AI waxay barteen inay go'aamiyaan suurtagalnimada geerida geesiga ku dhow ee ciyaarta Dota 2

Dhacdooyin badan ayaa la saadaalin karaa ka hor intaanay dhicin, tusaale ahaan, waa wax iska cad in dabeecadda qofka ciyaaraya ciyaarta caanka ah ee MOBA Dota 2 ay dhakhso u dhiman doonto haddii geesi ka xoog badan uu uga soo dhawaado meel aan arag. Laakiin waxa u muuqda qofka mar walba uma fududa kombayutarka, qofkuna mar walba ma awoodo inuu raaco wax kasta oo ka dhaca khariidadda ciyaarta. IN maqaal Ciwaanka "Waqtiga Dhimashada: Saadaalinta Dabeecada Dhimashada ee Dota 2 Isticmaalka Barashada Qoto dheer," cilmi-baarayaal ka socda Jaamacadda York ayaa ku tilmaamay sida ay u awoodeen inay u tababaraan AI si ay u saadaaliyaan dhimashada soo socota ee dabeecadda ciyaarta oo leh saxnaan sare 5 ilbiriqsi ka hor inta aysan dhab ahaantii dhicin. .

AI waxay barteen inay go'aamiyaan suurtagalnimada geerida geesiga ku dhow ee ciyaarta Dota 2

Dhab ahaantii, saadaalinta in jilaa lagu dili doono 5 ilbiriqsi waa wax yar ka adag sida ay u muuqato jaleecada hore. Celcelis ahaan ciyaarta waxay ka kooban tahay 80 jajab oo kala duwan, inta lagu guda jiro mid kasta oo ka mid ah jilaa ayaa samayn kara daraasiin ka mid ah 000 ee suurtogalka ah (sida ku cad xisaabinta cilmi-baarayaasha). Celcelis ahaan, ciyaartoyda khariidada ku jirta waxay sameeyaan 170 dhaqdhaqaaq qayb kasta oo ciyaarta ah, iyagoo samaynaya in ka badan 000 ciyaarood.

Qorayaasha daraasadda ayaa xusay in caafimaadka hooseeya ee jilaa uusan had iyo jeer xiriir dhow la lahayn geeridiisa degdegga ah, maadaama geesiyaasha qaarkood ay leeyihiin awood bogsiin, sidoo kale waxaa jira waxyaabo gaar ah oo loogu talagalay bogsashada ama teleportation. Iyadoo la tixgelinayo dhammaan arrimahan, kooxdu waxay adeegsatay Dota 2 duubista ciyaarta ee ay bixiso Valve si ay u tababarto shabakada neerfaha, taas oo ka koobnayd 5000 xirfadlayaal iyo 5000 ciyaaraha semi-pro oo la ciyaaray ilaa December 5 ee sannadkii hore. Kahor tabobarka dhabta ah ka hor, duubista ayaa la sii diyaariyay iyada oo loo badalayo ciyaaraha wakhtiyada ciyaartoy kasta, oo loo qaybiyay 0,133 qaybood oo labaad ee wakhtiga ciyaarta, halkaas oo dhibic kasta oo miisaanku ay ka kooban tahay xog dhamaystiran oo ku saabsan dabeecadda iyo deegaankiisa.

Laga soo bilaabo dhammaan macluumaadka gudaha, cilmi-baarayaashu waxay aqoonsadeen 287 xuduudaha, tusaale ahaan, sida caafimaadka jilaha, mana, xoogga, karti-xirfadeedka iyo sirdoonka, walxaha firfircoon ee la heli karo, awoodaha diyaarsan ee isticmaalka, booska geesiga ee khariidadda. fogaanta cadowga ugu dhow iyo munaaradda gaashaandhigga ee xulafada, iyo sidoo kale taariikhda dib u eegista guud (goortii iyo meesha uu ciyaaryahanku ugu dambeyntii arkay cadowga). Halbeegyadan, sida ay cilmi-baarayaashu tilmaameen, waxay door muhiim ah ka ciyaaraan haddii jilaa uu dhinto ama uu noolaado mustaqbalka dhow, iyada oo doorka ugu muhiimsan ay ciyaaraan booska ku yaal khariidadda iyo taariikhda dib u eegista.

"Dhaqanka cayaartoyga waxaa saameyn ku leh macluumaadka ku saabsan waayihii dhowaa," qor qorayaasha warqadda. "Tusaale ahaan, haddii cadawgu si fudud indhaha uga maqan yahay, ciyaartoygu weli wuu ogyahay inuu meel ka mid ah aagga joogo. Dhanka kale, haddii cadowga la waayay daqiiqado ka hor, wuxuu noqon karaa meel kasta oo ka mid ah aragtida ciyaaryahanka. Tani waxay ahayd sababta aan ugu darnay muuqaal falanqaynaya taariikhda dib u eegista."

AI waxay barteen inay go'aamiyaan suurtagalnimada geerida geesiga ku dhow ee ciyaarta Dota 2

Si loo tababaro shabakada neerfaha, saynisyahannadu waxay adeegsadeen 2870 agab (287 cabbir 10kii ciyaartoy) iyo 57,6 milyan dhibcood, iyaga oo kaydinaya 10% xogta xaqiijinta iyo 10% kale oo tijaabo ah. Tijaabooyinkooda, kooxdu waxay ogaatay inay heleen celcelis ahaan saxnaanta 0,5447 xaaladaha AI ee la waydiiyay inay saadaaliyaan geesiga toban ciyaartoy ee labada kooxood ah ayaa dhiman doona shanta ilbiriqsi ee soo socota. Intaa waxaa dheer, cilmi-baarayaashu waxay muujinayaan in qaabkani uu saadaalin karo dhimashada waqti dheer iyada oo la baarayo dhammaan arrimaha iyo xaaladaha u horseedi kara iyaga.

Saynis yahanadu waxay xuseen in habkoodu uu leeyahay xaddidaadyo gaar ah, kuwaas oo ah in nidaamku u baahan yahay macluumaad badan oo ku saabsan ciyaarta-ciyaaraha (oo ay ku jiraan ku saabsan kooxda heysata cadowga aan la arki karin kooxda heysata su'aasha) si ay u sameeyaan saadaasha, iyo in laga yaabo inaysan si buuxda ula socon ciyaaraha noocyada cusub. Si kastaba ha ahaatee, waxay aaminsan yihiin in qaabka ay sameeyeen, kaas oo laga heli karo il furan GitHub, waxay faa'iido u yeelan kartaa faallooyinka iyo ciyaartoyda marka ay la socdaan horumarka ciyaarta.

"Ciyaaraha isboortiga waa kuwo aad u adag, sababtoo ah xawaaraha sare ee gameplay, dheelitirka ciyaartu waxay bedeli kartaa macno ahaan dhowr ilbiriqsi gudahood, halka dhacdooyin kala duwan ay ka dhici karaan meelo badan oo khariidad cayaareed isku mar ah. Waxay u dhici karaan si dhakhso ah in faallooyinka ama daawadayaashu ay si fudud u seegi karaan daqiiqad muhiim ah ciyaarta ka dibna ay daawadaan kaliya cawaaqibkeeda, "cilmi-baarayaashu waxay qoraan. "Isla mar ahaantaana, Dota 2, dilka geesiga cadawga waa dhacdo muhiim ah oo danaynaysa faallooyinka iyo daawadayaasha labadaba."



Source: 3dnews.ru

Add a comment