Blender 2.80 siideynta

30-kii Luulyo, Blender 2.80 waa la sii daayay - siideynta ugu weyn uguna muhiimsan ee abid la sii daayo. Nooca 2.80 wuxuu u ahaa bilow cusub oo loogu talagalay Blender Foundation wuxuuna keenay aaladda qaabaynta 3D heer cusub oo software xirfadeed ah. Kumanaan qof ayaa ka shaqeeyay abuuritaanka Blender 2.80. Nashqadayaasha caanka ah waxay soo saareen interface cusub kaas oo kuu ogolaanaya inaad si dhakhso ah u xalliso dhibaatooyinka la yaqaan, iyo xannibaadda gelitaanka bilowgayaasha ayaa si muuqata hoos loogu dhigay. Dukumeentigu si buuxda ayaa dib loo eegay oo waxa uu ka kooban yahay dhammaan isbeddelladii ugu dambeeyay. Boqollaal casharro muuqaal ah oo nooca 2.80 ah ayaa la sii daayay bil gudaheed, kuwo cusubna waxay soo baxaan maalin kasta - labadaba bogga internetka ee Blender Foundation iyo Youtube. Xishood la'aanteed, ma jiro wax sii dayn ah oo Blender ah oo waligiis abuuray kicin noocan oo kale ah dhammaan warshadaha.

Isbeddellada ugu waaweyn:

  • Interface-ka ayaa gabi ahaanba dib loo habeeyay Waxay noqotay mid fudud, awood badan, jawaab celin badan oo ku habboon dhammaan dhinacyada, sidoo kale waxay aad u yaqaanaan isticmaalayaasha khibradda u leh alaabta kale ee la midka ah. Mawduuc madow iyo astaamo cusub ayaa sidoo kale lagu daray.
  • Hadda qalabku waxa loo qaybiyaa habyaal iyo tab, oo la isku daray hal hawl, tusaale ahaan: Modeling, Sculpting, UV Editing, Texture Paint, Shading, Animation, Rendering, Compositing, Scripting.
  • Soo saaraha cusub ee Eevee kaas oo la shaqeeya kaliya GPU (OpenGL) oo taageera samaynta ku salaysan jir ahaan wakhtiga dhabta ah. Eevee waxay dhamaystiraysaa wareegyada waxayna kuu ogolaanaysaa inaad isticmaasho horumarkeeda, tusaale ahaan, alaabta lagu abuuray mishiinka.
  • Sameeyayaasha iyo naqshadeeyayaasha ciyaarta ayaa la siiyay hadhka cusub ee BSDF mabda'a leh, kaas oo la jaan qaadaya moodooyinka hadhka ee matoorada ciyaarta badan.
  • Nidaam cusub oo 2D sawir iyo animation ah, Qalin dufan, kaas oo sahlaya in la sawiro sawir gacmeedka 2D ka dibna loogu isticmaalo jawi 3D ah walxo XNUMXD buuxa ah.
  • Matoorka wareegtadu hadda waxa uu leeyahay qaab laba-bandhigeed oo isticmaala GPU iyo CPU labadaba. Xawaaraha samaynta ee OpenCL ayaa sidoo kale si aad ah u kordhay, iyo muuqaallada ka weyn xusuusta GPU, waxay suurtogal u noqotay in la isticmaalo CUDA. Wareegtada sidoo kale waxay ka kooban tahay abuurista substrate-ka kooban ee Cryptomatte, timo ku salaysan BSDF iyo hadhka mugga, iyo kala firdhisanaanta dusha sare ee random (SSS).
  • Daawashada 3D iyo tifaftiraha UV waa la cusboonaysiiyay si loogu daro aalado cusub oo is dhexgal ah iyo aaladda macnaha guud.
  • Maro macquul ah oo badan iyo fiisigiska qallafsan.
  • Taageerada soo dejinta/dhoofinta glTF 2.0.
  • Aaladaha loogu talagalay animation iyo rigging waa la cusboonaysiiyay
  • Halkii laga isticmaali lahaa mishiinkii hore ee wax soo saarka ee Blender Internal, mishiinka EEVEE hadda waa la isticmaalay.
  • Matoorka Ciyaarta Blender waa la saaray Waxaa lagu talinayaa in la isticmaalo matoorada il furan ee kale, sida Godot. Koodhka mishiinka BGE waxa loo kala saaray mashruuc UBGE gaar ah.
  • Hadda waa suurtogal in isku mar la saxo dhowr meshes.
  • Nidaamka garaafka ku-tiirsanaanta, wax ka beddelka muhiimka ah iyo nidaamka qiimaynta animation ayaa dib loo habeeyey. Hadda oo ku jira CPU-yada kala duwan, muuqaallada leh tiro badan oo shay ah iyo qalabyo adag ayaa si degdeg ah loo farsameeyaa.
  • Isbeddelo badan oo ku yimi Python API, qayb ahaan jebinta ku habboonaanta noocii hore. Laakiin inta badan addons-yada iyo qoraallada ayaa la cusboonaysiiyay nooca 2.80.

Wararkii ugu dambeeyay ee Blender:

demo yar: Tiger - Blender 2.80 demo ee Daniel Bystedt

Source: linux.org.ru

Add a comment