Farshaxanka Pixel ee bilawga: tilmaamaha isticmaalka

Farshaxanka Pixel ee bilawga: tilmaamaha isticmaalka

Horumarinta Indie inta badan waa inay isku daraan doorar dhowr ah hal mar: naqshadeeye ciyaarta, barnaamij-sameeyaha, laxanka, farshaxanka. Iyo marka ay timaado muuqaalada, dad badan ayaa dooranaya farshaxanka pixel - jaleecada hore waxay u muuqataa mid fudud. Laakiin si aad si qurux badan u sameyso, waxaad u baahan tahay khibrad badan iyo xirfado gaar ah. Waxaan helay cashar loogu talagalay kuwa hadda bilaabay inay fahmaan aasaaska qaabkan: oo leh sharraxaad software gaar ah iyo farsamooyinka sawir-qaadista iyadoo la adeegsanayo laba sprite tusaale ahaan.

Taariikhda

Farshaxanka Pixel waa nooc ka mid ah farshaxanka dhijitaalka ah kaas oo isbedel lagu sameeyo heerka pixel. Inta badan waxa ay la xidhiidha garaafyada ciyaarta fiidyaha ee 80-meeyadii iyo 90-meeyadii. Waagaas, farshaxannadu waxay ku qasbanaadeen inay xisaabta ku darsadaan xaddidnaanta xusuusta iyo xallinta hoose. Maalmahan, farshaxanimada pixel ayaa weli caan ku ah ciyaaraha iyo sida qaabka farshaxanka guud ahaan, inkastoo awoodda lagu abuurayo sawirada 3D ee dhabta ah. Waa maxay sababtu? Nostalgia marka laga reebo, abuurista shaqo qabow oo ku dhex jirta qaab-dhismeed cidhiidhi ah waa tartan lagu raaxaysto oo faa'iido leh.

Caqabadda gelitaanka farshaxanka pixel waa mid aad u hooseeya marka loo eego farshaxanka dhaqanka iyo sawirada 3D, taas oo soo jiidata horumariyeyaasha indie. Laakiin taasi macnaheedu maaha inay fududaan doonto dhammayn ciyaarta qaabkan. Waxaan arkay wax badan oo horumariya indie oo leh pixel art metroidvanias oo ku yaala goobaha dadku ku badan yahay. Waxay u maleeyeen inay wax walba ku dhamayn doonaan sannad gudaheed, laakiin dhab ahaantii waxay u baahdeen lix sano oo kale.

Farshaxanka Pixel ee bilawga: tilmaamaha isticmaalka
Birta Slug 3 (Arcade). SNK, 2000

Farshaxanka Pixel heerka ay dadka badankiisu rabaan inay abuuraan waxay qaadataa waqti badan, waxaana jira casharro gaagaaban oo aad u yar. Markaad la shaqeyneyso qaabka 3D, waad bedeli kartaa, dib u habeyn kartaa, u guuri kartaa qaybaheeda gaarka ah, nuqul ka mid ah sawirada hal nooc oo kale, iyo wixii la mid ah. Farshaxanka heerka sare ah wuxuu had iyo jeer ku qaataa dadaal badan sidii si taxadar leh loogu dhejin lahaa pixels jir kasta.

Guud ahaan, waan idiin digay.

Oo hadda wax yar oo ku saabsan qaabkayga: Inta badan waxaan sawiraa farshaxanka pixel ee ciyaaraha fiidiyowga waxaanan ka helaa dhiirigelin iyaga. Gaar ahaan, waxaan ahay taageere Famicom/NES, 16-bit consoles, iyo 90-kii ciyaaraha arcade. Farshaxanka pixel ee ciyaaraha aan jeclahay ee waaga waxaa lagu tilmaami karaa mid dhalaalaya, kalsooni leh oo nadiif ah (laakiin aan aad u nadiif ahayn), halkii ay ka ahaan lahayd mid adag oo yar. Tani waa qaabka aan u shaqeeyo naftayda, laakiin waxaad si fudud u adeegsan kartaa fikradaha iyo farsamooyinka casharkan si aad u abuurto waxyaabo gebi ahaanba ka duwan. Sahami shaqada fanaaniinta kala duwan oo samee farshaxan pixel oo aad jeceshahay!

Jilicsan

Farshaxanka Pixel ee bilawga: tilmaamaha isticmaalka

Qalabka dhijitaalka ah ee aasaasiga ah ee farshaxanimada pixel waa Zoom iyo Qalin si loo dhigo pixels-ka. Waxa kale oo aad ka heli doontaa Line, Qaabka, Dooro, Dhaqdhaqaaqa iyo Baaldi Rinjiga ah oo waxtar leh. Waxaa jira software badan oo lacag la'aan ah oo lacag la'aan ah oo leh qalab noocan oo kale ah. Waxaan kuu sheegi doonaa kuwa ugu caansan iyo kuwa aan isticmaalo naftayda.

Rinjiyeynta (bilaash)

Haddii aad leedahay Windows, Rinjiga ku dhex jira waa barnaamij hore, laakiin waxa uu leeyahay dhammaan qalabka farshaxanka pixel.

Baaskiil (waa bilaash)

Tifaftiraha farshaxanka pixel ee si lama filaan ah u shaqaynaya kaas oo dhex mara browserka. Waxaad u dhoofin kartaa shaqadaada sida PNG ama GIF animated. Doorasho heer sare ah oo loogu talagalay bilowgayaasha.

GraphigsGale (waa bilaash)

GraphicsGale waa tafatiraha kaliya ee aan maqlay kaas oo si gaar ah loogu talagalay farshaxanka pixel oo ay ku jiraan aaladaha animation. Waxaa sameeyay shirkadda HUMANBALANCE ee Japan. Waxay ku jirtay bilaash ilaa 2017 walina waa loo baahan yahay, inkasta oo ay kor u kacday caannimada Aseprite. Nasiib darro, waxay kaliya ka shaqeysaa Windows.

Asprite ($)

Waxaa laga yaabaa in tifaftiraha ugu caansan xilligan. il furan, astaamo badan, taageero firfircoon, noocyada Windows, Mac iyo Linux. Haddii aad dhab ka tahay farshaxanimada pixel oo aadan weli helin tafatiraha saxda ah, tani waxay noqon kartaa ta aad u baahan tahay.

GameMaker Studio 2 ($$+)

GameMaker Studio 2 waa aalad 2D aad u fiican oo leh tafatiraha Sprite wanaagsan. Haddii aad rabto inaad u abuurto farshaxanka pixel ee ciyaarahaaga, aad bay ugu habboon tahay inaad wax walba ku sameyso hal barnaamij. Hadda waxaan isticmaalayaa software-kan inta aan shaqaynayo UFO50, ururinta 50 ciyaaraha retro: Waxaan ku abuuraa sprites iyo animations GameMaker, iyo tilesets gudaha Photoshop.

Photoshop ($$$+)

Photoshop waa software qaali ah, oo loo qaybiyo isdiiwaangelinta, oo aan loogu talagelin farshaxanka pixel. Kuma talinayo inaad iibsatid ilaa aad ku lug leedahay samaynta sawirada si heer sare ah, ama uma baahnid inaad ku sameyso khalkhalgelinta kakan sawirka, sidayda oo kale. Waxaad ku dhex abuuri kartaa sprites static iyo pixel art, laakiin aad ayey u adag tahay marka loo eego software khaas ah (tusaale, GraphicsGale ama Aseprite).

Kale

Farshaxanka Pixel ee bilawga: tilmaamaha isticmaalka
Xirmada farshaxanimadayda pixel Wax walba waa madow, hadda uun baan ogaaday.

Kiniinka sawirada ($$+)

Waxaan kula talinayaa kaniiniyada sawirada shaqada sawir kasta oo dhijitaal ah si looga fogaado cudurka carpal tunnel syndrome. Aad bay uga sahlan tahay in laga hortago intii la daweyn lahaa. Maalin maalmaha ka mid ah waxaad dareemi doontaa xanuun oo kaliya ayaa kordhi doona - is daryeesho ilaa bilowgii hore. Sababtoo ah waxaan ku sawiri jiray jiirka, hadda waxaa igu adag inaan ciyaaro ciyaaro u baahan inaan furaha riixo. Waxaan hadda isticmaalayaa Wacom Intuos Pro S.

Taageerada gacanta ($)

Haddii aadan heli karin kiniin, ugu yaraan hel taageerada curcurka. Waxa aan jecelahay waa Gacan-gacmeedka Mueller Cagaaran ku rakiban. Inta soo hartay ama aad bay u cidhiidhi tahay ama ma bixiyaan taageero ku filan. Calipers waxaa laga dalban karaa online dhib la'aan.

96 Γ— 96 pixels

Farshaxanka Pixel ee bilawga: tilmaamaha isticmaalka
Dagaalkii Ugu Dambeeyay. Capcom, 1989

Aan bilowno! Aan ku bilowno 96x96 pixel character sprite. Tusaale ahaan, waxaan sawiray orc oo waxaan dul saaray sawir laga soo qaaday Dagaalkii Ugu Dambeeyay (sawirka kore) si aad u fahmi karto miisaanka. Tani большой sprite inta badan ciyaaraha retro, cabbirka shaashadda: 384x224 pixels.

On sprite weyn sida ay noqon doontaa fudud si ay u muujiyaan farsamada aan doonayo in aan ka hadlo. Bandhiga Per-pixel waxa kale oo uu la mid yahay qaababka dhaqanka ee farshaxanka (sida sawiridda ama rinjiyeynta) oo laga yaabo in aad aqoon u leedahay. Markaan si fiican u barannay farsamooyinka aasaasiga ah, waxaan u gudbi doonaa sprites yaryar.

1. Dooro palette

Farshaxanka Pixel ee bilawga: tilmaamaha isticmaalka

Pixel waa fikrad aad uga qoto dheer fanka pixel marka loo eego goob kasta oo dhijitaalka ah. Farshaxanka Pixel waxaa lagu qeexay xaddidaaddiisa, sida midabada. Waa muhiim inaad doorato palette saxda ah; waxay kaa caawin doontaa go'aaminta qaabkaaga. Laakiin bilawga, waxaan soo jeedinayaa inaadan ka fekerin palette-yada oo aad doorato mid ka mid ah kuwa hadda jira (ama dhowr midab oo kala duwan) - waxaad si fudud u bedeli kartaa marxalad kasta.

Casharradan waxaan u isticmaali doonaa 32-da midab ee aan u abuurnay UFO50. Farshaxanka pixel waxay inta badan ka soo ururaan 32 ama 16 midab. Kayaga waxaa loogu talagalay console khayaali ah oo ka soo muuqan doona meel u dhaxaysa Famicom iyo Matoorka PC. Waad qaadan kartaa ama mid kale - waxbariddu kuma xirna dhammaan palette-ka la doortay.

2. Sharaxado qallafsan

Farshaxanka Pixel ee bilawga: tilmaamaha isticmaalka

Aan bilowno sawirida annagoo adeegsanayna qalabka Qalinka. Aan u sawirno sawir-gacmeed si la mid ah sida aan ku samayno qalin iyo warqad caadi ah. Dabcan, farshaxanka pixel iyo farshaxan dhaqameedku way isdhaafsan yihiin, gaar ahaan marka ay timaado sprites waaweyn. U fiirsashadaydu waxay tusinaysaa in farshaxannada farshaxanimada pixel ee xoogga badan ay ugu yaraan ku fiican yihiin inay gacanta ku sawiraan iyo beddelkeeda. Markaa horumarinta xirfadahaaga sawir-qaadista ayaa had iyo jeer faa'iido leh.

3. Faah-faahinta konturrada

Farshaxanka Pixel ee bilawga: tilmaamaha isticmaalka

Waxaan sifeynaa jaangooyooyinka: ka saar pixels dheeraad ah oo yareeya dhumucda xariiq kasta hal pixel. Laakiin maxaa dhabta ah ee loo arkaa inay yihiin kuwo xad dhaaf ah? Si aad uga jawaabto su'aashan waxaad u baahan tahay inaad fahamto xariiqyada pixels iyo khaladaadka.

Wax isdabamarin

Waxaad u baahan tahay inaad barato sida loo sawiro laba xariiq oo aasaasiga ah ee farshaxanka pixel: toosan iyo qaloocsanaan. Qalinka iyo warqadda waxay ku saabsan tahay xakameynta muruqa, laakiin waxaan ku shaqeyneynaa qaybo yaryar oo midab ah.

Furaha sawirida xadadka pixel saxda ah waa jaggies. Kuwani waa hal pixels ama qaybo yaryar oo baabi'iya simannaanta khadka. Sidii aan horayba u sheegay, hal pixel ayaa farqi weyn u keenaya farshaxanka pixel, markaa sinnaan la'aantu waxay burburin kartaa dhammaan bilicda. Bal qiyaas in aad xariiq toosan ku sawirto warqad oo si lama filaan ah uu qof ugu dhacay miiska: kuuskuusyada fanka pixel-ku waxa ay u egyihiin sawaxan random ah.

tusaalooyin:

Farshaxanka Pixel ee bilawga: tilmaamaha isticmaalka
Toos ah

Farshaxanka Pixel ee bilawga: tilmaamaha isticmaalka
Curyaaminta

Cilad-darrooyinku waxay ka muuqdaan qalloocyada marka dhererka qaybaha xariiqa aysan kordhin ama hoos u dhicin si tartiib tartiib ah.

Suurtagal maaha in gabi ahaanba laga fogaado kuuskuus - dhammaan ciyaaraha retro ee aad ugu jeceshahay waxay leeyihiin (haddii, dabcan, farshaxanka pixel uu ka kooban yahay qaabab fudud mooyaane). Hadafka: Iska ilaali sinnaan la'aanta ugu yaraan adigoo weli muujinaya wax kasta oo loo baahan yahay.

4. Codso midabada ugu horreeya

Farshaxanka Pixel ee bilawga: tilmaamaha isticmaalka

Midabaynta dabeecadaada adigoo isticmaalaya buuxin ama qalab kale oo ku haboon. palette-ku wuxuu fududayn doonaa qaybtan shaqada. Haddii software-ku aanu ku siin isticmaalka palette-yada, waxaad si toos ah ugu dhejin kartaa sawirka, sida tusaalaha kore, oo dooro midabada adigoo isticmaalaya indho-fiiqid.

Koonaha bidix ee hoose waxaan ku sawiray saaxiibkay, la kulan, tani waa Kubad. Waxay fududayn doontaa in la fahmo waxa dhabta ah ee dhacaya marxalad kasta.

5. Hadhka

Farshaxanka Pixel ee bilawga: tilmaamaha isticmaalka

Waa waqtigii la soo bandhigi lahaa hooska - kaliya ku dar midabyo madow sprite. Tani waxay ka dhigi doontaa sawirka mid saddex-cabbir ah. Aan ka soo qaadno in aan leenahay hal il iftiin oo ku yaal korka orc ee bidixda. Taas macneheedu waxa weeye in wax kasta oo ka sarreeya oo ka horreeya dabeecadeena ay iftiimin doonaan. Ku dar hadhka midigta hoose.

Qaabka iyo mugga

Farshaxanka Pixel ee bilawga: tilmaamaha isticmaalka

Haddii tallaabadani ay kugu adag tahay, ka fikir sawirkaaga qaabab saddex-cabbir ah halkii aad ka ahaan lahayd kaliya khadadka iyo midabka. Qaababku waxay ku jiraan booska saddex-geesoodka ah waxayna yeelan karaan mugga, taas oo aan ku dhisno caawinta hooska. Tani waxay kaa caawin doontaa inaad sawirto dabeecadda iyada oo aan tafaasiil lahayn oo qiyaas in uu ka samaysan yahay dhoobo oo uusan ahayn pixels. Hooska kaliya maaha in lagu daro midabyo cusub, laakiin waa habka dhismaha qaab. Dabeecad si fiican loo qaabeeyey, tafaasiisha ha qarinin qaababka hoose: haddii aad jeexjeexdo, waxaad arki doontaa qaar ka mid ah kooxo waaweyn oo iftiin iyo hadh ah.

Anti-aliasing (ka-hortagga aliasing)

Mar kasta oo aan isticmaalo midab cusub, waxaan codsadaa anti-aliasing (AA). Waxay ka caawisaa inay simayso pixels iyadoo ku dartay midabyo dhexdhexaad ah geesaha ay ku kulmaan laba qaybood oo xariiq ah:

Farshaxanka Pixel ee bilawga: tilmaamaha isticmaalka

Pixels-cawlan waxay jilciyaan "jabka" ee xariiqda. Inta ay sii dheeraato qaybta xariiqdu, way dheertahay qaybta AA.

Farshaxanka Pixel ee bilawga: tilmaamaha isticmaalka
Tani waa waxa AA u eg garabka orc. Waxaa loo baahan yahay in la simo xariiqyada muujinaya qalooca muruqiisa

Ka-hortagga alliasing waa inaysan dhaafin sprite loo isticmaali doono ciyaarta ama asalka aan midabkiisa la aqoon. Tusaale ahaan, haddii aad codsato AA asalka iftiinka, anti-aliasing-ku wuxuu u ekaan doonaa mid fool xun oo madow ah.

6. Sharax doorasho

Farshaxanka Pixel ee bilawga: tilmaamaha isticmaalka

Markii hore, tilmaamuhu waxay ahaayeen kuwo gebi ahaanba madow, taas oo ka dhigtay sprite u eg mid aad u sawir-gacmeed. Sawirku wuxuu u muuqday mid loo qaybiyay qaybo. Tusaale ahaan, xariiqyada madow ee cududda waxay si aad ah uga duwan yihiin murqaha, taas oo ka dhigaysa dabeecadda mid aan isku mid ahayn.

Haddii sprite uu noqdo mid dabiici ah oo kala qaybsanaantu ay yar tahay, qaababka aasaasiga ah ee dabeecaddu waxay noqon doontaa mid sahlan in la akhriyo. Si tan loo sameeyo, waxaad isticmaali kartaa sharraxaad la doortay - qayb ahaan ku beddel dulmar madow oo leh mid khafiif ah. Qaybta iftiinka leh ee sprite, waxaad isticmaali kartaa midabada ugu fudud, ama, meesha sprite taabato meel xun, waxaad ka saari kartaa dulmar si buuxda. Halkii madow, waxaad u baahan tahay inaad isticmaasho midabka loo doortay hooska - habkan qaybta ayaa loo ilaalin doonaa (si loo kala saaro muruqyada, dhogorta, iyo wixii la mid ah).

Waxaan sidoo kale ku daray hadhyo madow marxaladdan. Natiijadu waxay ahayd saddex darajo oo cagaar ah oo ku yaal maqaarka Orc. Midabka ugu madow ee cagaarka ah waxaa loo isticmaali karaa tilmaamo la doortay iyo AA.

7. Taabashooyinka ugu dambeeya

Farshaxanka Pixel ee bilawga: tilmaamaha isticmaalka

Ugu dambeyntii, waxaa habboon in lagu daro waxyaabaha muhiimka ah (dhibcaha ugu fudud ee sprite), faahfaahinta (dhegaha, dhejiska, nabarrada) iyo hagaajinta kale ilaa dabeecaddu diyaar u tahay ama ilaa aad u gudubto midka xiga.

Waxaa jira dhowr farsamo oo faa'iido leh oo lagu dabaqi karo marxaladdan. U rog sawirka si siman, tani waxay inta badan ka caawisaa in la aqoonsado khaladaadka saamiga iyo hooska. Waxa kale oo aad ka saari kartaa midabka - dhig dheriga eber si aad u fahamto meesha aad u baahan tahay inaad ka beddesho hadhka.

Abuurista buuqa (kala leexinta, leexinta)

Ilaa hadda waxaan inta badan isticmaalnay meelo waaweyn oo hadh adag. Laakiin waxaa jira farsamo kale - dithering, taas oo kuu ogolaanaysa inaad ka tagto hal midab oo kale adigoon ku darin seddexaad. Fiiri tusaalaha hoose.

Farshaxanka Pixel ee bilawga: tilmaamaha isticmaalka

Midka sare ee mugdiga ilaa iftiinka iftiinka wuxuu isticmaalaa boqollaal midabo kala duwan oo buluug ah.

Celcelis ahaan gradient waxay isticmaashaa kaliya sagaal midab, laakiin weli waxaa jira hadh aad u badan oo isku midab ah. Waxa loogu yeero bandowga ayaa ka soo baxa (laga bilaabo band Ingiriisi - xariijin), taas oo, sababtoo ah dharbaaxo lebis oo qaro weyn, isha ayaa diiradda saareysa dhibcaha xiriirka midabada, halkii midabada laftooda.

Xagga hoose ee gradient-ga waxaanu marsanay weel, kaas oo ka fogaanaya in la isku xidho oo isticmaalo laba midab oo keliya. Waxaan abuurnaa buuq kala duwanaansho xoog leh si aan uga dhigno darajada midabka. Farsamadan waxay aad ugu egtahay halftone (sawirka halftone) ee loo isticmaalo daabacaadda; iyo sidoo kale stippling (sawir hadhuudh ah) - sawirada iyo majaajilada.

Orc-ka, wax yar ayaan u fiirsaday si aan u gudbiyo qoraal. Qaar ka mid ah farshaxanada pixel ma isticmaalaan gabi ahaanba, kuwa kale, liddi ku ah, ma xishoodaan oo si xirfad leh ayay u sameeyaan. Waxaan ogaaday in dither-ku uu ugu fiican yahay aagagga waaweyn ee ka buuxa hal midab (ka eeg cirka shaashadda birta Slug ee kore) ama meelaha u ekaan kuwo qallafsan oo aan sinnayn (sida wasakh). Go'aanso naftaada sida loo isticmaalo.

Haddii aad rabto inaad aragto tusaale ka mid ah weecinta baaxadda weyn iyo tayada sare leh, fiiri ciyaaraha The Bitmap Brothers, istuudiyaha Ingiriiska laga soo bilaabo 80-meeyadii, ama ciyaaraha kumbuyuutarka PC-98. Kaliya maskaxda ku hay inay dhamaantood yihiin NSFW.

Farshaxanka Pixel ee bilawga: tilmaamaha isticmaalka
Kakyusei (PC-98). Elf, 1996
Waxaa jira 16 midab oo keliya sawirkan!

8. Aragtida u dambaysa

Farshaxanka Pixel ee bilawga: tilmaamaha isticmaalka

Mid ka mid ah khataraha farshaxanka pixel waa in ay u muuqato mid sahlan oo fudud (sababtoo ah qaab-dhismeedkeeda iyo xaddidaadda qaabka). Laakiin waxaad ku dhammeyn doontaa inaad waqti badan ku bixiso nadiifinta sprites. Waxay la mid tahay halxiraalaha u baahan in la xalliyo - waana sababta uu farshaxanku u soo jiito kuwa qumman. Xusuusnow in hal sprite aanu qaadan waqti badan - waa qayb yar oo ka mid ah qaybo aad u adag. Waa muhiim inaadan lumin aragtida sawirka weyn.

Xitaa haddii farshaxanka pixel-kaagu uusan ahayn ciyaar, mararka qaarkood waxaa habboon in aad naftaada u sheegto, "Horta waa ku filan tahay!" Oo hore u soco. Habka ugu wanaagsan ee lagu horumarin karo xirfadahaaga waa in aad marto nidaamka oo dhan min bilow ilaa dhamaad inta jeer ee suurtogalka ah, adoo isticmaalaya mowduucyo badan intii suurtagal ah.

Mararka qaarkoodna waxaa faa'iido leh inaad ka tagto sprite in muddo ah si aad ugu eegi karto indho cusub wax yar ka dib.

32x32 pixels

Farshaxanka Pixel ee bilawga: tilmaamaha isticmaalka

Waxaan marka hore abuurnay sprite weyn oo ah 96x96 sababtoo ah cabbirkaas waxay u badan tahay sida sawiridda ama rinjiyeynta, laakiin leh pixels. Mar kasta oo sprite-ku yar yahay, waxa uu la mid yahay waxa loo malaynayo in uu soo bandhigo, iyo inta ka muhiimsan ee pixel kasta uu yahay.

Farshaxanka Pixel ee bilawga: tilmaamaha isticmaalka

In Super Mario Bros. Isha Mario waa kaliya laba pixels, mid ka mid ah kan kale korkiisa. Dhagtiisana. Hal-abuure Shigeru Miyamoto ayaa sheegay in shaarubaha loo baahan yahay si loo kala saaro sanka iyo wejiga intiisa kale. Markaa mid ka mid ah astaamaha ugu muhiimsan ee Mario ma aha oo kaliya qaabaynta dabeecadda, laakiin waa xeelad dhab ah. Taas oo xaqiijinaysa xikmaddii hore - "Lama huraantu waa hooyada hal-abuurka."

Marxaladaha ugu muhiimsan ee abuuritaanka 32x32 pixel sprite ayaa horeyba noo yaqaannay: sawir, midab, hooska, hagaajin dheeraad ah. Laakiin xaaladahan oo kale, sida sawir-gacmeedka bilowga ah, waxaan doortaa qaabab midab leh halkii aan sawiri lahaa tilmaamo sababtoo ah cabbirka yar. Midabku waxa uu door muhiim ah ka ciyaaraa qeexida jilaha marka loo eego dulucda. Bal mar kale u fiirso Mario, wax tilmaam ah ma hayo haba yaraatee. Ma aha shaarubaha oo kaliya waxa xiisaha leh. Dhankiisa ayaa qeexaya qaabka dhegihiisa, gacmo-gacmeedkiisuna waxay muujinayaan gacmihiisa, qaabka guudna wax ka badan ama ka yar ayaa si cad u muujinaya jirkiisa oo dhan.

Abuuritaanka sprites yar waa tanaasul joogto ah. Haddii aad ku darto istaroog, waxaa laga yaabaa inaad lumiso meel bannaan oo hadh ah. Haddii dabeecaddaadu leedahay gacmo iyo lugo si cad u muuqda, madaxu malaha waa inaanu aad u weynaan. Haddii aad si wax ku ool ah u isticmaashid midabka, istaroogga xulashada, iyo ka-hortagga aliasing, shayga la sameeyay ayaa u muuqan doona mid ka weyn sida dhabta ah.

Noocyada yaryar ee yaryar waxaan jeclahay qaabka chibi: jilayaasha waxay u muuqdaan kuwo aad u qurux badan, waxay leeyihiin madax iyo indho waaweyn. Hab fiican oo lagu abuuro dabeecad midab leh meel xaddidan, iyo guud ahaan qaab aad u fiican. Laakiin waxaa laga yaabaa inaad u baahato inaad muujiso dhaqdhaqaaqa jilaha ama xoogga, ka dib waxaad siin kartaa meel yar madaxa si aad jidhku u eegto mid awood badan. Dhammaan waxay ku xiran tahay dookhaaga iyo yoolalkaaga.

Farshaxanka Pixel ee bilawga: tilmaamaha isticmaalka
Kooxda oo dhan waa la isu keenay!

Qaababka faylka

Farshaxanka Pixel ee bilawga: tilmaamaha isticmaalka
Natiijadu waxay ka dhigi kartaa farshaxan kasta oo pixels dareen

Sawirka aad aragto waa natiijada badbaadinta sawirka JPG. Xogta qaar ayaa luntay iyadoo ay ugu wacan tahay algorithms-ka isku-buufinta faylka. Farshaxanka tayada sare leh ee pixel-ku wuxuu ku dambayn doonaa muuqaal xun, oo ku soo celinta palette-kii asalka ahaa ma fududa.

Si loo badbaadiyo sawirka taagan adigoon lumin tayada, isticmaal qaabka PNG. Wixii animations - GIF.

Sida saxda ah ee loo wadaago farshaxanka pixel

Wadaagista farshaxanka pixel ee shabakadaha bulshada waa hab fiican oo lagu helo jawaab celin oo lala kulmo fanaaniinta kale ee ku shaqeeya qaab isku mid ah. Ha ilaawin inaad isticmaasho hashtag #pixelart. Nasiib darro, shabakadaha bulshadu waxay inta badan u beddelaan PNG ilaa JPG iyaga oo aan weydiin, taas oo ka dhigaysa khibradaada ka sii dara. Waxaa intaa dheer, mar walba ma cadda sababta sawirkaaga loo beddelay.

Waxaa jira dhowr tilmaamood oo ku saabsan sida loo badbaadiyo farshaxanka pixel ee tayada looga baahan yahay shabakadaha bulshada ee kala duwan.

Twitter

Si aad u ilaaliso faylkaaga PNG ee Twitterka, isticmaal wax ka yar 256 midab ama Hubiin faylkaagu ka yar yahay 900 pixels dhinaca ugu dheer. Waxaan kordhin lahaa cabbirka faylka ugu yaraan 512x512 pixels. Oo si miisaanku u noqdo dhufasho 100 ah (200%, maaha 250%) oo cidhifyo fiiqan ayaa loo ilaaliyaa (Neighbor in Photoshop).

GIF-yada fir-fircoon ee qoraallada Twitter-ka waa miisaankiisu kama badna 15 MB. Sawirku waa inuu ahaadaa ugu yaraan 800x800 pixels, animation-ka looping waa inuu ku celiyaa saddex jeer, iyo qaabka ugu dambeeya waa inuu ahaadaa kala badh ilaa inta kale oo dhan - aragtida ugu caansan. Si kastaba ha ahaatee, ma cadda ilaa xadka shuruudahan looga baahan yahay in la buuxiyo, marka loo eego in Twitter ay si joogto ah u beddesho algorithms-yada bandhigga sawirka.

Instagram

Ilaa hadda inta aan ogahay, suurtagal maaha in sawir lagu dhejiyo Instagram iyada oo aan tayada lumin. Laakiin hubaal way ka sii fiicnaan doontaa haddii aad u ballaadhiso ugu yaraan 512x512 pixels.

Source: www.habr.com

Add a comment