CD Projekt: "Cyberpunk 2077 si muuqata ayay isu beddeshay tan iyo bandhiggii u dambeeyay"

Bandhiga kaliya ee Cyberpunk 2077 gameplay wuxuu dhacay Juun 2018 ee E3 ( duubista si xor ah ayaa loo heli karaa muuqday Agoosto). Wareysigii ugu dambeeyay ee ilaha Isbaanishka Aagga Jugones Madaxa naqshadeeyaha raadinta Mateusz Tomaszkiewicz ayaa xusay in ciyaartu ay si weyn isu beddeshay tan iyo markaas. Inta badan, dadaalka horumarinta ayaa la qiimeyn doonaa bisha Juun: sida laga soo xigtay isaga, E3 2019 istuudiyaha ayaa muujin doona wax "qabow."

CD Projekt: "Cyberpunk 2077 si muuqata ayay isu beddeshay tan iyo bandhiggii u dambeeyay"

Tomashkevich wuxuu ku nuuxnuuxsaday in astaamaha aasaasiga ah ee Cyberpunk 2077 ay isku mid yihiin: wali waa RPG oo leh aragti qofka koowaad ah, adduun furan oo mugdi ah, xoogga saaraya dhagarta iyo kala duwanaanshiyaha dhammaystirka hawlgallada. Laakiin guud ahaan, dhismaha hadda wuxuu aad ugu eg yahay waxa istuudiyaha uu hiigsanayo. Wareysiyadii hore waxaan ognahay in tani ay sidoo kale khuseyso qaab dhismeedka howlgalka: bishii Maarso, naqshadeeye sare Philipp Weber iyo naqshadeeye heerka Miles Tost hadlayin su’aalihii la raadinayey ay noqdeen kuwo aad u fara badan.

"Waxaan si joogto ah u turxaan bixineynaa [Cyberpunk 2077], annagoo ka fekereyno sida loo sameeyo mid aad u xiiso badan, sida loo sameeyo ciyaarta xitaa mid cajiib ah," ayuu sii raaciyay. - Nooca demo ee lagu soo bandhigay 2018 wuxuu ahaa qayb yar oo ciyaarta ka mid ah. Waagaas aad uma cadda sida adduunka furan loo hirgeliyay iyo sida ay dhammaantood ugu habboon yihiin sawirka guud. Waxaan hadda ka shaqeyneynaa sifooyin badan oo aan weli la muujin. Waxaan dhihi lahaa ciyaarta sida ay hadda tahay aad ayay uga duwan tahay wixii aad aragtay sanadkii hore."

CD Projekt: "Cyberpunk 2077 si muuqata ayay isu beddeshay tan iyo bandhiggii u dambeeyay"

Horumarinta wax ka badan hal mar hadlay, in aragtida qofka koowaad loo baahan yahay ugu horrayn si qoto dheer loo geliyo. Tomaszkiewicz waxa kale oo uu aaminsan yahay in aanay tani ahayn shay dheeraad ah oo loo soo bandhigay dagaallada aawadood. Tilmaamahaas ayaa saldhig u ah "tiro badan oo makaanik ah" oo la muujin doono mustaqbalka. Isla mar ahaantaana, wuxuu xaqiijiyay in fiiro gaar ah loo leeyahay nidaamka dagaalka. "Waxaan isku dayeynaa inaan makaanikada dagaalka ka dhigno mid madadaalo leh oo xiiso leh," ayuu yidhi. "Ciyaartayadu sidoo kale waxay leedahay hub badan oo kala duwan, kuwaas oo aan u maleynayo inay u ogolaan doonaan inay ka soocaan kuwa kale. Haddii aad xasuusato, waxaa jiray qoryo xariif ah demo-ga. Ku dhawaad ​​weligay ma arkin wax la mid ah kuwa toogashada geystay."

Sida laga soo xigtay Tomaszkiewicz, makaanikada toogashada ee Cyberpunk 2077 waa wax u dhexeeya toogte macquul ah iyo ciyaar arcade ah. "Tani wali waa RPG, markaa waxaa jira astaamo badan oo ciyaarta ah," ayuu sharaxay. - Cadawgu sidoo kale waxay leeyihiin halbeegyo. Dabcan, wax walba ma noqon doonaan kuwo la aamini karo sida qaar ka mid ah toogashada ku saabsan dagaalkii labaad ee aduunka, marka lagu dilo hal xabbadood, laakiin isla mar ahaantaana ma hoos u dhigi doonto heerka arcade, sida ciyaaraha aad tusaale u soo qaadatay. wariyaha oo lagu magacaabo Borderlands iyo Xagjirnimada - xusuuso]. Halkan waxaad u baahan tahay inaad isticmaasho dabool - ma boodi kartid oo iska ilaaliso isku dhaca kuwa kaa soo horjeeda. Si kastaba ha ahaatee, waxaa jira hab kale oo lagu dagaalamo, sida katana aad aragtay sannadkii hore. Xaaladdan oo kale, dagaalladu waxay noqdaan kuwo aad u qurux badan. Laakiin guud ahaan waa meel dhexe. "

CD Projekt: "Cyberpunk 2077 si muuqata ayay isu beddeshay tan iyo bandhiggii u dambeeyay"

Isagoo ka hadlaya ilaha shakhsi ahaaneed ee dhiirigelinta ee ka muuqday Cyberpunk 2077, Tomaszkiewicz wuxuu magacaabay Vampire: Masquerade - Bloodlines. Waxay la mid tahay ciyaar-ciyaareedka cibaadada ee 2004 marka la eego adeegsiga aragtida qofka koowaad, aan toos ahayn iyo naqshadeynta wada hadalka. "Aniga ahaan, tani waa tusaalaha ugu fiican ee ciyaarta qofka koowaad iyo guud ahaan RPG," ayuu qirtay. Nashqadeeyaha ayaa sidoo kale si aad ah u saameeyay taxanaha Elder Scrolls iyo asalka Deus Ex.

Isagoo sharraxaya ciyaarta guud ahaan, agaasimuhu wuxuu diiradda saaray go'aamada iyo cawaaqibkooda. "Wax walba oo aad sameyso waa muhiim," ayuu yidhi. - […] Marka laga eego dhinaca ciyaarta ciyaarta, [Cyberpunk 2077] waxay bixisaa xoriyad badan. Waxay kuu ogolaanaysaa inaad u ciyaarto sida aad rabto." Jilayaasha sidoo kale waa muhiimad weyn: agaasimuhu wuxuu aaminsan yahay in qaar badan oo iyaga ka mid ah ay xasuusan doonaan ciyaartoyda waqti dheer.

CD Projekt: "Cyberpunk 2077 si muuqata ayay isu beddeshay tan iyo bandhiggii u dambeeyay"

Naqshadeeyuhu wuxuu kaloo ka hadlay waxa CD Projekt RED uu rabo inuu ku gaaro Cyberpunk 2077. "Waxaan had iyo jeer u arki jiray ciyaaraha fursad aan ku tijaabiyo wax cusub, si aan u riixo xuduudaha jira," ayuu yidhi. -Tusaale ahaan, markii aan horumarinaynay Witcher 3 The: Wild Hunt, waxaa naloo sheegay in qaybta sheekada xoogga leh aan lagu dari karin adduun furan oo buuxa. Waxaan u qaadanay caqabad, waxaana ku guuleysanay inaan gaarno wax aan macquul aheyn. Cyberpunk 2077, waxaanu u soconaa isla jihadii, anagoo isku daynayna inaan gaarno dhexgalka qoto dheer. Waxaan fiiro gaar ah u siineynaa noocyada kala duwan iyo kuwa aan toos ahayn ee gameplay. Mashruucani wuxuu noo noqon doonaa tallaabadii ugu waynayd ee noo qabsoontay. [CD Projekt RED] waxaa ka buuxa dad samayn kara wax aan qofna horay u arag, halkii ay ku celin lahaayeen waxay dadka kale sameeyeen. Shakhsi ahaan, waxaan odhan lahaa taasi waa yoolkayagu.”

Inkasta oo kulankii ugu dambeeyay ee lala yeeshay maalgashadayaasha horumariyayaashu xusay, kaas oo jeclaan lahaa inuu keeno Cyberpunk 2077 jiilka soo socda ee consoles'ka haddii fursada noocan oo kale ah ay soo baxdo, Tomaszkiewicz ayaa sheegay in istuudiyaha uu diiradda saarayo noocyada PC iyo consoles ee qarnigan. Waxa uu aaminsan yahay in ay " goor hore tahay in laga hadlo nidaamyada wareegga xiga" (in kasta oo faahfaahinta rasmiga ah ee ugu horreysa ee ku saabsan PlayStation-ka cusub mar hore soo muuqday). Sidoo kale kama fikirayaan inay taageeraan Google Stadia iyo sii deynta DLC weli - dadaalkooda oo dhan waxay u heellan yihiin abuurista ciyaarta ugu weyn iyo Gwent: Ciyaarta Kaarka Witcher.

Markii la waydiiyay taariikhda la sii daayay, naqshadeeyaha ayaa ku jawaabay weedha la filayo: "Waxay soo bixi doontaa marka ay diyaar noqoto." Sida laga soo xigtay ilo aan rasmi ahayn (tusaale ahaan, hay'adda hal-abuurka Territory Studio, mid ka mid ah wada-hawlgalayaasha CD Projekt RED, ama ProGamingShop), bandhiga ayaa dhici doona sanadkan.



Source: 3dnews.ru

Add a comment