Tuuina atu o le DXVK 1.10.3, Direct3D 9/10/11 faʻatinoga i luga ole Vulkan API

O loʻo avanoa le tuʻuina atu o le DXVK 1.10.3 layer, e tuʻuina atu ai se faʻatinoga o le DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 ma 11, galue e ala i le faʻaliliuina o telefoni ile Vulkan API. DXVK manaʻomia avetaʻavale e lagolagoina le Vulkan 1.1 API, pei ole Mesa RADV 22.0, NVIDIA 510.47.03, Intel ANV 22.0, ma AMDVLK. E mafai ona fa'aoga le DXVK e fa'atino ai talosaga ma ta'aloga 3D i luga ole Linux e fa'aaoga ai le Uaina, e fai ma sui e sili atu le fa'atinoga ile fa'atinoga ole Direct3D 9/10/11 a le uaina o lo'o fa'agasolo i luga ole OpenGL.

Suiga autu:

  • Добавлена поддержка совместно используемых объектов ID3D11Fence, реализованная поверх разделяемых хронологических семафоров Vulkan (Timeline semaphore), предоставляющих единый примитив для синхронизации между устройством и хостом, вместо раздельных примитивов VkFence и VkSemaphore. Поддержка ID3D11Fence позволила добиться работы видео в игре Halo Infinite при применении соответствующих патчей для wine и vkd3d-proton.
  • Устранено регрессивное изменение в DXVK 1.10.2, приводившее к сбоям при отрисовке в различных играх D3D11, включая игры Prey и Bioshock Infinite.
  • Устранены проблемы, проявляющиеся в играх Need For Speed 3, Ninja Blade и Ys Origin.
  • Для игры Stray включена опция d3d11.ignoreGraphicsBarriers, решившая проблемы с падением производительности на некоторых GPU.

puna: opennet.ru

Faaopoopo i ai se faamatalaga