Daahfurka dib-u-samaynta Xumaanta 3 ee ka socota guriga daabacaadda Capcom ayaa dhacay. Dhaleeceynta iyo ciyaartoygu guud ahaan aad ayay u wanaagsanaayeen ciyaarta, in kasta oo ay waxyar ka roonaayeen dib-u-eegista
Sida filimkii hore ee zombie apocalypse, Resident Evil 3 wuxuu taageeraa tiro tignoolajiyada AMD ah. Tusaale ahaan, Xisaabta Xirmada leh ee Degdegga ah waxay labanlaabmi kartaa waxqabadka hawlaha qaarkood iyadoo la dhimayo saxnaanta: dardargeliyaha isku mar wuxuu xisaabiyaa laba hawlgal oo qaab 16-bit ah halkii uu ka fulin lahaa hal tilmaam oo 32-bit ah. Tiknoolajiyada Shader Intrinsic Functions waxay u ogolaataa horumariyeyaasha inay si toos ah u galaan qalabka GPU-ga, iyada oo aan la helin dhexdhexaadiyaha API garaafyada, kaas oo sidoo kale wanaajinaya waxqabadka oo yareynaya culeyska CPU.
Natiijo ahaan, tusaale ahaan, milkiilayaasha Radeon RX 5700 XT waxay ku xisaabtami karaan heerka jir ee 109 fareem ilbiriqsi kasta oo ah xallinta 2560 Γ 1440 pixels ee goobaha tayada ugu sarreeya ee qaabka DirectX 12. Radeon RX 5600 ee xallinta 1920 Γ 1080 pixels oo ku hoos jira shuruudo isku mid ah ayaa awood u leh inay keenaan 137 fiim ilbiriqsikii, iyo Radeon RX 5500 - 95 fiim ilbiriqsikii.
Ciyaartu waxay sidoo kale bixin kartaa astaamo ay ka mid yihiin AMD FidelityFX (fiiqid caqli-gal ah), FreeSync Premium Pro oo loogu talagalay xirmooyinka siman ee ugu badnaan adoo la shaqeynaya kormeeraha. Dabcan, AMD waxay horey u sii daysay darawal cusub
Source: 3dnews.ru