Arrinta ku saabsan saacadaha dheeraadka ah ee shirkadaha ciyaaraha ayaa si aad ah iyo marar badan loogu soo bandhigaa warbaahinta: kiisas heer sare ah ayaa lala xiriiriyay abuurayaasha.
Wararka xanta ah ee ku saabsan dhaqaale yarida ayaa bilaabay inay faafiyaan shirkada kadib
Maareeyayaashu waxay u jeesteen Schreyer laftooda si ay u sharxaan xaaladda saacadaha dheeraadka ah. "Crunches" waxay ku dhacaan istuudiyaha, laakiin maareeyayaashu waxay sameynayaan wax walba si ay u hubiyaan inaysan u daciifin sida inta lagu jiro wax soo saarka saddexaad ee Witcher. Sida laga soo xigtay Iwiński iyo Badovski, shaqada saacadaha dheeraadka ah gabi ahaanba waa ikhtiyaari. Shirkado badan, saacadaha dheeraadka ah waxay si rasmi ah u leeyihiin xaalad isku mid ah, laakiin dhab ahaantii waxay noqon kartaa "qasab ikhtiyaari ah". CD Projekt RED waxay ku andacoonaysaa in tani aysan ahayn kiiskooda: waxay arrintan u qaataan si dhab ah.
"Istuudiyahayagu waxa uu kasbaday sumcad horumariye oo ula dhaqma ciyaartoyda si xushmad leh," ayuu yiri Ivinsky. - Waxaan sameyneynaa wax walba oo suurtagal ah tan. Waxa kale oo aan jeclaan lahaa in la ii aqoonsado shirkad si ixtiraam leh ula dhaqanta shaqaalaheeda. Waxaan u sharaxnaa kooxda in mararka qaarkood ay tahay inaan si adag u shaqeyno - tusaale ahaan, tani waxay ahayd kiiska inta lagu guda jiro diyaarinta demo ee E3 [2018] - laakiin waxaan rabnay inaan dadka ula dhaqano si bini'aadannimo ah. Haddii ay u baahan yihiin inay nastaan, way samayn karaan sidaas. Qofna laguma xukumi doono arrintan.
Waxaa jira gunno loogu talagalay saacadaha dheeraadka ah: shaqada habeenkii - 150%, maalmaha fasaxa - 200%. Si kastaba ha ahaatee, qaar badan, gunnooyinku ma bedeli karaan wakhtiga qoyska ama magdhowga daalka iyo dhibaatooyinka kale. Intaa waxaa dheer, shaqaaluhu ma dooran karaan waqtigooda fasaxa - waxaa la qorsheeyay laba jeer sannadkii, ka dib E3 iyo jiilaalka.
Badovsky wuxuu aaminsan yahay in aysan suurtagal ahayn in si buuxda looga fogaado jeexjeexyada, laakiin waxay dhacaan kaliya dhamaadka horumarinta iyo ka hor dhacdooyinka muhiimka ah. Intaa waxaa dheer, kooxdu had iyo jeer waxay leedahay dad leh takhasusyo "gaar ah" oo aan la bedeli karin. "Tani inta badan waa R&D ama hawlo aad u gaar ah, tusaale ahaan, oo la xidhiidha qalabka," ayuu sharaxay. Si kastaba ha noqotee, maareeyuhu wuxuu xaqiijiyay in heerka ugu dambeeya ee shaqada Cyberpunk 2077 aysan daalin doonin shaqaalaha sidii ay dhacday kahor bandhiga The Witcher 3: Wild Hunt.
Qaar badan, oo ay ku jiraan Schreyer qudhiisa, ayaa soo jeediyay in hadallada noocaas ah, madaxdu ay isku dayeen inay ka hortagaan faafinta xanta ku saabsan dib-u-shaqaynta CD Projekt RED. Qoraaga maqaalka ayaa sheegay in daabacaadda ka dib
Waxay u muuqataa in dhammaan shaqaalaha hadda jooga aysan ku faraxsanayn xaaladahooda shaqo. Mid ka mid ah ayaa u sheegay Schreyer usbuucan in shirkaddu ay hadda ka wanaagsan tahay sidii hore. Isla mar ahaantaana, tijaabiyaasha, khabiirada maqalka iyo barnaamijyada ayaa xusay inay ku qasban yihiin inay shaqeeyaan saacado dheeraad ah marka dhacdooyinka muhiimka ah (sida E3) ay soo wajahan yihiin.
Cyberpunk 2077 waxaa lagu soo bandhigi doonaa E3 2019. Ciyaarta waxaa loo abuuray PC, PlayStation 4 iyo Xbox One, laakiin taariikhda la sii daayo weli lama garanayo.
Source: 3dnews.ru