60% ciyaartoyda Yurub waxay ka soo horjeedaan console-ka aan lahayn diskka

Ururada ISFE iyo Ipsos MORI waxay ra'yigooda dhiibteen ciyaartoyda Yurub waxayna heleen fikradooda ku saabsan console-ka, kaasoo ku shaqeeya koobiyada dhijitaalka ah oo kaliya. 60% jawaab bixiyaasha ayaa sheegay inaysan u badnayn inay iibsadaan nidaamka ciyaaraha ee aan ciyaarin warbaahinta jirka. Xogtu waxay dabooshaa UK, France, Germany, Spain iyo Italy.

60% ciyaartoyda Yurub waxay ka soo horjeedaan console-ka aan lahayn diskka

Ciyaartoyda ayaa si isa soo taraysa u soo dejisanaysa sii daynta waaweyn halkii ay ka iibsan lahaayeen sanduuqyo. Bishii Juun, tracker ciyaarta dhijitaalka ah GSD wuxuu xusay in rubuci hore ee sanadkan, cinwaannada AAA lagu iibiyay inta badan qaab dhijitaal ah. Waxaa ka mid ah Assassin's Creed, Battlefield, Star Wars, Call of Duty, Tom Clancy's iyo Red Dead Redemption. Qaybta iibsashada ciyaaraha franchises-ka ee dukaamada dhijitaalka ah ee UK - 56%, France - 47%, Germany (oo ay ku jiraan Switzerland iyo Austria) - 50%, Spain (oo lagu daray Portugal) - 35%, Italy - 33%.

Waxa xiisaha lihi leh, xogtu si liidata ayey ugu beegan tahay xiisaha konsole-ka iyada oo aan baabuur wadin. Marka loo eego sahan Ipsos MORI, 17% ciyaartoyda UK waxay u badan tahay inay iibsadaan nidaamka dhijitaalka ah, marka la barbar dhigo 12% gudaha Faransiiska iyo 11% gudaha Jarmalka. Spain iyo Talyaaniga, kaliya 6% jawaab bixiyaasha ayaa doortay doorashadan.

60% ciyaartoydu "ma badna inay iibsadaan qalab ciyaaraha aan wadista lahayn" sida Xbox One S All-Digital, kaliya 11% ayaa "ay u badan tahay inay sidaas sameeyaan".

Sahanku wuxuu daboolayaa dhammaan ciyaartoyda, oo ay ku jiraan kuwa ku ciyaara taleefannada casriga ah. Ipsos MORI waxa kale oo ay si gooni ah u soo saartay jawaab-bixiyeyaasha leh consoles-yada waxayna xuseen kororka xiisaha aaladaha dhijitaalka ah. 22% ciyaartoyda konsole ee Ingiriiska β€œwaxay u badan tahay inay iibsadaan nidaamka dhijitaalka ah”, Jarmal 19%, Faransiis 16%, halka ciyaartoyda Isbaanishka iyo Talyaaniga 10% iyo 15% siday u kala horreeyaan.

Suuqyada Yurub ee lagu soo daray daraasadda, 46% ciyaartoyda konsoleyaasha "aan u badnayn inay iibsadaan qalab ciyaaraha u go'ay oo aan lahayn disk-ka", iyo 18% "ay u badan tahay inay sidaas sameeyaan".

60% ciyaartoyda Yurub waxay ka soo horjeedaan console-ka aan lahayn diskka

Natiijooyinku waxay muujinayaan in go'aanka ah in lagu daro disk disk-ga Xbox Project Scarlett iyo PlayStation 5 uu ahaa mid xikmad leh, gaar ahaan suuqyada halkaas oo tafaariiqda sanduuqa ay weli tahay qayb qaybinta qaybinta muhiimka ah.

Ciyaartoyda Yurub ayaa sidoo kale la waydiiyay sababta ay u xiiseynayaan ama aysan u xiiseynin qalab aan lahayn darawal disk ah. 27% ka mid ah dadkii la waraystay ayaa sheegay inay tixgelin doonaan console-ka noocan oo kale ah sababtoo ah waxay jecel yihiin inay la socdaan tignoolajiyada cusub. 26% jawaab bixiyaasha ayaa aaminsan in la'aanta darawalku uu nidaamka ka dhigi doono mid yar, halka 19% - in konsole noocan oo kale ah uu ka jaban doono. Intaa waxaa dheer, 19% waxay u maleynayaan in badeecada dhijitaalka ah ay faa'iido leedahay sababtoo ah ciyaaraha jirku waxay qaataan meel aad u badan guriga. Wasakhowga caagga ah ayaa sidoo kale lagu sheegay inay tahay sabab xooggan oo warshaduhu ugu beddelaan aaladahaas, iyadoo 21% jawaab-bixiyeyaashu ay muujinayaan inay taasi sabab u tahay inay ka guuraan daabacadaha jireed. Sababaha kale waxaa ka mid ah ururinta dhijitaalka ah (18%), is-diiwaangelinta ciyaarta (10%), doorbidida cinwaannada ciyaartoy badan (19%), iyo xaqiiqda ah in saxanadaha iyo darawaladu ay mararka qaarkood burburaan (17%).

60% ciyaartoyda Yurub waxay ka soo horjeedaan console-ka aan lahayn diskka

Ciyaartoyda ka soo horjeeda iibsashada konsole iyada oo aan lahayn disk disk, soo jiidashada ugu weyn ee hababka dhaqanka waxay la xiriirtaa xiriir internet oo gaabis ah (11%) iyo lahaanshaha ururinta magacyo jireed (10%). 10% ciyaartoyda sahankan ayaa sheegay inay ku raaxaystaan ​​iibsashada ciyaaraha la isticmaalay ee jaban, 6% waxay sheegeen inay ku raaxaystaan ​​inay iibiyaan ama ka ganacsadaan ciyaarahooda kadib markay ciyaaraan. Sababaha kale waxaa ka mid ah inay rabaan inay ciyaaraan nuqullada jireed ee mustaqbalka (9%), inay awoodaan inay amaahiyaan dadka kale (4%), daawashada DVD-yada iyo Blu-rays-ka aaladda (7%), soo dejinta xaddidaadaha (4% ), iyo cabsi ku dhici karta ururinta haddii konsole jabo (8%).

Ciyaartoyda console-ka, soo jiidashada ugu weyn ee nidaamka bilaa wadista waa inay hore u haystaan ​​ururinta dhijitaalka ah (27%), waxay horeba ugu biireen adeegyada (19%), inta badan waxay ciyaaraan mashruucyo badan (19%), waxay aaminsan yihiin in waxay hoos u dhigi doontaa qiimaha console-ka (18%) ama hoos u dhigi doona cabbirkiisa (17%) waxayna horseedi doontaa hoos u dhigista wasakhowga caagga ah (17%).

Iyadoo doodaha ugu muhiimsan ee ciyaartoyda console ka dhanka ah aaladda ay yihiin haysashada ururinta nuqullo jireed (19%), rabitaanka inay ciyaaraan daabacaadyadooda jireed mustaqbalka (17%), awoodda ay u leeyihiin inay iibsadaan nuqullo gacan labaad ah oo jaban ( 15%), iyo sidoo kale iibiso / ka ganacsado ciyaaraha (15%) ama amaahiso asxaabta iyo qoyska (14%).



Source: 3dnews.ru

Add a comment