Xeeladaha doorka-ciyaareedka miiska sare

Оброго дня.

Maanta waxaan ka hadli doonaa nidaamka doorka-ciyaar miiska miiska u gaar ah naqshadeena u gaar ah, abuurista taas oo ay dhiirigelinayaan labada kulan Console Eastern iyo aqoon u leh kooxda reer galbeedka doorka-ciyaar. Kuwii dambe, ee u dhawaa, waxay noqdeen kuwo aan u qurux badnayn sidii aan rabnay - kuwo ku adag xagga xeerarka, oo leh astaamo iyo walxo aan nadiif ahayn, oo xisaabintu ka buuxdo.
Haddaba maxaad u qori weyday wax adiga kuu gaar ah? Calaamadaha Zodiac iyo Eidolons. Taasi waa sida ay wax u dhaceen. Waxay qaadatay qiyaastii shan ilaa lix sano in fikradda laga soo saaro dhawr bog oo kala firdhiyey oo laga dhigay buug ka kooban 256 bog.

Xeeladaha doorka-ciyaareedka miiska sare

"Monsterboy" waa ciyaar door-ciyaar ah oo u heellan dagaallada taatikada ah ee sheeko-sheeko- fantastik ah. Halkan, geesiyadu waxay ka helaan aqoon dagaal oo cusub hubkooda, daanyeerka waxay leeyihiin "sirdoon macmal ah" u gaar ah, nidaamka guusha ayaa loo adeegsadaa halkii ay khibrad ka heli lahaayeen.

Laakiin marka hore wax walba. Waxaan sameeyay aragti guud oo ku saabsan ciyaaraha doorka-ciyaar sida ifafaale meel 90-meeyadii, ka dib markii aan akhriyay maqaal dib u eegis heer sare ah oo ka mid ah mugga Encyclopedia ee Ciyaaraha Kombiyuutarka. Maqaalkan waxa loo yaqaan “Ciyaaraha Door-ciyaarista”; waxa ay sifaysay labadaba waxyaabaha gaarka ah ee waayo-aragnimada doorka-dheellitirka miiska dushiisa iyo tusaalayaal tiro badan oo ka mid ah ciyaaraha door-ciyaarista kombuyuutarka kuwaas oo qaatay jawiga iyo dhadhanka caalamka miiska miiska. Si gooni gooni ah, waxay carrabka ku adkeeyeen xaqiiqda ah in ciyaaraha guddiga door-ciyaartu aysan ku saabsanayn tartan "yaa guulaysta" oo aysan ku saabsanayn macalinka ciyaarta "waxbaridda" ka qaybgalayaasha taxadar la'aanta ah, laakiin ku saabsan hal-abuurka wadajirka ah iyo madadaalo madadaalo ah oo qof walba ah.

Game Master: Isagoo dul taagan buundada Psheso ee soo degaysa, ayaa Elf Sigmar qorraxdu u fiirsatay ceeryaamo soo socota. Haa, meel halkan ah waa inay jiraan noocyo naadir ah oo daanyeerka ah oo looga baahan doono tijaabada. Waxa uu gacantiisa ku dhegay luulka markabka si uu u saxo koorsada, weelkii qolofka u ekaa ayaa si adeeci ah u leexday dhinaca, isaga oo ka fogaanaya meesha ugu sarreysa ee dhagaxa. Ugu dambayntii, waxaa ka dhex muuqday ceeryaamo, "Psheso" ayaa ku soo yaacay. Markabka qolofka u samaysan wuxuu ku fadhiistay cidhif yar oo dhagax ah, nalalka xadhkaha korantada ee qoloftiisa ayaa qayb ka baxay, iyagoo galay hab heegan ah. Dhawr daqiiqo ka dib, gunta waaskada ayaa gujisay oo hoos u dhaqaaqday. Calooshii markabka waxaa ka soo baxay elfo, inan boqoshaada ah iyo goblan, waxayna fuuleen daraf dhagax ah... in kastoo, maya, ha ahaato elf iyo goblan uun. Haddaba, mudanayaal iyo marwooyin, waxaad ku jirtaan godka ceeryaamo!

Dhagar: Jooji, jooji! Ka warran gabadha likaha?

Game Master: Hadda, aan ku bilowno labadan xaraf, ka dibna waan arki doonaa.

Master of the laws: Kaliya sheeg inaad illowday inaad u qorto cabbirrada iyada.

Game Master: * Si jeesjees ah * Ma laga yaabaa inaan go'aansaday inay aad u wanaagsan tahay inaan ku siiyo?

Meel ka mid ah XNUMX-meeyadii, waxaan sameeyay ciyaaro yar yar oo kala duwan si aan u helo wax aan la ciyaaro asxaabta, isla markaana aan dhex galay adduunka cajiibka ah ee consoles-ka gaarka ah (PlayStation-ka ugu horreeya ee aan la ilaawi karin), wuxuu helay Magic: Naadiga kaararka aruurinta ee magaalada (waqtigaas Kamigawa midabka leh, Mirrodin block ugu awoodda badan ayaa si tartiib tartiib ah u fariistay, iyo kaararka weli ma bilaabin in lagu daabaco luqadda Ruushka) iyo ... ugu dambeyntii waxay ku lug yeesheen ciyaaraha door-ciyaareedka guddiga, sidoo kale, iyagoo helay ciyaar. shirkad iyo xirfadle master ah.

Markii aan ciyaarnay tiro hufan oo tacabur ah, farqiga u dhexeeya waxa la filayo iyo waxa la helay wuxuu bilaabay inuu si cad u muuqdo. Nidaamyada laftooda waxay u soo baxeen in ay ka buuxsameen xisaab aan loo baahnayn, had iyo jeer waxaa jiray dareen ah tirinta joogtada ah ee xulashada xaddidan, geesi kasta oo leh xuduudaha hoose ayaa loo arkaa mid aan waxtar lahayn, inta badan qaybta ugu xiisaha iyo hodanka ah ee ciyaarta. noqday... u diyaargarowga - marxaladda abuurista dabeecadda lafteeda.

Waxaa habboon, dabcan, in la kala saaro heerka saameynta dhammaan walxaha shakhsi ahaaneed ee waxa dhacaya. Haa, ciyaartoydu waxay ula dhaqmi karaan waxa dhacaya si aad u sarraysa, halkii ay ka abuuri lahaayeen jilayaal dhalaalaya, waxay ku dhex wareegi doonaan adduunka ciyaarta qaab dhibco daciif ah oo cawlan, nooc banaan ah oo ay ku dheggan yihiin waxyaabo qiimo leh ama indhoolayaal aad ku tuuri karto karti. Haa, sayidku wuxuu ku xad-gudbi karaa booskiisa, wuxuu isku dayi karaa inuu ku qasbo ciyaartoyga hareeraha xariiqyada dhagarta, oo uu burburiyo jawiga. Laakiin wax badan ayaa ku xiran nidaamka laftiisa. Laga soo bilaabo sida ay u habaysan tahay. Waa uun in waqtigan inta badan uu ku sii jiro "muuqaalka gadaashiisa," sababtoo ah mid ka mid ah siraha ciyaaraha door-ciyaareedka miiska ayaa ah, si uun ama si kale, waxaad ku farxi kartaa nidaam kasta oo ciyaaraha ah, haddii ay jirto heer sax ah oo xiiso leh. ka qaybgalayaasha ka mid ah.

Dabcan, dhammaan nidaamyada ma awoodaan waana inay noqdaan kuwo khafiif ah. Qaar ka mid ah waxay ku saabsan yihiin kala duwanaanshaha nuxurka, oo ku saabsan nidaam adag oo qawaaniin ah oo ku xidhan hal farsamo oo xariif ah, iyo ku saabsan in la dhex geliyo dhammaan tafaasiishan. Xisaabin yarna ma dhaawici doonto, miisaskuna si fiican ayuu u iman doonaa, mararka qaarkoodna ma jirto wax ka baxsan xisaabta, laakiin dhexdhexaadnimadu waa wax kasta oo muhiim ah.

Markaa waxay soo baxday in mararka qaarkood tacaburkeenu uu noqday mid xiiso leh, jilayaasha ayaa noqday kuwo aad u wanaagsan oo kooxdu waxay u dhaqmeen si isku mid ah - Thanks to dadaalka sayidkii iyo ciyaartoyda, waxaan ku guuleysanay inaan ku wareegno geesaha fiiqan ee nidaamka.

Oo waxaan kaliya rabay inaan ururiyo nidaamkayga, sababtoo ah si tartiib tartiib ah aragtida waxa aan jeclaan lahaa inaan ka helo ayaa bilaabay inuu qaabeeyo. Ugu horreyntii, waxaan rabay kuwan soo socda - jawi sheeko-sheeko ah (ama fantastik ah, is dhiibid), jilayaasha motley oo leh heerar kala duwan oo xoog ah (taas oo inta badan ku dhacda sawirada filimada iyo buugaagta), qayb taatiko ah oo fudud laakiin qoto dheer, bilaash ah. horumarinta dabeecadda hal-abuurka leh, walxaha ciyaarta gaarka ah, safarka u dhexeeya adduunka.

Xeeladaha doorka-ciyaareedka miiska sare

Buugga laftiisa si xor ah ayaa loogu akhriyi karaa halkan, hoosna waxaan kaga hadli doonaa qodobada ugu muhiimsan.

Adduunka ciyaarta

Caalamka sheeko-sheeko ee "Monsterboy" wuxuu ku nool yahay si waafaqsan sharciyo gaar ah oo ka duwan kuwa ka shaqeeya xaqiiqda. Dadka deegaanka ayaan haba yaraatee la yaabin baahida loo qabo dagaallo soo noqnoqda oo lala galo daanyeerka duurjoogta ah, kuwaas oo ay ka dhashaan ciyaarta qaska ah ee walxaha sixirka ah.

Makhluuq kasta oo halkan jooga waxa uu leeyahay mabda'a aasaasiga ah ee qarsoon, caqli-xumo. Tani waa udub dhexaadka noolaha, oo ka kooban qaybo tamar sixir ah oo isku xidhan. Qaybaha noocan oo kale ah, oo loo yaqaan Spheres, ayaa sidoo kale laga helay qaab bilaash ah. Sida elektarooniga, waxay ku wareegaan shay iyo makhluuqa kala duwan, waxay bedeli karaan milkiilayaasha waxaana loo isticmaali karaa in lagu abuuro walxo.

Halyeygu wuxuu gartay caqli-xumadiisa qaab dareen gaar ah, isagoo helaya aqoon ku saabsan qaar ka mid ah cabbirada farsamada-ciyaaraha. Tusaale ahaan, in uu leeyahay qadar caafimaad oo gaar ah. Halyeygu waxa uu u arkaa inta badan cabbirrada kale inay yihiin qaabab muuqda oo ay adag tahay in erayo lagu muujiyo. Waxa kale oo jira halbeegyo aanu geesigu haba yaraatee ka warqabin: tusaale ahaan, sifooyinka (Dexterity, Body, Mind and Intuition). Ciyaartoyga, dabcan, wuu yaqaan dhammaan tilmaamayaasha iyo shuruudaha, laakiin mabda'a ugu weyn ee hagaya go'aannadiisa waa kuwan soo socda: jilaagu maaha nuqul ka mid ah ciyaartoyda, waa qof dhab ah oo nool, oo leh ujeedooyinkiisa iyo fikradihiisa ku saabsan aduunka ku xeeran.

Waxaa habboon in la ogaado in inta lagu jiro dagaallada, geesiyaasha inta badan aysan ku dhicin jir ahaan, sababtoo ah weerarrada dagaalka cadawgu kama tagaan calaamado qaab xagashada ama nabarrada, taas beddelkeeda waxay dhaawaceysaa caafimaadka iyo xuduudaha kale. Sidaa darteed, wax kasta oo geesiga lagu weeraray dagaalka - seef seef, ciddiyo, toogasho, dacwad sixir - ayaa ka muuqan doona qaabeynta aan caqli-gal ahayn, oo aan ku jirin qolofka alaabta. Helitaanka noocyada kala duwan ee dhaawacyada jirka iyo xaaladaha si kastaba ha ahaatee waa suurtagal, laakiin maaha inta lagu jiro dagaal xeeladaysan.

Dunida ciyaarta, jilaayadu waxay leedahay laba shay oo ay tahay in ugu badan ee laga baqo: dhimashada shirqoolka iyo kala daadsanaanta caqli-darrada. Kiiskii ugu horreeyay wuxuu ku lug leeyahay dhimashada dabeecadda oo ay ugu wacan tahay duruufo kala duwan oo is biirsaday: natiijada cudur dilaa ah, helitaanka dhaawac dilaa ah, dhaawacyo urursan, sabab la'aan kama dambays ah, iyo wixii la mid ah. Xaaladda labaad waxay dhacdaa marka caafimaadka jilaagu hoos uga dhaco shan (-5): ka dibna caqli-xumadiisa waxay noqotaa mid aan xasilloonayn oo isku xirka qaybaha sixirka la burburiyo.

Muddo dheer, dadka deggan adduunka sixirka waxay barteen inay abuuraan hub iyo qalab loogu talagalay dagaalka. Waxyaabahani waxay leeyihiin heerar kala duwan oo wax ku ool ah iyo sharciyo adag oo isticmaalka. Intaa waxaa dheer, habab cusub oo gaar ah ayaa si joogto ah loo hindisay si ay saameyn ugu yeeshaan cadawga aan caqli-gal ahayn ficiladooda.

Marka laga soo tago adduunka ugu weyn ee sheeko-sheeko, mid kale, mid mugdi ah ayaa sidoo kale lagu sheegay.

Duubka duleelka

Nidaamka "Monsterboy" wuxuu leeyahay meel dabacsan, oo ka kooban sharraxaadda guud ee adduunka iyo qaar ka mid ah qaybaheeda gaarka ah, waxa loogu yeero Nodes, oo aan horay ugu xirnayn khariidad guud. Buuggu waxa uu ka kooban yahay Nodes sida magaalada sheeko-biyoodka (Utada), tuulada masduulaagii fuula (Zaskan), burburka dib loo soo celiyay ee magaalo qadiim ah oo ku taal bartamaha lamadegaanka (New Asgard), qalcaddii dahsoon ee kaynta (Matorika). ) iyo wixi la mida.

Qaab dhismeedkani wuxuu kuu ogolaanayaa inaad dhexgaliso wax kasta oo kale iyo goobaha ciyaaraha aduunkan, tusaale ahaan, meelaha aad ugu jeceshahay buugaagta iyo filimada kala duwan. Taasi waa, ciyaarta adduunka lafteeda sidoo kale waxaa dhisay ka qaybgalayaasha habka tacaburkooda shakhsi ahaaneed; si adag looma go'aamin. Guntiyadu waa sida tamarta xorta ah ee gacanta ugu jirta xirfadlaha ciyaarta oo aan weli isu beddelin arrin. Koorsada sheekadu waxay ka wareejinaysaa Knots-ka gobolka xorta ah una gudbisa mid ku xiran, qalab.

Cilmi baadhe: *Samir la'aan* Waa hagaag, maxaa xiga? Yimid, iyo?

Game Master: Dhab ahaantii kala saar jilayaasha. Waa kuma elf, waa kuma goblan?

Dhagar: Waxaan qaadan lahaa likaha, laakiin ma aadan i siin!

Game Master: Waxaa jiri doona jilayaal badan hadhow. Hadda, waxaad u baahan tahay inaad muujiso aasaaska dagaalka.

Tactician: Haa, dagaal! Muxuu samayn karaa goblin?

Game Master: Goblin-ku wuxuu tuuri karaa bambooyinka. Iyo bam-gacmeedyo. Haddaad hesho geed rummaan ah.

Tactician. Oh, waan qaadan doonaa

Cilmi-baare: * fiirinta agagaarka xafladda * Anigu waxaan ahay elf markaa, haddii qofna uusan maskaxda ku hayn.

Intrigue: Haa fadlan.

Game Master: Waayahay. By habka, wuxuu leeyahay sheeko aad u xiiso badan.

Taariikh Nololeedkiisa iyo Astaamaha

Taariikh-nololeedku waa dhawr eray oo ku saabsan nuxurka jilaha. Tusaale ahaan: "elf", "sixir", "masduulaagii dabaysha", "mage dab leh oo cudud sanqadh leh", "Druid kaynta Laamaha", "Ganacsade muuqaal ah oo laga shakiyo", "Rasuul boqornimo", "orc bismith, habaaran yahay", "necromancer's apprentice", "gabadha paladin kibirsan", "shisheeye hadh leh eeygiisa aan dhiman" iyo wixii la mid ah.
Halbeeggani waxa uu ka kooban yahay dhammaan macluumaadka muhiimka ah ee ku saabsan geesiga laftiisa, xaaladdiisa, waxana ay muujinaysaa sababaha suurtagalka ah ee horumarka geesiga.

Astaamaha ayaa ah heerka guusha geesiga ee fasalada kala duwan ee ficilada, xoogga isku xirka mabda'a aasaasiga ah ee gudaha mid kasta oo ka mid ah 4 walxood oo waaweyn. Haddi geesigu sameeyo ficil qiso ama uu la kulmo wax saamayn ah, markaa waxa loo baahan karaa hubinta Astaamaha u dhigma.

Awooda (debacsanaanta dabka)
Jidhka (dhul adag)
Maskax (curiosity of the hawada)
Dareenka ( sirta biyaha)

Halyey kastaa wuxuu leeyahay fikrad ah taariikh nololeedkiisa, laakiin gabi ahaanba kama warqabo in guusha ficilladiisa ay saameyn ku leedahay Astaamaha (muuqaalka geesiga, ama xooggiisa, ama cufkiisa, ama caqliguba kuma xirna qiimaha Tilmaamaha).

Tusaale ahaan: Taariikh nololeedka geesiga waa "professor of teknoolojiyadda", iyo caqligiisu waa "-2". Dhibcaha garaadka hooseeya kama dhigo geesiga doqonnimo. Waxa uu si fiican u yaqaanaa aaladaha tignoolajiyada iyo aragtiyaha, iyo sidoo kale wax kasta oo loo nisbayn karo goobtan aqoonta. Sababta "-2" kaliya waxay ka dhigan tahay in arrimaha u baahan Sababta, laakiin jidkiisa, tignoolajiyada, oo aan ku xirnayn gabi ahaanba, uu noqon doono mid aan guulaysan.

Nolosha jilaha waxa lagu maamulaa isku kalsoonaanta iyo himilooyinka shakhsi ahaaneed. Isagu isma barbardhigi karo wax qabadkiisa iyo qof kale marka loo eego miisaan dhammaystiran; aad ayuu u caqli-gal yahay marka uu qiimeeyo tayadiisa. Qaar ka mid ah ma joojin by guuldarrooyin, halka qaar kalena ay khiyaaneeyaan naftooda, oo dhulka ku aasaya tayada dhabta ah.

Waxaa jira soo jiidasho gaar ah oo jaahilnimadan ah: kalsoonida shay ayaa dhab ahaantii u rogi karta wax la fahmi karo - adoo fulinaya falal kala duwan, geesiga ayaa sidaas ku kasbanaya Biography. Taariikh Nololeed kasta oo gaar ah, markeeda, waxay kordhisaa guusha ficilladaas jilayaasha ah ee la xidhiidha.

Tusaale ahaan: haddii geesigu yahay "druid", ka dibna inta badan wuxuu awoodi doonaa inuu si aamusnaan ah u dhex maro kaynta taas oo ku saleysan. Oo haddii sayidku go'aansado inuu ku meeleeyo jeegga Dexterity ee dhaqdhaqaaqa aamusnaanta, markaa dhibkeeda "druid" ma noqon doonto mid sare.

Game Master: Aan sii wadno. Isla markii ay ka tageen markabka, Sigmar iyo Otto waxay la kulmeen koox bir ah oo bir ah, kuwaas oo muuqaalkoodu u ekaa hubka dagaalka. Ceeryaamo ayaa ku wareegaysay mid kasta oo ka mid ah xayawaannadan yaabka leh, iyada oo dhex mushaaxaysa dildilaaca birta ah. Mid ka mid ah goleemkii ayaa gadaashiisa ku jiiday xaaqin iska caabin ah oo timo madoow ah, kan kalena waxa uu ku dheggan yahay xayawaan la yaab leh, oo qurux badan oo casaan leh, oo aad mooddo in dhinacyo la dubay. Gaadhigii kale ee hubaysnaa, markuu arkay ciil iyo goblan soo socda, ayaa ku soo yaacay...

Tactician: Waxaan u malaynayaa ujeedada dhunkashada?

Game Master: Ka sii daran. Laadhuuga rogo Elf ayaa tagi doona marka hore, ka dibna goblin.

Xeeladaha doorka-ciyaareedka miiska sare
Xitaa marka aysan jirin wax yar-yar, waxaad had iyo jeer ku sameyn kartaa habab la hagaajiyay oo loogu talagalay jilitaanka xaaladda dagaalka - xabadaha, jajabyada, badhamada.

Xeeladaha doorka-ciyaareedka miiska sare
Qaabka dagaalka ee qaabka Flash.

dagaalo

Nidaamkan doorka-ciyaareedka miiska sare waxa uu ka dhigan yahay in ay jiri doonaan kulamo dagaal oo xeeladaysan oo joogto ah oo dhex mara koox tacaburayaal ah iyo cadowgooda kala duwan. Waxay noqon kartaa weerar fudud oo ay geystaan ​​bahal duurjoogta ah, dagaal lala galo mucaarad caqli badan, goob khiyaamo lama filaan ah, ama ciyaar majaajillo ah oo fagaare ah.

Dagaal kasta ka hor, isku xigxiga dhaq-dhaqaaqa waxa la sameeyaa iyadoo la soo rogo laadhuuga. Haddii laba ama in ka badan oo geesiyaal ah ay helaan natiijooyin isku mid ah, markaa waxay heli doonaan leexasho wadajir ah oo leh fursad ay ku kala qaybiyaan oo ay isku daraan ficiladooda sida la rabo.

Bilawga leexashada, geesigu inta badan waxa uu helaa ilaa 3 Dhibcood Action iyo 1 Action Action. Dhibcaha waxqabadka waxaa inta badan lagu kharash gareeyaa dhaqdhaqaaqa, fulinta hawlaha kaalmaynta (sida isticmaalka alaabta ama beddelka qalabka) iyo u dhaqmidda sidii ilo dheeraad ah (xoojinta weerarka la qaadayo). Ficilada dagaalka waxaa lagu kharash gareeyaa farsamooyin weerar oo kala duwan ama kicinta awoodaha xoogga leh.

Ficilada Dagaalka ee aan la adeegsan ayaa la gubo dhamaadka leexashada, Dhibcaha Action-ka waxaa soo uruurin kara geesiyaasha qaar si ay shidaal ugu noqdaan dhaqdhaqaaqyada gaarka ah. Ficil kasta oo aan caadi ahayn ee geesiyaasha dagaalka ayaa sidoo kale suurtagal ah, haddii aysan ka hor imaanin xaaladda - sayidku wuxuu go'aamiyaa inta iyo waxa kheyraadka lagu bixin doono iyaga.

Game Master: Markaad u kala firdhiso dhinacyada dagaalka, waxaad xoraysaa ugaadhsigooda. Tani waa gabadh leh timo aad u dheer, oo timo yar dhaqaaqa oo si buuxda u qarinaya muuqaalkeeda. Si wada jir ah iyada, noole kale oo la badbaadiyey ayaa si xiiso leh kuugu eegaya - buro dhulka korkiisa ka kacaysa, wax la mid ah macmacaan casaan ah, waxa ay u uraysaa rooti cusub oo la dubay. Isaga oo si qoto dheer u eegaya hubka beenta ah, Otto waxa uu ogaaday in durdurrada ceeryaamo ahi ka baxayso.

Tactician: Hmm, taasi maxay ka dhigan tahay? Waxaan u baahanahay inaan ka fikirno.

Game Master: Dhanka kale, waxaan haynaa geesiyaal cusub oo diyaar u ah xulashada. Haddaba aan go'aansanno cidda noqon doonta.

Dareen: Haa, haa. Maxaan ku haynaa halkan? Gabar cidhiidhi ku jirto iyo mid qallafsan oo lugaha leh?

Tactician: * qosol la gariiraya * Hagaag, halkaas tag!

Cilmi baadhe: Alla maxaa tuduc ah!

Game Master: *Tacliin ahaan* Runtii, saaxirtan halkan weligeed ma aha gabadh cidhiidhi ku jirta, sidaad hadalka u dhigtay. Waxay awood u leedahay inay nafteeda u istaagto. By habka, marka lagu daro lamaanahan, waxaad qaadan kartaa birta birta ah.

Xeeladaha doorka-ciyaareedka miiska sare
Witch Truann waa mid ka mid ah jilayaasha la sii dajiyay

Hero Archetypes

Halyey kastaa wuxuu leeyahay nooc dagaal oo gaar ah. Waxaa jira afar ka mid ah: "Mage", "Trickster", "Fighter" iyo "Medium". Magacyada archetypes waa kuwo aan loo baahnayn oo geesiyaasha laftoodu ma yaqaaniin iyaga (tusaale ahaan, "Mage" qadiimiga macnaheedu maaha in geesigu uu yahay nooc ka mid ah higgaadda sida ku cad Biography).

Sidii hore loo soo sheegay, mabda'a aasaasiga ah ee makhluuqaad kastaa wuxuu leeyahay xoogaa xoog ah: sahayda Qodobbada Caafimaadka. Laakiin marka lagu daro caafimaadka caadiga ah, geesiyaal sidoo kale waxay leeyihiin caafimaadka dhimirka: inta uu sarreeyo, geesiga xoogga badan ayaa ah marka uu qabanayo ficillo kala duwan oo sixir ama tamar ah. Haddii geesigu lumiyo dhammaan Dhibcaha Caafimaadka, wuu suuxsan yahay ama xitaa wuu dhimanayaa. Haddii uu lumiyo dhammaan Caafimaadka Maskaxda, markaa waxtarkiisa dagaalku si aad ah ayuu hoos ugu dhacayaa: dabeecaddu ma isticmaali karto farsamooyinka iyo karaamada gaarka ah ee Calaamadaha, wuxuu ku hadhay kaliya weerar fudud oo leh ama hub la'aan.

Xeeladaha doorka-ciyaareedka miiska sare

Halyeyga, haddii la rabo, wuxuu ku bixin karaa Caafimaadka Maskaxda farsamooyin gaar ah, laakiin inta badan farsamooyinka iyo karaamada waxay ku qaataan kheyraad kale oo si sahlan loo buuxiyo (sida Mana Points). Sidaa darteed, inta badan, waxaa fiican in la ilaaliyo Caafimaadka Maskaxda ilaa iyo inta suurtogalka ah.

In kasta oo jilaagu aanu lahayn wax difaac ah oo qalabaysan, haddana waxa uu qaadayaa hits isaga oo isticmaalaya Dhibcihiisa Caafimaadka. Laakiin sida ugu dhakhsaha badan ee difaacyadu u muuqdaan, geesiga wuxuu bilaabaa inuu saameyn ku yeesho saameynta jirkiisa oo qayb ka mid ah waxyeelada soo gaartay waxaa loo wareejinayaa Caafimaadka Maskaxda ee geesiga ama gabi ahaanba waa la damiyay.

Tusaale ahaan, geesiga "Mage" ee archetype wuxuu leeyahay sahayda ugu weyn ee Mana Points marka loo eego noocyada kale ee archetypes. Burburka uu xannibay difaaciisa jireed ayaa laga weeciyay caafimaadka caadiga ah loona beddelay caafimaadka maskaxda. Burburkii ay xannibeen difaaca sixirka ayaa gebi ahaanba la baabi'iyay - taas oo ah, iyadoo laga ilaalinayo sixirka hawada-hawo 1, geesigu wuxuu heli doonaa 1 dhaawac yar oo ka yimaada dabka ama weerarka hawada.

Ma jirto sabab uu geesiga noocaas ah ula dagaallamo cadowga (halkaas oo weerarrada jireed ay inta badan ka dhacaan), laakiin ciyaarta ayaa tilmaamaysa in ka fogaanshaha cadawga ay aad waxtar u yeelan doonto inta badan kiisaska noocaan qadiimiga ah.

Dodger archetype waa mid dhexdhexaad ah oo caalami ah, sababtoo ah kordhinta sahayda Caafimaadka Maskaxda, waxay dareemeysaa wanaag meel kasta. "Dagaalyahanka" si fiican ayaa loo ilaaliyaa dagaalka dhow, laakiin weerarrada sixirka ayaa qaboojin kara xamaasadiisa. "dhexdhexaadka" ayaa ah kan ugu dheellitiran wuxuuna si fiican u xakameynayaa xaaladdiisa marka loo eego kuwa kale.

Xeeladaha doorka-ciyaareedka miiska sare
Ciyaarta waxaa ku jira afar nooc oo sixir ah oo mid walba uu ka kooban yahay laba walxood. Taasi waa, ilaalinta ka-hortagga Waqtiga Waqtiga ee qalabka jilaha ayaa isla markiiba ka caawin doona isaga oo ka hortagaya weerarada iftiinka iyo mugdiga labadaba

Caawiye: Immisa gole ayaa jiray?

Game Master: Waa maxay macnaha?

Kaaliyaha: Hagaag, imisa jilaa ayaa kooxda ku jiri doona dhamaadka?

Xeerarka Master: Malaha inta aan dooranno.

Game Master: Dabiici ahaan. Dhab ahaantii, golems waxaa loo soo bandhigay si gaar ah doorasho dheeraad ah iyo fursad ay ku ballaariyaan tirada ka qaybgalayaasha haddii dad badan ay yimaadaan ciyaarta.

Dhagar: Xiiso leh.

Tactician: Laakiin kuwani waa clones. Inaad noqoto qof-ka-yeel waa xun.

Game Master: Haddii dad badani ay qaataan golems, markaa haa, cabbirada farsamada-farsamada ciyaarta ee geesiyaashooda ayaa la mid ah. Laakiin tani kama horjoogsanayso ciyaartoy kala duwan inay ciyaaraan jilayaal kala duwan oo ay isbeddel ku sameeyaan muuqaalka geesiyaashooda.

Karaamada

Geesiyaasha "Monster Slayer" waxay awoodaan inay isticmaalaan noocyo kala duwan oo qarsoodi ah iyo karaamo dhowr jeer maalintii. Waxaa jira 12 ka mid ah, mid kasta oo iyaga ka mid ah waxaa ilaaliya calaamadeeda Zodiac. Bilawga ciyaarta, qof kastaa wuxuu leeyahay karaamada laba calaamadood - isaga iyo mid labaad.

Karaamada kasta waxaa lagu dabaqi karaa laba siyaabood oo kala duwan: masraxiyad iyo xeelad. Habka ugu horreeya waxaa loo isticmaalaa oo kaliya inta lagu jiro qaybta sheekada ee ciyaarta. Habka labaad waxaa loo isticmaalaa dagaal xeeladaysan ama si uun baa ugu xidhan (wuxuu kuu ogolaanayaa inaad abuurto shay dagaal ama hub sixir).

Tusaale ahaan: Karaamada Mimicry (Patron Sign: Cancer) waxay u ogolaataa mulkiilaha inuu koobiyeeyo saamaynta sixirka, tamarta ama suufiga ah ee uu u fiirsado kharashka 1 isticmaalka. Waxaad ku tuuri kartaa xinjir dab ah oo soo socda masduulaagii sharka lahaa, kor u qaad nin dhintay oo ka jawaabaya fal la mid ah necromancer, iyo wixii la mid ah. Isticmaalka dheeraadka ah, waxaad burin kartaa saamaynta halkii aad nuqul ka samayn lahayd. Inta lagu jiro dagaalka xeeladaysan, Mimicry waxay u ogolaataa geesiga inuu nuqul ka dhigo weerarrada ama farsamooyinka qof kale.

Karaamada badankoodu wax kharash ah kuma bixiyaan Falalka Dagaalka ama Dhibcaha Ficilada inta lagu jiro dagaalka, sidaa darteed waxaa la isticmaali karaa dhowr jeer inta lagu jiro hal wareeg (ilaa inta la isticmaalo) iyada oo aan lumin awoodda dhaqdhaqaaqa ama weerarka. Dhanka kale, karaamada, sida caadiga ah, waxay sababaan weeraro aargoosi ah oo ka yimaada cadawga u dhow fal kasta oo isticmaalkooda ah.

Schemer: Wayn, waxaan noqon doonaa bir bir ah!

Game Master: Waxaan u maleeyay inaad qaadan doonto saaxiradda.

Kaaliyaha: Waxaan qaadan doonaa saaxiradda. Ma leedahay buug sixir ah?

Intrigue: Waxaan rabay inaan qaato likaha. Oh, golem-kaygu ma ku yeelan karaa bas-relief qaabka agaric-duqsi?

Cilmi baadhe: Waxay u egtahay inaanay caajis noqon doonin.

Game Master: Runtii waad iga farxisaa. Haa, buug baa jira. Haa, waxaad heli kartaa bas-relief. *Eegista Master-ka Shuruucda* Kumaad qaadanaysaa - rootida elemental ama golem bir ah?

Xeerarka Master-ka: Markaa waxay ahayd aasaaska rootiga? Aniga oo aan xitaa eegayn ayaan qaataa.

Game Master: Waad jeclaan doontaa, sidoo kale waa bogsiiye.

Master of Xeerarka: Adeegaha Roofalka Jannada Weyn?

Game Master: Ku dhawaad.

Schemer Oh, wuxuu noo dubi doonaa rootiga bogsashada!

Tactician: Ama dilaa.

Cilmi-baare: Dhammaan waxay ku xiran tahay buuxinta.

Kaaliyaha: Bunsyadu way fiican yihiin!

Game Master: Aan si fiican u baranno geesiyaasha. Isku sheeg naftaada.

Xeeladaha doorka-ciyaareedka miiska sare

Kuubadaha

"Monster Boy" wuxuu isticmaalaa 3 nooc oo laadhuu ah: tetrahedron (D4), hexagon (D6) iyo labaatan dhinac (D20). Mid kasta oo iyaga ka mid ah wuxuu leeyahay door u gaar ah ee makaanikada ciyaarta: tetrahedron iyo labaatan-hedron ayaa loo isticmaalaa xeeladaha, saddex geesoodka ayaa inta badan nidaamiya sheekada.

D4, weerar hub ah

Dagaalka, geesiyaasha ayaa adeegsada hub kala duwan oo mid walba uu leeyahay afar goobood oo dhaawac ah. Duubka dhinta ayaa go'aamiya booska.

Tusaale ahaan: Halyeygu waxa uu cadow ku weeraray Broadsword. Halbeegga waxyeelada ee hubkani waa: 2/3/4/4. Haddii dhimashadu ay duubto 1, cadawgu wuxuu heli doonaa 2 dhaawac.

Xeeladaha doorka-ciyaareedka miiska sare

Boosyadu waxay ka koobnaan karaan eber, xariijimo, ama xarfo. Dhaashka macneheedu waa seero cad, eber waxay ka dhigan tahay garaac, laakiin leh eber dhaawac salka ah. Haddii hubku uu waxyeello u geysto korodh ama saameyno kale oo dheeraad ah, markaa booska 0 way shaqeyn doonaan.

Tusaale ahaan: Usha sixirka (-/0/1/1) ayaa lagu sixray "+1" waxyeello kasoo gaartay weerarka. Haddii dhimashadu ay rogto 1, weerarka hubka ayaa seegi doona. Haddii 2 la duubo, Magic Wand ayaa ku dhuftey, wax ka qabashada 0 dhaawac jireed iyo 1 waxyeello dabka ah oo cadowga. Haddii aad 3 ama 4 rogato, cadawgu wuxuu heli doonaa 1 dhaawac jidheed iyo 1 dab ah.

Hubka dhifka ah, waxaa jiri kara xarfo boosas ku jira kuwaas oo tilmaamaya mid ka mid ah Astaamaha geesiga.

Tusaale ahaan: Seefta khadku waxay cadawga ku dhufataa mugdi halkii ay ka ahaan lahayd fiisigiska. Halbeegyadiisa: I/4/6/8. Milkiilaha seefta hadda waxa uu leeyahay dareen ah 5. Haddii weerarku dhinto waa 1, seeftu waxay wax ka qaban doontaa 5 dhaawac madow.

D6, hubin

Inta sheekadu socoto, qaar ka mid ah ficilada geesiyaasha waxay u baahan yihiin hubin guul leh oo ka dhan ah mid ka mid ah Sifooyinkooda (Dexterity, Body, Mind, Intuition). GM-ku waxa uu dejiyaa dhibka jeegga, ciyaartoyguna waxa uu rogrogaa laadhuuga, isaga oo ku daraya sifada loo baahan yahay.

Tusaale ahaan: saaxirad waxa ay doonaysaa in ay fahanto micnaha calaamadaha qadiimiga ah ee daboolaya darbiyada catacombs. Ustaadku waxa uu u xilsaaraa hubinta maskaxda oo ay ku adag tahay 6. Maskaxda saaxirku waa 2, duubka dhinta waa 3. Wadarta guud waa 5, taas oo ka hooseysa dhibka loo baahan yahay, markaa macnaha calaamadaha lama qeexi karo.

Xeeladaha doorka-ciyaareedka miiska sare

D20, sirdoonka wuxuush

Inta badan daanyeerka caadiga ah waxaa gacanta ku haya dhinta, kaas oo faraya inay sameeyaan ficil gaar ah oo ka mid ah liiska. GM-gu waa inuu doortaa bartilmaameed oo uu sidoo kale go'aamiyo goorta uu bahalku dhaqaaqi doono: kahor ama kadib falka.

Tusaale ahaan: dagaal ayaa socda, cadawga Goblin ayaa soo jeestay. Ustaadku wuxuu rogrogaa laadhuu natiijaduna waa 19. Goblin's parameters ayaa tilmaamaya in haddii qiimaha laga rogo 15 ilaa 20, markaas waa inuu ku dabaqaa sunta Aura bartilmaameedka dhexroorka 1. Masterku wuxuu u dhaqaaqay Goblin dhinaca Halyeeyadii mid ka mid ah, ka bacdina waxa uu ku tuuray Sun Aura.

Xeeladaha doorka-ciyaareedka miiska sare

Fikradda qaabka farsamada-ciyaaraha ee xayawaanku waxa ka mid ah cabbirrada soo socda:

Aqoonsiga - darajo (laga bilaabo 1 ilaa 5), ​​Saxiixa (mid ka mid ah 12), nooca (undead, xayawaan, goblin, iwm.).
Kuwa ugu waaweyn waa Dhibcaha Caafimaadka iyo Xawaaraha (mararka qaarkood waxaa jira Mana Points).
Ficilada - liiska weerarrada iyo farsamooyinka ku xidhan inta u dhaxaysa xariiqda 20-dhinac ah.
Ikhtiyaar ah - ilaalinta jirka iyo sixirka, difaacyada, sifooyinka kale iyo xayiraadaha.

Ciyaartoyda ayaa si isku mid ah u maamula daanyeerka loo yeeray iyo Eidolons (makhluuqa gaarka ah ee geesiyadu u bedeli karaan iyagoo isticmaalaya qarsoodiga Scorpio Sign) si la mid ah.

Tusaale ahaan: dhowr wareeg, paladin heerka 2aad wuxuu u rogay Leviathan, Architect of the Depths (Eidolon of the water element). Mar kasta, ciyaaryahanku wuxuu rogrogaa laadhuuga, isagoo ogaanaya ficilka loo qoray, hadda natiijadu waa 2. Tiro ka mid ah inta u dhaxaysa 1 ilaa 9 ayaa faraysa Leviathan in uu wax ka qabto dhaawaca biyaha ee bartilmaameedyada gudaha radius 1 siman 2 + heerka geesiga . Tani waxay keeni doontaa in Eidolon ay ka qabato 4 dhaawac oo biyo ah oo cadowga ah.

Dhagar: Hagaag, maxaad halkaas u taagan tahay, isaga u rogi toad!

Kaaliyaha: Ma samayn karaa? Macallin, sayid?

Game Master: Waxaan u maleynayaa in takhasuskaagu kuu ogolaanayo inaad tan sameyso, laakiin wali waxaad tahay bilow, markaa ma garanaysid sixirkan gaarka ah.

Intrigue: Hagaag, okay, si kastaba - u hanjabi, ceeb, cabsi gelin!

Caawiye: aan hadhkan nabad ku daayo, weli waxba nooma uu qaban.

Intrigue: Waxaad tahay nooc ka mid ah saaxirad aan shar-xumo ahayn.

Caawiye: Waa maxay sababta saaxiraddu ay shar u tahay? Ma da'weyn.

Master of xeerarka: Oo halkan waxaan ugu dambeyntii fahmay wax walba oo ku saabsan saaxiriinta.

Intrigue: Markaas waxaad calaamadeeysaa inta da'daadu tahay. Ugu yaraan waxaan heli doonaa waqti aan ku qariyo.

Caawiye: Aad bay u daahday, waan ku xasuustay!

Ciwaanka iyo Horyaallada

Dagaalka, jilayaasha ayaa furi kara cinwaanno - guulo fudud oo kala duwan. Waxaad yeelan kartaa Titles badan, laakiin kaliya mid iyaga ka mid ah ayaa firfircoon inta lagu guda jiro maalinta ciyaarta iyo siinayaa geesiga ay gunno gaar ah u gaar ah. Halyeeyadaas hela Waxqabadka (Sacrament of Aquarius Sign) waxay ku heesi karaan Ciwaanka ay yaqaanaan inta lagu jiro dagaalka, iyagoo la wadaagaya saameynteeda dhammaan xulafada. Intaa waxaa dheer, waxaa jira magacyo qarsoodi ah (gaar ah) oo la furi karo hal mar oo keliya, ka dib markii ay noqdaan kuwo aan la heli karin geesiyaal kale.

Tusaalaha cinwaanka:

"Badbaadiyaha", cinwaan qarsoodi ah
Shuruudaha helitaanka: waxaad la kulantay xaalad aad ugu dhow geerida, laakiin ma aadan dhiman, ka sokow, waxaa jira qof ku jecel.
Faa'iidooyinka Ciwaanka: "Kaad gacanta ku haysaa ma dhiman karo" (sifada taariikh nololeedka).

Laakiin "Monsterboy" kuma koobna Ciwaanka oo keliya. Waxa uu horumariyaa fikradahan oo uu sii dheeraado, isaga oo gebi ahaanba ka tagay isticmaalka khibradda ciyaaraha (Exp) isagoo door bidaya guulaha ciyaaraha caalamiga ah - Milestones. Halyeygu wuxuu ka bilaabmaa heerka koowaad ee Milestones wuxuuna furi karaa Milestones kuwaas oo lagu bixiyo qorshaha horumarinta 9 jeer (sidaas darteed kor loogu qaado heerka koowaad ilaa ugu badnaan, 10aad).

Tusaalooyinka Horumarrada:

"Howlgalka" - geesiga ayaa dhameystiray hawl muhiim ah oo laga helay mawduuca ciyaarta

"Dhadhanka dagaalka" - geesiga ayaa ku guuleystay 3 dagaal

"Echo of Reflections" - geesiga ahaa in xaalad Trance ah

Bilawga bilawga ah, waxa jira dhawr marxaladood oo kala duwan oo sagaal ah oo geesi kasta uu hal mar furi karo. Qorshaha horumarineed ee noocan oo kale ah wuxuu noqon doonaa mid aad u adag, laakiin aad u kala duwan. Ciyaartoyga ciyaarta ayaa isku dubaridi kara qorshihiisa, samaynta qaab gaar ah oo tacabur: diiradda saaraya riwaayadaha, sahaminta adduunka, guulaha dagaalka, iyo wixii la mid ah. Nooca ugu dambeeya waa la ansixiyay ka hor bilowga ciyaarta.

Qorshuhu wuxuu noqon karaa mid fudud oo si cidhiidhi ah diiradda loo saaro, tusaale ahaan, "Howlgalka (9)", taas oo ah, geesiga ayaa heli doona heerar kaliya si loo dhamaystiro hawlaha muhiimka ah ee muhiimka ah iyo si loo helo heerka ugu sarreeya ee uu u baahan yahay inuu furo "Howlgalka" 9 jeer oo isku xigta - taasi waa, dhammaystir 9 hawlood oo kala duwan oo laga soo qaatay jilayaasha ciyaarta adduunka. Sidoo kale, qorshuhu wuxuu noqon karaa mid aad u kala duwan oo ugu badnaan bilaash ah, marka Marar badan la bixiyo hal mar, mid kasta oo ka mid ah kuwaas oo la furi karo wax ka badan hal mar.

Xeeladaha doorka-ciyaareedka miiska sare

Xeeladaha doorka-ciyaareedka miiska sare

Kaararka jilayaasha

Dabcan, gudaha "Monsterboy" waxaad ka abuuri kartaa geesi xoqan adigoo akhrinaya cutubka u heellan tan. Si kastaba ha ahaatee, waxaan go'aansaday in aan bixiyo bilowga ah ma aha oo kaliya "dhiso naftaada", laakiin geesiyaal gaar ah oo diyaarsan. Mid kasta oo iyaga ka mid ah waxay ka tirsan yihiin fasal gaar ah waxayna leeyihiin tilmaamo dabeecadeed. Tani waa muhiim sababtoo ah waxaan jeclaan lahaa inaan ku nuuxnuuxsado qodobka ah in geesiga uusan ahayn nuqul ka mid ah ciyaaryahanka. Way adag tahay in aad dareento wax sidan oo kale ah marka aad hadda bilaabayso hiwaayadda oo lagu siiyo halyey dhise - waxaa jira tijaabin weyn oo aad ku ururin karto meel bannaan oo fudud, iyada oo aan sheeko badan lahayn, oo aad sidaas oo kale sameyso mustaqbalka. Tani dhib kuma aha ciyaaraha kombiyuutarka, laakiin waxay noqon kartaa mid miiska saaran.

Sidaa darteed, ciyaaryahan cusub ayaa si fudud u daabacan kara kaarka boostada oo leh dabeecadda, taas oo muujinaysa dhammaan awoodihiisa bilawga ah. Gunnooyinka qasabka ah ee heerarka sii kordhaya ayaa la bixiyaa, laakiin kartida geesiga iyo fasalkiisa ayaa lagu horumarin karaa si kasta inta lagu jiro ciyaarta - waxay kuxirantahay kaliya hal-abuurka ciyaaryahanka iyo sayidkiisa, iyo xaaladaha soo koraya ee dhagarta. Halyeygu wuxuu horeyba wax badan u qaban karaa bilowga hore; uma baahna inuu sugo heer sare si uu u bilaabo inuu ku raaxaysto fasalkiisa.

Si kale haddii loo dhigo, halkan ma jiro saaxir dhalanteed ah oo kaliya samayn kara khiyaamo heerka koowaad, had iyo jeer noqda mid aan la arki karin heerka toddobaad, oo abuuri kara magaalo dhalanteed ah shan iyo tobnaad. Sixir-yaqaanka maxalliga ah wuxuu raacayaa fikradaha ciyaartoyga isaga ku saabsan, isagoo bilawga kaliya leh fikrad guud iyo qaar ka mid ah makaanikada horeba loo qoray, sida abuurista dhalanteedka waxbarasho ee waqti cayiman iyadoo la adeegsanayo kheyraad gaar ah. Si adag u hadla, nidaamkani ma diido joogitaanka geesiyaasha leh horumarinta qorshaysan ee heerar gaar ah (maaddaama heerarka laftoodu ay joogaan), laakiin waxay noqdaan kiis gaar ah, iyo xorriyadda horumarinta waa la ilaaliyaa.

Hubka iyo walxaha dagaalka sidoo kale waxay leeyihiin heerar - heerar awoodeed ama darajo. Waxyaabahan, geesiyaalku waxay bartaan awoodo dagaal oo kala duwan - ka dib markii ay laba ama saddex dagaal ku qaadeen shaqaale sixir ah, geesiga ayaa baranaya sixirka ku jira gudaha, si uu hadhow u isticmaalo shaygan la'aanteed. Awoodaha alaabta darajada hoose in ka badan ama ka yar waxay ahaanayaan kuwo khuseeya marka geesigu uu awoodo ka helo alaabta darajada sare. Noocyadii ugu horreeyay ee ciyaarta, xaalad ayaa inta badan la arkay markii awoodaha qaarkood ay u ekaayeen "la gudbi karo" oo aan si gaar ah loo baahnayn markii analoog ka xoog badan uu soo baxay. Dhanka kale, laga bilaabo bilowga hore ciyaartu waxay bixisaa awooda lagu kala diro walxaha aan khusayn. Ma dhihi doono hadda wax kasta oo jilaagu bartay ayaa si joogto ah uga faa'iideysta, laakiin xitaa hagaajinta yar ayaa faa'iido u leh - kala duwanaansho badan, hal abuur badan.

Marka lagu daro jilayaasha aasaasiga ah ee buugga, waxaa jira ilaa 15 warqado boosto oo leh jilayaal dheeraad ah. Halkaa waxa kale oo aad ka heli kartaa wakiilo ka socda tartanka gizmos (walxaha sixirka ee dareenka leh), geesiyaal ka soo jeeda mugdiga mugdiga ah, nin likaha ah, iyo xitaa fayras ku nool xayawaanka. Iyada oo ku saleysan iyaga, way fududahay inaad naqshadeyso geesiyaashaada cusub.

Hagaajinta

Haa, dabcan, sayidku wuxuu u baahan doonaa awood uu ku horumariyo. Ciyaaryahanku waa inuu ogaadaa sida loo isticmaalo kartida geesiga xaalad la siiyay, waa inuu abuuraa wax cusub. Laakiin tani waa waxa ugu xiisaha badan ee ciyaaraha door-ciyaareedka aan kombuyuutarku bixin karin! Intaa waxaa dheer, walxaha kale ee ciyaarta waxay si joogto ah u bixiyaan cunto loogu talagalay hal-abuurka, taasoo ka dhigaysa hawshan mid sahlan. Aniga naftayda, sayid ahaan, waxaan ku celceliyaa hagaajinta la diyaariyey, buuggu wuxuu eegayaa ciyaarta booskan, isagoo siinaya sayidkiisa qalab kala duwan si uu u fuliyo qorshayaashiisa.

Kaliya waxaad u baahan tahay inaad bedesho vector-ka himilooyinkaaga - waa inaadan sawirin hal-abuur riwaayado-shaneed ah ka dibna u soo bandhig kooxda qaab monologue aan is-dhexgal ahayn oo dhexda u ah muuqaalka alwaax. Maya, kuma fuuli doonno biraha oo kuma wadi doono ciyaartoyda si kasta oo la heli karo albaabka kaliya ee saxda ah. Taa baddalkeeda, waxaan soo jeedinayaa in aan ciyaarta ka hor ka dhigo kayd gaar ah oo ah dhacdooyinka muhiimka ah iyo tilmaamo soo bixi doona inta lagu jiro ciyaarta dariiqa ciyaartoyda oo la qabsado xaaladda hadda jirta. Natiijadu waa ciyaarta bacaadka ah oo ay ku jiraan waxyaabo la dareemi karo oo qiso ah, sheeko badan ama ka yar oo isku xidhan iyo ka qaybqaadashada wanaagsan ee ka qaybgalayaasha, in kasta oo ay jirto heerka xoriyada ciyaartoygu.

Yaryar

Dhowr fikradood oo ku saabsan qalabka ciyaaraha. Guud ahaan, sida dad badan, waxaan jeclahay tifaftiran aad u faahfaahsan, yar yar oo qurxoon oo ku jira ciyaaraha door-ciyaareedka miiska sare. Si kastaba ha noqotee, ficil ahaan maahan kuwo ku habboon marka ay timaado isticmaalka ciyaarta.

Shakhsi ahaan, ciyaaraha doorka-ciyaarista taatikada ee lagu ciyaaro miiska, waxaan jeclaan lahaa inaan arko qaar la habeeyey, oo aan aad loogu dhawaaqin. Wax si caalami ah u leh qaabka cubism-minimalism, gaar ahaan kuwa ka soo horjeeda / daanyeerka. Caadi ahaan, ciyaartoydu waxay adeegsadaan kuwa yaryar ee gacanta ku jira, oo laga soo ururiyay ilo kala duwan, ciyaaro iyo ciyaaro.

Tirooyinka noocan oo kale ah ee ciyaaraha doorka-ciyaareedka waxaa badanaa loo sii daayaa goob gaar ah. Faahfaahin sare oo caddaalad ah ayaa kuu ogolaanaysa inaad tixgeliso jinsiyadda dabeecadda, dharkiisa iyo faahfaahinta kale. Waxaas oo dhan waa wax weyn, laakiin goobaha iyo fasallada geesiyaasha ciyaaraha ayaa isbeddela marar badan, markaa ma iibsan kartid tirooyin cusub mar kasta qaab cusub / fasal iyo wixii la mid ah.

Xeeladaha doorka-ciyaareedka miiska sare

Aad bay u fiican tahay haddii aad leedahay khad yar yar oo isku qaab ah. Laakiin kuwani waxay leeyihiin muuqaal khayaali ah oo aad u badan; si fiican uguma eegi doonaan ciyaarta ku saabsan opera bannaan ama sheeko baaraha Lovecraftian. Inkastoo, goormay taasi qof joojisay?

Tani waxay ku saabsan tahay tirooyinka aan ku dhejin lahaa sanduuqa ciyaartayda haddii sanduuq noocaas ah la soo saaro:

Bilawga, kuwani waxay noqon lahaayeen sawiro midab leh oo ka mid ah jilayaasha ugu muhiimsan ee ciyaartoyda. Haddii moodooyinka ay yihiin kuwo aad u faahfaahsan ama ka yar, markaa waxaa suurtagal ah midab kasta oo ku jira noocyada lab iyo dheddig. Ama kaliya samee midabo kala duwan, mid walbana leh hal nooc oo aan la taaban karin oo ah nooca “adventurer”. Haddii ciyaaryahan uu keeno figurin uu jecel yahay, ka dibna wuu ku fiican yahay isaga, laakiin habkan waxaan haysanaa ikhtiyaarka aasaasiga ah ee munaasabad kasta.

Xeeladaha doorka-ciyaareedka miiska sare

Kuwa ka soo horjeeda - dhowr kooxood oo moodooyin isku mid ah. Kadibna waxay noqon doontaa mid ku habboon in la sameeyo baakado dhowr cadow oo isku mid ah. Caadi ahaan waxaan u qaabeeyaa inta badan kulamada dagaalka sida "Xisbiga ka soo horjeeda koox qalfoof ah", "Xisbiga ka soo horjeeda goblins iyo hogaamiyahooda", "Xisbiga ka soo horjeeda lamaanaha werewolves iyo laba zombies" - sida aad arki karto, waxaa badanaa jira daanyeerka isku nooc. Sidaa darteed, koox ka mid ah goblins waxaan rabaa in aan isticmaalo tirooyin isku mid ah, oo aanan soo bandhigin kuwa kala duwan ka dibna iloobo cidda meesha taal.

Xeeladaha doorka-ciyaareedka miiska sare

Waxay noqon doontaa mid aad loo jecel yahay in lagu arko nooc ka mid ah nambarada moodooyinka koox isku mid ah. Kuwani waxay noqon karaan tirooyin, dhibco, xariijimo, xarfo, calaamado. Waxa jira tirooyinka caloosha, dhabarka ama korka. Tani waxay faa'iido weyn u yeelan doontaa la socodka inta caafimaad ee cadowgu ka tagay. Taasi waa, markii geesigu sawirkaas bidix uga soo dhigay kooxda qalfoofka, waxaan isla markiiba aragnaa inay ahaayeen qaar "lambarka lafaha 3" ee koofiyadda helay, oo aan qof kale helin. Mar labaad, waxay runtii ka caawisaa sayidku inuu la socdo kuwa ka soo horjeeda ee uu hore u barbardhigay iyo kuwa uusan weli haysan.

Xeeladaha doorka-ciyaareedka miiska sare

Marka ay jiraan wax badan oo miiska saaran, u bax cidda uu yahay.

Mabda 'ahaan, xabadaha ayaa aad ugu habboon inay si habboon u soo bandhigaan kooxo kala duwan oo cadaw ah - waxaa loo dooran karaa si isku mid ah oo lagu dhejiyo tirooyin kala duwan. Laakiin haddii ay ahaan lahayd tiro leh nambar, taasi way fiicnaan lahayd. Taasi waa sababta aan u samayn lahaa cadow tiro leh.

Xeeladaha doorka-ciyaareedka miiska sare

Dhab ahaantii, xitaa moodooyinka gebi ahaanba aan la taaban karin waxay ku habboon yihiin kuwa ka soo horjeeda, kuwaas oo calaamaduhu ay aad u fududahay in la akhriyo oo, marka la beddelo goobaha iyo adduunyada, nagama jeedin doonaan jawiga hadda jira faahfaahintooda. Waxaan kaliya ka dhigi kooxaha wax yar ka duwan midabka, sets of size kala duwan, calaamadee iyaga - wax kasta oo aad u baahan tahay dagaal caalami ah.

Xeeladaha doorka-ciyaareedka miiska sare

Laakiin mucaarad gaar ah oo kala duwan, waxaad horeba u soo bandhigi kartaa tirooyinka kale ee dhammaan fowdada la ururin karo ee aad gacanta ku hayso. Ama Master-ku wuxuu qaadan karaa mid ka mid ah jaantusyada midabka leh ee aysan qaadin ciyaartoydu. Iyo, maadaama aan ka hadlayno tirooyinka ku soo geli doona sanduuqa ciyaarta, waxaan samayn karnaa dhowr ka mid ah kuwan gaarka ah oo aan ku dhejin karno hal sawir oo cadaw gaar ah sanduuq kasta.

Xeeladaha doorka-ciyaareedka miiska sare

Waxaan ka qoday cuties-ka quruxda badan ee internetka.

Marka, marka ugu yar ee ciyaarta xeeladaha, waxaan jeclaan lahaa inaan arko tiro yar oo midab leh oo geesiyaal ah iyo kooxo yar oo tiro yar oo cadawga ah.

Laakiin, dabcan, qalabka aasaasiga ah wuxuu noqon karaa mid aad u kala duwan oo faahfaahsan. Si kastaba ha noqotee, runtii waan ka soo horjeedaa dhaqanka marka guriga dhexdiisa ay jiraan tiro aad u qurux badan, yar yar oo faahfaahsan oo lagu dhejiyay sanduuqyada kartoonada, waxaanan si taxadar leh u dhex marinaa iyaga, iskudayna inaan helno tirooyinka sida ugu dhow ee suurtogalka ah xaaladdeena. Markaa waxa aanu ku dhibtoonaynaa in aanay mar kale isku qaab ahayn. Kadibna waxaan iibsanaa zombies badan, sababtoo ah hadda waxaan inta badan la kulannaa zombies ciyaarta, laakiin ma jiraan tirooyin ku habboon. Kadibna wax walba ayaanu miiska saarnay oo wali si buuxda ugu jahwareerin iyaga. Waxaa jiri kara tirooyin badan, laakiin waa inay si sahlan u socdaan haddii aan rabno inaan u isticmaalno ciyaarta, oo aan kaliya ku qurxin shelf iyaga.

Xaqiijinta

Mabda 'ahaan, makaanikada ciyaarta "Monster Boy" ayaa loo habeyn karaa hirgelinta kombuyuutarka. Inkasta oo aanay ahayn mid fudud sida ay u muuqato. Mar walba waxaan jeclaa xeeladaha khiyaaliga ah ee kama dambaysta ah, waxaan jeclaan lahaa wax la mid ah qaab la mid ah, iyo dagaalka "Monster Slayer" ruux ahaan aad buu ugu dhow yahay. Si kastaba ha ahaatee, xeeladaha kombuyuutarku wali waa mid ka mid ah fikradaha la xareeyay. Waxaa jiray oo kaliya prototype yar oo leh hal muuqaal iyo muuqaalkan oo muujinaya jihada fikirka.


Tesserfact waa dhagax xoog leh oo gaar ah oo furaya kala-guurka u dhexeeya cabbirrada, kaas oo lagu sheegay buugga. Sida qorshuhu yahay, shirqoolku isaga ayuu ku wareegayaa.

Muuqaalkaanna waa dambe. Waxa aan isku keenayay mid ka mid ah meelaha mala awaalka ah ee Midnimada. Tani waxay u egtahay qaabka FFT.

Natiijada

Monster Boy ma aha ciyaarta kaliya ee door-ciyaar ee aan qoray, laakiin hubaal waa tan ugu caafimaadka badan, waana hubaal waxa udub dhexaad u ah in aan galo miiska miiska RPG ee meesha ugu horeysa - rabitaanka inaan sameeyo ciyaar dagaal oo la heli karo. Buugaag kale oo door-ciyaar miiska dushiisa ah oo aan ka shaqeeyay ayaa aad uga sheekeeya. Tani waa mid la fahmi karo, sababtoo ah waxay sahamiyaan meelo kale oo door ah.

Dhammaan buugaagta doorka-ciyaaristayda iyo agabka la xidhiidha waxa laga heli karaa mareegaha internetka.

Halkaas ayaan sheekada ku soo afmeeri doonaa. Todobaad wanaagsan.

Source: www.habr.com

Add a comment