Istuudiyaha Astronauts ee ka dambeeya tacaburrada
Madaxa Studio Adrian Chmielarz, oo horseeday horumarinta xanuun-jabiyaha ugu horreeya iyo
Bandhigii ugu horeeyay, ciyaaryahanku wuxuu naftiisa ku helay xeebta, halkaas oo uu ku weeraray Ilaaliyeyaasha Witch, kuwaas oo ka soo sara kacay kuwii dhintay. Cadawgu waxay weerar ku qaadeen mowjado, kuwaas oo mid walba uu dab ka dhex abuuray totemka saaxiriinta. Isla markii uu ololku dhintay, waxa la hawlgeliyay sixirkii ugu dambeeyay, uguna xoogga badnaa. Haddii isticmaaluhu uu maareeyo, waxay u wareegi karaan aagga xiga.
Muujinta cusub, wax walba waa ka sii adag yihiin. Qorayaashu waxay barbar-dhigeen marinkeeda halxiraalaha. Laga soo bilaabo xeebta, ciyaaryahanku wuxuu isku arkay tuulo habaaran, halkaas oo uu ku weeraray musketeers, Knights iyo adeegayaal kale oo sixirka ah oo ku dhuumanaya meelo kala duwan. Madaxa goobtan waa Bishop. Wuxuu u soo diraa mowjado jinni ah ciyaartoyga isagoo isku dayaya inuu ilaaliyo saaxirka. Haddii cayaaryahanku uusan ka adkaan karin, isaga, oo dhaawacmay, wuxuu ku dhuuman doonaa gabaad halkaas oo dagaalka ugu dambeeya uu ka dhici doono. Halkaa marka ay marayso, demo dhammaatay - aagagga xiga weli diyaar uma aha.
Soo-saarayaashu waxay ku dhameeyaan bandhigga labaad 15 daqiiqo gudahood. Celcelis ahaan isticmaalaha, sida uu qabo Khmelazh, tani waxay qaadan kartaa dhowr saacadood, marinka xawaaraha sare wuxuu qaadan doonaa 6 ilaa 10 daqiiqo. Heerku waa toosan, laakiin ciyaarta ugu dambeysa, wuxuu ballanqaaday, qaabdhismeedku wuxuu noqon doonaa mid aad u adag.
Guud ahaan, abuurayaashu waxay ku faraxsan yihiin sida demo labaad u soo baxday. Intii ay ka shaqeynayeen, waxay ogaadeen sida loo qaabeeyo ciyaarta oo dhan, sidoo kale waxay ogaadeen nuancesyada ku saabsan hubka, sigaarka, talismans, iyo sifooyinka. Si kastaba ha ahaatee, qaybaha qaar ayaan wali u shaqayn sidii horumariyayaashu ay rabaan. Kuwaas waxaa ka mid ah nidaamka digniinta ee ku saabsan soo dhawaanshaha cadowga kaas oo ka baxsan indhaha ciyaaryahanka (tusaale, haddii uu gadaashiisa gadaashiisa yahay). Waxyaabaha noocan oo kale ah ee ciyaaraha, Khmelazh ayaa xusay, waa dhif, taas oo ah sababta ay dhibaatooyin u kaceen. Ciyaartu waa "mid madadaalo leh oo adag" iyo "ka duwan wax kasta oo kale," laakiin dheelitirka, AI, iyo nidaamyada cadawgu waxay u baahan yihiin horumarin.
Horumariyayaashu waxay samaynayaan demo saddexaad, laakiin ciyaartoydu uma badna inay iyaguna arkaan. Maareeyuhu wuxuu ugu yeeraa demos-yadan ma aha hadafyo, laakiin "wax soo saarka" ee horumarinta kuwaas oo ka caawiya inay go'aan ka gaaraan jihada shaqada oo ay tijaabiyaan nidaamyo kala duwan.
Sixirku waxa uu ka dhacaa adduun khiyaali ah oo u eg dabayaaqadii qarnigii XNUMX-aad. Qorayaashu waxay ku nuuxnuuxsadeen in tani aysan ahayn steampunk, waxayna u kala saarayaan ciyaarta "fantasy Victoria" (khayaal gaslamp). Toogashada qayb ahaan waxa dhiirigeliyay taxanaha Souls (sida ay ula mid tahay oo aan la mid ahayn ciyaaraheeda marka la eego qaabaynta ciyaarta, Khmelazh ayaa u sheegay in
Sagaal qof ayaa ka shaqeeya Witchfire. Dhammaadkii sannadkii hore, kooxdu waxay lahayd siddeed khabiir, xitaa markaa Khmelazh wuxuu xusay in aysan jirin wax qorshe ah oo lagu ballaarinayo. Hadda, Witchfire waxaa loogu dhawaaqaa oo keliya PC.
Source: 3dnews.ru