Ku laabo mustaqbalka: siduu ahaa ciyaaraha casriga ahi 2010kii

Ku laabo mustaqbalka: siduu ahaa ciyaaraha casriga ahi 2010kii

Toddobaadka ka horreeya 2020 waa wakhtiga la xisaabtami karo. Mana aha sanad, laakiin toban sano oo dhan. Aynu xasuusanno sida dunidu u malaynayso warshadaha ciyaaraha casriga ah ee 2010. Yaa saxan yaa riyo badan? Kacaanka xaqiiqada dhabta ah ee la kordhiyay, qaybinta tirada badan ee kormeerayaasha 3D iyo fikrado kale oo ku saabsan waxa ay tahay in warshadaha ciyaaraha casriga ahi u ekaadaan.

Quruxda samaynta malo-awaalka fog ayaa ah in aanay suurtogal ahayn in qofna hubiyo sheegashadaada. Bishii Disembar 2009, mustaqbalka Ray Kurzweil ayaa yiri, in marka la gaaro 2020, " muraayaduhu ay si toos ah ugu gudbin doonaan sawirada retina" iyo "waxay awood u yeelan doonaan inay daboosho dhammaan goobteena aragga, abuurista xaqiiqo muuqaal ah oo saddex-geesood ah oo si buuxda u nuugi karta." VR wuu isbedelayaa, marka siyaabaha qaar ayuu ku saxnaa, laakiin muraayadaheygu wali waa muraayado kaliya oo iga caawiya inaan arko. Waan ka xumahay, Ray.

Way fududahay in khaladaad la sameeyo marka laga hadlayo isbeddellada waaweyn. Si ka duwan sida Kurzweil, ma rumaysni daawaynta hidda-socodka ee soo socota si looga hortago gabowga. Laakiin dhawaan waxaan fikirkiisa ayuu la wadaagay ku saabsan waxa ku dhici doona ciyaaraha haddii Google Stadia iyo streaming ay ka baxaan. Fadlan ha igu qoslin 2029.

Malo-awaal geesinimo leh oo inta badan khaldan waa lama huraan marka uu dhammaado wareegga tobanka sano. Waa wax lagu farxo inaad u ogolaato male-awaalkaagu inuu si duurgal ah u socdo, marka lagu daro dhamaadka tobanka sano waa hab fiican oo lagu xisaabiyo oo loo sameeyo qorshayaal. Waxaan wadaagi doonaa xoogaa fikrado waalan 2030 dhawaan, laakiin hadda aan aragno waxay dadka 2009 iyo 2010 ka fikireen ciyaarta maanta. Waxyaabaha qaar ayaa rumoobay, qaarna ma dhicin.

Bullseye: Steven Spielberg wuxuu saadaaliyay in VR ay noqon doonto isbeddel

Ku laabo mustaqbalka: siduu ahaa ciyaaraha casriga ahi 2010kii

Bilawga kun-sano-guurada cusub noogama farxin karin nidaamyada xaqiiqada dhabta ah ee laga soo bilaabo filimadii sci-fi ee 80-meeyadii iyo 90-meeyadii. (waxaan helnay kaliya Wii Music), waxayna bilaabeen inay u muuqdaan wax aan macquul aheyn. Sannadkii 2009-kii PC World ayaa ku qoslay Steven Spielberg soo jeedinta in VR ay wali is muujin doonto: "Sida muuqata Spielberg ayaa ugu dambeyntii akhriyay William Gibson's Neuromancer, wuxuu arkay Jeff Fahey oo sare u qaaday The Lawnmower Man, oo kama heli karo casaanka iyo madow Virtual madaxiisa Boy ka Nintendo. Oh haa, iyo meel u dhaxaysa waxyaalahan wuxuu daawaday "Matrixka."

Laakiin Spielberg waxay ku dhowaatay sax. Waa kuwan waxa uu yidhi: "Xaqiiqda dhabta ah, oo lagu tijaabiyey 80-meeyadii, ayaa weli noqon doonta shay horumar ah - sida 3D hadda loo sahamiyey mar kale. VR waxay noqon doontaa goobta cusub ee ciyaaraha. "

Haddii VR ay noqon doonto goob cusub oo ciyaaraha waa la arki doonaa. Laakiin waxaan joognaa heerka ugu hooseeya ee 2020, Valve-na kaliya ma soo saarin madax-madaxeedkeeda VR, laakiin sidoo kale waxay ku dhawaaqday Half-Life: Alyx, kaas oo si gaar ah loogu soo saaray VR.

Hah, maya: mustaqbalka waxaa iska leh kormeerayaasha 3D

Ku laabo mustaqbalka: siduu ahaa ciyaaraha casriga ahi 2010kii

Hal falanqeeye ayaa yiri TechRadar ee 2010 in "2020, inta badan ciyaaraha guud ahaan iyo dhammaan ciyaaraha AAA waxay ku jiri doonaan 3D." Hadal geesinimo leh. Ma aanan maqal wax ku saabsan taageerada 3D dhowr sano hadda. Waa tan jawaabta su'aasha saaxiibbadeen TechRadar ay weyddiiyeen waagaas: "Ma runbaa in [3D] dhab ahaantii sii socon doonto mise waa isbeddel kale oo ka soo baxaya adduunka teknoolojiyadda?

Waqtigaas, TV-yada 3D iyo kormeerayaasha ayaa sameeyay buuq badan. Soo-saareyaashu waxay u baahdeen meel wax lagu iibiyo oo xooggan si ay u horumariyaan alaabtooda, filimada 3D sida Avatar waxay ahaayeen sed weyn. Shineemooyinka 3D ee guriga ayaa wali jira, laakiin waxaa soo baxday in dadka badankooda guriga, sawir siman uu ku filan yahay.

Xir, laakiin maaha sida saxda ah: Kinect wuu isbedeli doonaa


Mashruuca Natal, oo markii dambe loo beddelay Kinect, waa maamule ciyaarta aan la taaban karin oo dareemaya dhaqdhaqaaqa jirka. Microsoft waxa ay u samaysay Xbox 360. Mashruuca waxa lagu dhawaaqay E3 2009. Time Magazine ayaa qirtay mid ka mid ah hal-abuurka ugu wanaagsan ee sanadka, iyo shabakado badan oo loo yaqaan Natal "kacaan".

Milo demo video waxay ila ahayd mid iga yaab badan oo kacaan ah. Laakiin markaa qof kastaa wuxuu xiisaynayay tignoolajiyada aqoonsiga dhaqdhaqaaqa, kaliya xasuuso Dhaqdhaqaaqa PlayStation. Su'aashu waxay soo baxday: wax walba runtii hadda ma isbedelayaan? Runtii maaha. Ciyaaro dhowr ah ayaa loo sameeyay Kinect: Kinect Adventures!, Kinectimals, Kinect: Disneyland Adventures, Qoob kasto oo kaliya ilaa maantadan la joogo. Laakiin mashruucani ma beddelin warshadaha ciyaaraha.

Saadaasha qayb ahaan run bay ahayd sababtoo ah aqoonsiga dhaqdhaqaaqa ayaa dhab ahaantii u noqday tignoolajiyada rajo leh. Waxay caddaysay in VR aanu ku xidhnayn xallinta shaashadda, balse ay ku xidhan tahay saxnaanta socodka dhaqdhaqaaqa. Tignoolajiyada hadda waxay haysataa fursad aad uga wanaagsan oo ay ku keento isbeddel aasaasi ah oo ku yimaada warshadaha ciyaaraha marka loo eego Just Dance.

Hore: AR waxay ahaan doontaa heerka ugu sarreeya ee moodada

Ku laabo mustaqbalka: siduu ahaa ciyaaraha casriga ahi 2010kii
Sawirka Microsoft

AR, dabcan, waa moodada, laakiin maaha waxa ugu dambeeya. Si aan qofna ugu ceebayn tweets toban sano jir ah, kuma dari doono xiriirinta, laakiin dadku waxay rumaysnaayeen in VR iman doono oo tagi doono, laakiin AR ayaa halkan joogay inuu joogo. Laakiin Hololens, Magic Leap iyo nidaamyada kale ee AR kuma degdegsana inay naga yaabiyaan.

Maalmahan, VR waxay bixisaa khibrad ciyaar aad u xiiso badan. Anigu ma fahmin sida sawirada 3D ee qolkayga jiifka ah ee caajiska ah lagu soo bandhigo uu uga qaboojin karo gebi ahaan isla qolka jiifka oo leh goobo raaxo leh. PokΓ©mon Go waa la garaacay, laakiin uma baahna muraayado qurxoon.

AR waxay leedahay karti, laakiin ma hubo inay noqon doonto mid xiiso leh sida ay dad badani u maleeyeen. Haa iyo sheeko aan fiicneyn sirta ah ee Google Glass ayaa laga yaabaa inay mar kale dhacdo. Si joogto ah ayaa naloo eegayaa - xaqiiqo jirta. Laakiin waxaan doorbidi lahaa inaanan booqan qolalka musqulaha ee kamarado ka buuxaan.

Haddii dadku ay tan la qabsadaan (oo aan horayba u barannay inaan ku faafino macluumaadka nafteena internetka oo dhan), markaa Kurzweil wuu saxnaa. Kaliya kula degdegay muraayadaha xakamayn doona AR iyo VR. Waxaan ku riixi lahaa dhacdadan 20 sano oo kale.

Mar kale: Intel waxa uu saadaaliyay in aanu kombuyuutarka xakamayn doono anagoo kaashanayna maskaxda

Ku laabo mustaqbalka: siduu ahaa ciyaaraha casriga ahi 2010kii
Reddit Dhageystayaasha Waan ka shakiyay daacadnimo aragtidan toban sano ka hor

Sida laga soo xigtay ComputerworldIntel ayaa saadaalisay in sanadka 2020, in maskaxda lagu rakibo si loo xakameeyo kombayutarada iyo telefishinada ay noqon doonto wax caadi ah. Farsamooyin la mid ah ayaa jira (tusaale Emotiv), laakiin malahani wuxuu u ekaa wax lagu qoslo xataa toban sano ka hor.

Laakiin waxaa mudan in la aqoonsado in Computerworld kaliya ay samaysay malo geesinimo leh. Maqaalkoodu waxa uu dhigayaa in "suurtagalnimada in beer-qaadaha ay noqdaan kuwo aad u badan" iyo in "dadku ay aad ugu fiicnaan karaan helitaanka tallaalka maskaxda." Waana run. Qalab tijaabo ah ayaa hore u lahaa I caawi dadka curyaanka ah. Laakiin anigu ma rumaysni in xataa 2030-ka aanu yeelan doono kombuyuutar maskaxda lagu maamulo.

Sidoo kale khalad: OnLive waa mustaqbalka warshadaha ciyaaraha

Ku laabo mustaqbalka: siduu ahaa ciyaaraha casriga ahi 2010kii

Sannadkii 2009-kii, baahinta ciyaartu waxay ahayd mid cusub, qaarna waxay moodayeen inay tahay mustaqbalka. Denis Dayak wuxuu sheegay in qulqulka ay wax walba bedeli doonaan. Inkastoo uu yar yahay jilicsan bayaankeeda, iyada oo tilmaamaysa in tignoolajiyada ay qaadan karto 20 sano si loo gaaro tan iyo in "waxyaabuhu ay si xun u khaldami karaan" marka hore. Sidaas ayayna ku dhacday.

OnLive wax faa'iido ah ma keenin oo waxay noqotay mustaqbalka kaliya ee patent Sony (shirkaddu waxay iibsatay adeegga waxayna adeegsatay horumarkeeda PS Now - ed.). Oo hadda, toban sano ka dib furor OnLive ee GDC 2009, isla rajada ku saabsan "mustaqbalka ciyaaraha" ayaa lagu dhejiyay Google Stadia.

Wali lama xaqiijin ama la beeninin in baahinta ay noqon doonto mustaqbalka warshadaha ciyaaraha. Hadda Google xitaa runtii ma sharaxi karo, waa maxay sababta qof kastaa u xiiseynayo adeegga Stadia marka ciyaarta ugu caansan adduunka (Fortnite) laga heli karo qalab kasta iyo iyada oo aan la sii dayn.

Garaafyada sare, oo Stadia aysan waligeed ku riyoon, maaha meel wax lagu iibiyo ee goobtan. Ku socodsiinta ciyaaraha adigoon soo dejineynin waa wax fiican, laakiin haddii xawaaraha internetkaagu kuu ogolaado inaad isticmaasho Stadia, soo dejinta ciyaaraha kuma qaadan doonto waqti dheer. Ma dhimayo qulqulka, laakiin waxa ay ahayd toban sano tan iyo markii OnLive loo malaynayay in ay wax ka beddesho warshadaha.

Xataa ma dhowa: akhriska maskaxda, dadka martida u ah iyo "arrinta barnaamijka"

Ku laabo mustaqbalka: siduu ahaa ciyaaraha casriga ahi 2010kii

Bishii Maarso 2009, Gamasutra ayaa qabtay конкурс "Ciyaaraha 2020". Akhristayaasha waxaa lagu martiqaaday inay soo bandhigaan natiijada toban sano oo horumarinta farsamada iyo dhaqanka. Qaar ka mid ah fikradaha ayaa runtii waalan. Tusaale ahaan, ciyaarta AR oo xisaabta ku dareysa oo adeegsata dhacdooyinka dhabta ah ee noloshaada iyo "arrinta barnaamijka" oo isu beddesha sixir.

Ama bal eegaβ€œQofku suudh buu gashadaa oo wuxuu noqdaa marti-geliyaha dadka. Xakamaynta ciyaarta waxaa lagu fuliyaa taabashada ciyaartoyga (qofka taabta martigeliyaha), iyo sidoo kale falcelinta muruqa iyo jawaabta dibadda ee ciyaartoyga (taas oo ah, martida loo yahay). Isdhexgalka ayaa u dhexeeya taabashada iftiinka ilaa duugista murqaha qoto dheer. Nasasho leh, qurux badan, saaxiibtinimo leh."

Akhris qosol leh. Kaliya maahan sida ay dadku u maleynayaan in tignoolajiyada ay horumarin doonto, laakiin halkii ku saabsan nooca ciyaaraha ay jeclaan lahaayeen inay arkaan. Qaar badan ayaa tilmaamay magacyo si dabiici ah ugu milmay nolosha qofka. Qaar ayaa saadaaliyay in AR ay dib u soo noolayn doonto hawl maalmeedka, sida faakiyuumka iyo aadida dukaamada waaweyn. Dadku waxay qaateen ereyga "gamification." Waxa kale oo jirtay hal malo oo sax ah oo ah in ciyaaraha caanka ah lagu bilaabi karo goob kasta: laga bilaabo mobaylka ilaa kombayuutarrada.

Kaliya 100% jawaabta saxda ah

Sanadkii 2009kii Su'aasha IGN oo ku saabsan sida ay ciyaaruhu u ekaan doonaan toban sano gudahood, maamulaha istuudiyaha Canadian Ubisoft, Yannis Mallat, ayaa ku jawaabay: "Ma qabsan kartid aniga oo taas samaynaya. Waa khiyaano aad igu majaajilooto toban sano ka dib."

gunaanad

Haddii aan dhammaan malo-awaalka si yar u qaadanno, markaa dhammaantood maaha kuwo khaldan. Dhimashada hal ciyaaryahan waa buunbuunin weyn, laakiin tobankii sano ee la soo dhaafay, daabacayaasha waaweyn ayaa runtii ku qaatay tamar badan abuurista adduunyo online ah oo aan weligood seexan. Caqabadaha todobaadlaha ah, baasaska dagaalka iyo ciyaaraha aan dhamaadka lahayn ayaa ku kabay hawl maalmeedkeena shaqo maalinle ah. Dekadaha mobilada iyo ciyaarta isdhaafsiga micnaheedu waa cashada qoysku hadda ma aha sabab looga tago Fortnite, Twitter-ka waxay jecel yihiin iyo Reddit codadka hadiyadaha iyo qalabka waxay abuuraan metagame ciyaar kasta.

Wali ma hayno muraayadaha AR ee ka tarjumaya calaamada raadinta ee jidka shaqada ilaa guriga. Laakiin fikraddaani waxay si sax ah u helaysaa nuxurka istiraatiijiyadda AR: qabashada dareenka meel kasta oo aan joogno. VR waa go'doomin, laakiin AR meel kasta ayay joogi kartaa, marka waxay aad u soo jiidataa suuqgeynayaasha. Waqti ayaa sheegi doona haddii ay fulin karaan riyadooda ah inay adduunka oo dhan u rogaan ciyaar muuqaal ah.

Source: www.habr.com

Add a comment