.info\/sl\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=37207"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/prohoster.info\/sl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/37207\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/prohoster.info\/sl\/wp-json\/wp\/v2\/media\/27900"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/prohoster.info\/sl\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=37207"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/prohoster.info\/sl\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=37207"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/prohoster.info\/sl\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=37207"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}