AMD waxay daabacdaa koodka FidelityFX Super Resolution 2.2 tignoolajiyada sareynta

AMD waxay ku dhawaaqday helitaanka koodhka isha ee hirgelinta cusboonaysiinta ee FSR 2.2 (FidelityFX Super Resolution) tignoolajiyada supersampling, kaas oo adeegsada cabirida boosaska iyo algorithms dib-u-dhiska tafatiran si loo yareeyo tayada sawirka marka kor loo qaadayo loona beddelayo qaraaro sare. Koodhku wuxuu ku qoran yahay C++ waxaana lagu qaybiyaa shatiga MIT. Marka lagu daro API-ga aasaasiga ah ee luqadda C++, mashruucu wuxuu taageero u fidiyaa DirectX 12 iyo Vulkan garaafyada APIs, iyo sidoo kale luqadaha HLSL iyo GLSL. Tusaalayaal iyo dukumeenti faahfaahsan ayaa la bixiyay.

FSR waxa loo isticmaalaa ciyaaraha si loo miisaamo wax soo saarka shaashadaha xallinta sare leh oo loo gaadho tayada u dhaw xalinta hooyo, iyada oo la ilaalinayo tafaasiisha texture iyo cidhifyada fiiqan iyadoo dib loo dhisayo tafaasiisha joomatari ee wanaagsan iyo rasterka. Isticmaalka goobaha, waxaad isku dheelitiri kartaa tayada iyo waxqabadka. Tignoolajiyadu waxay la jaan qaadaysaa noocyo kala duwan oo GPU ah, oo ay ku jiraan chips-ka isku dhafan.

Nuqulka cusubi waxa uu si weyn u wanaajiyey tayada sawirada la soo saaray oo waxa uu qabtay shaqo uu ku baabi’inayo waxyaabaha artifacts, sida boodboodka iyo haloosiga agagaarka walxaha dhaq-dhaqaaqa. Isbeddel ayaa lagu sameeyay API-ga, kaas oo u baahan kara isbeddelo lagu sameeyo koodhka codsiyada ee adeegsada shaqada abuuritaanka maaskaro. Habka "Debug API Checker" ayaa loo soo bandhigay si loo fududeeyo is dhexgalka FidelityFX Super Resolution oo leh codsiga ku jira dhisidda debug (kadib markii la awood siiyo qaabka, fariimaha debug waxaa laga soo qaadaa FSR runtime ciyaarta, taas oo fududeyneysa ogaanshaha dhibaatooyinka soo baxaya).

Source: opennet.ru

Add a comment