Horumarinta Haven ayaa ka hadlay aasaaska ciyaarta ciyaarta waxayna muujiyeen qayb cusub oo ciyaarta ka mid ah

Agaasimaha Hal-abuurka ee Game Bakers Emeric Thoa on website-ka rasmiga ah ee PlayStation blog ayaa ka hadlay saddexda walxood ee ugu muhiimsan ee gameplay Haven.

Horumarinta Haven ayaa ka hadlay aasaaska ciyaarta ciyaarta waxayna muujiyeen qayb cusub oo ciyaarta ka mid ah

Marka hore, sahaminta iyo dhaqdhaqaaqa. Sahaminta meeraha wadajirka ah waxaa loogu talagalay in lagu nasiyo ciyaartoyda, iyo makaanikada silbashada ee dhaqdhaqaaqa loo isticmaalo waxaa loogu talagalay in ciyaartoyda la siiyo dareenka barafka.

Marka labaad, dagaalka. Dagaalladu waxay dhacaan waqtiga dhabta ah waxayna u baahan yihiin iskaashiga jilayaasha ugu muhiimsan: nidaamka waxaa loo dhisay qaab uu isticmaaluhu rabo inuu hagaajiyo ficilkiisa, sida ciyaarta laxanka.


Marka saddexaad, ku naso "Balka". Inta u dhaxaysa kala-soocidda, jilayaasha waxay ku noqdaan markabka, halkaas oo ay ku lug yeelan karaan farsamaynta, karinta (cunista cuntadu waxay kordhisaa waxtarka dagaalka) iyo horumarinta cilaaqaadka.

Intaa waxaa dheer, ciyaartu waxay aad u doonaysaa inay bixiso dhibco khibrad ah oo aan ahayn ka qaybqaadashada dagaallada, laakiin waqti wada-qaadista: "Tani waxay ka dhigaysaa Haven mid ka duwan, sababtoo ah inta badan RPG-yada dhinacan waa laga boodaa."

Aan ku xasuusino in Haven ay tahay ciyaar door-ciyaareed fantastik ah waxayna ka sheekaynaysaa sheekada kuwii jeclaa Yu iyo Kay, kuwaas oo u cararay meeraha la ilaaway si ay u helaan booskooda adduunka.

Haven waxaa loo abuuray PC (ilaa hadda siideynta waxaa lagu xaqiijiyay Steam kaliya), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X iyo Nintendo Switch. Bandhiga bandhiga ayaa la filayaa kahor dhamaadka 2020, laakiin horumariyayaashu kuma degdegsana inay wadaagaan taariikhda saxda ah ee la sii daayo.

Ilaha:



Source: 3dnews.ru

Add a comment