AMD waxay furan tahay tignoolajiyada raadraaca ee Radeon Rays 4.0

Horay ayaanu u sheegnayin AMD, ka dib dib-u-kicinta barnaamijkeeda GPUOpen oo leh qalab cusub iyo xirmo FidelityFX ah oo la ballaariyay, ayaa sidoo kale sii daayay nooc cusub oo ah AMD ProRender renderer, oo ay ku jirto Radeon Rays 4.0 ray-raadinta maktabadda dardargelinta (oo hore loo yiqiin FireRays).

AMD waxay furan tahay tignoolajiyada raadraaca ee Radeon Rays 4.0

Markii hore, Radeon Rays kaliya waxay ku socon kartaa OpenCL CPU ama GPU, taas oo ahayd xaddidaad aad u daran. Hadda AMD ee soo socota ee RDNA2 dardar-geliyayaasha ayaa la xaqiijiyay inay ka kooban yihiin unug raadraaca raajada hardware, Radeon Rays 4.0 wuxuu ugu dambeyntii helayaa hagaajinta BVH ee loogu talagalay GPU-yada, oo ay weheliso taageerada API-yada hoose: Microsoft DirectX 12, Khronos Vulkan, iyo Apple Metal. Hadda tignoolajiyadu waxay ku salaysan tahay HIP (Heterogeneous-Compute Interface for Portability) - AMD C++ bar-barbareedka xisaabinta (oo u dhiganta NVIDIA CUDA) - mana taageerto OpenCL.

AMD waxay furan tahay tignoolajiyada raadraaca ee Radeon Rays 4.0

Waxa ugu dhibka badan ayaa ah in Radeon Rays 4.0 la sii daayay iyada oo aan la helin ilo furan, si ka duwan noocyadii hore ee tignoolajiyada. Kadib cabashooyinka isticmaaleyaasha qaarkood, AMD waxay go'aansatay inay qayb ka noqoto go'aankeeda. Tani waa waxa aan qoray Maareeyaha Alaabta ProRender Brian Savery:

"Waxaan dib u baarnay arrintan gudaha waxaana sameyn doonaa isbeddelada soo socda: AMD waxay daabici doontaa Radeon Rays 4.0 oo ah il furan, laakiin tignoolajiyada AMD qaarkood ayaa la geyn doonaa maktabado dibadda ah oo loo qaybiyey SLA. Sida lagu xusay u/scottherkleman Dulucda ku saabsan muuqaalka muuqaalka cajiibka ah ee Unreal Engine 5, waxaa naga go'an inaan bixino maktabado raadraaca raajada caadiga ah oo aan ku xirneyn hal iibiye. Taasi waa dhammaan barta Radeon Rays, iyo in kasta oo aysan ahayn fikrad xun in la qaybiyo maktabadaha shatiga oggolaanshaha, iyadoo ku saleysan jawaab celintaada, waxaan go'aansanay inaan horay u sii wadno oo aan furno koodka. Markaa fadlan ku sii dhis waxyaabo qabow Radeon Rays, oo haddii aad tahay nooca horumariyaha raba hadda gelitaanka koodhka isha, nagala soo xidhiidh bogga github ama GPUOpen. Ilaha Radeon Rays 2.0 weli la heli karo".

Tani dhab ahaantii waa war wanaagsan kuwa doonaya inay isticmaalaan Radeon Rays, gaar ahaan maadaama AMD ProRender hadda la heli karo rasmiga ah iyo plugin free for Unreal Engine.

AMD waxay furan tahay tignoolajiyada raadraaca ee Radeon Rays 4.0



Source: 3dnews.ru

Add a comment