Siideynta nidaamka qaabaynta 3D ee bilaashka ah Blender 2.80

Ka dib ku dhawaad ​​laba sano oo horumar ah la daabacay sii deynta xirmo qaabeyn 3D oo bilaash ah Blender 2.80, kaas oo noqday mid ka mid ah siidooyinkii ugu muhiimsanaa ee taariikhda mashruuca.

Main wax cusub:

  • Cardin ahaan dib loo shaqeeyay interface user ah oo si aad ah u bartay isticmaalayaasha khibrada u leh xirmooyinka sawirada kale. Mawduuc cusub oo mugdi ah iyo baalal la yaqaan oo leh astaamo casri ah oo aan ahayn tilmaanta qoraalka ayaa la soo jeediyay.

    Siideynta nidaamka qaabaynta 3D ee bilaashka ah Blender 2.80Siideynta nidaamka qaabaynta 3D ee bilaashka ah Blender 2.80

    Isbeddellada ayaa sidoo kale saameeyay hababka ku shaqeynta mouse/kiniiniga iyo furayaasha kulul. Tusaale ahaan, xulashada hadda waa hab caadi ah oo lagu sameeyo gujinta bidix ama jiidida iyadoo la hayo badhanka jiirka bidix, midigna gujinta waxay keenaysaa macnaha guud. Waxaa lagu daray liiska gelitaanka degdega ah ee hawlaha inta badan la isticmaalo. Qaabka tafatiraha hantida iyo qaybaha dejinta waa la cusboonaysiiyay. Fikradaha qaab-dhismeedka iyo goobaha shaqada (tabs) ayaa la soo jeediyay, taas oo kuu ogolaanaysa inaad si dhakhso ah u bilowdo shaqada shaqada loo baahan yahay ama aad u kala beddesho hawlo dhowr ah (tusaale ahaan, sawir-qaadista, rinjiyeynta textures ama raadinta dhaqdhaqaaqa) iyo suurtogalnimada in aad la qabsato is-dhexgalka ee doorbidkaaga. ;

    Siideynta nidaamka qaabaynta 3D ee bilaashka ah Blender 2.80

  • La fuliyay Qaabka muuqaalka dib loo qoray oo gabi ahaanba kuu ogolaanaya inaad soo bandhigto muuqaalka 3D qaab loo habeeyay hawlo kala duwan oo lagu dhex daray socodka shaqadaada. Sidoo kale la soo jeediyay matoor cusub Sameeyaha shaqada degdega ah ee loo habeeyay kaadhadhka garaafyada casriga ah kaas oo awood u siinaya shaqada horudhac firfircoon ee habaynta goobta, qaabaynta, iyo sawirida.

    Siideynta nidaamka qaabaynta 3D ee bilaashka ah Blender 2.80

    Matoorka Workbench wuxuu taageeraa dulsaarid, taasoo kuu ogolaanaysa inaad bedesho muuqaalka curiyeyaasha oo aad maamusho dulsaarkooda. Duldhigidda ayaa sidoo kale hadda la taageeraa marka la eegayo natiijooyinka soo bandhigida Eevee iyo sameeeyayaasha wareegtada, taasoo kuu ogolaanaysa inaad wax ka beddesho goobta oo leh hadh buuxa.
    Aragtida qiiqa iyo jilitaanka dabka ayaa dib loo habeeyey, taas oo ku dhow natiijada soo saarista iyadoo la isticmaalayo qaab muuqaal ahaan sax ah.

  • Iyada oo ku saleysan mishiinka Eevee, qaab cusub oo loo yaqaan LookDev ayaa la diyaariyey, kaas oo kuu ogolaanaya inaad tijaabiso kala duwanaanta dhalaalka fidsan (HDRI) adigoon bedelin goobaha ilaha iftiinka. Habka LookDev sidoo kale waxa loo isticmaali karaa in lagu eego shaqada matoorka samaynta wareegtada.

    Siideynta nidaamka qaabaynta 3D ee bilaashka ah Blender 2.80

  • Gudaha 3D Viewport iyo tafatiraha UV ayaa lagu daray Qalab cusub oo is-dhexgal ah iyo gizmos, iyo sidoo kale qalab cusub oo macnaha guud ah, kaas oo ay ku jiraan aalado markii hore loogu yeeri jiray furayaasha kiiboodhka. Gizmos ayaa lagu daray walxo kala duwan, oo ay ku jiraan nalal, kamarad, iyo asal curin si loo hagaajiyo qaabka iyo sifooyinka;

    Siideynta nidaamka qaabaynta 3D ee bilaashka ah Blender 2.80

  • Lagu daray soo-bandhig cusub eevee, kaas oo taageera qaabaynta wakhtiga-dhabta ah ee jir ahaan ku salaysan oo u adeegsata kaliya GPU (OpenGL) samaynta. Eevee waxaa loo isticmaali karaa labadaba soo bandhigida ugu dambeysa iyo daaqada Viewport si loo abuuro hantida waqtiga dhabta ah. Eevee waxay taageertaa agabka la sameeyay iyadoo la adeegsanayo qanjidhada hooska isku midka ah ee mashiinka Cycles, kaas oo kuu oggolaanaya inaad soo bandhigto muuqaallada jira ee Eevee iyada oo aan lahayn goobo kala duwan, oo ay ku jiraan waqtiga dhabta ah. Abuurayaasha agabka loogu talagalay ciyaaraha kombuyuutarka, waxaan bixinaa shader BSDF mabda'a leh, oo la jaan qaadaya moodooyinka shader ee matoorada ciyaarta badan;

  • Qalinka dufanka leh ee laba-geesoodka ah iyo nidaamka animation ayaa lagu daray, taasoo kuu ogolaanaysa inaad ku abuurto sawir-gacmeedyo 2D ka dibna aad u isticmaasho jawi 3D ah walxo saddex-cabbir ah (qaab 3D ayaa loo sameeyay iyadoo lagu saleynayo sawirro fidsan oo dhinacyo kala duwan leh). Walxaha Qalinka Dufanku waa qayb dhalasho ahaan ka mid ah Blender oo la dhexgaliyo xulashada jirta, tafatirka, wax-ka-beddelka, iyo isku xidhka qalabka. Sawir-gacmeedyada waa la isku dhejin karaa oo la samayn karaa iyada oo la isticmaalayo qalab iyo textures, iyo sidoo kale in la tafatiro oo loo isticmaalo sawir-qaadista, oo la mid ah meshes. Wax-ka-beddelayaasha mesh-ga caadiga ah waxaa loo isticmaali karaa qallafsanaanta iyo midabaynta. Markaad wax bixinayso, waxa suurtogal ah in lagu dabaqo saamaynta ay ka midka yihiin blush, abuurista hadh, ama geesaha iftiinka.

  • In nidaamka qaabaynta wareegtada la siiyay kaalmaynta awoodaha sida abuurista substrate-ka curinta iyadoo la isticmaalayo tignoolajiyada Cryptomatte, timaha iyo hooska mugga ku salaysan BSDF iyo adeegsiga firdhisanaanta dhulka hoostiisa randomSSS). Qaab isku dhafan ayaa la hirgeliyay, kaas oo GPU iyo CPU isku mar la isticmaalo. Si weyn u dhaqsiyaha badan u samaynta iyadoo la isticmaalayo OpenCL. Taageerada CUDA ayaa lagu daray muuqaallada aan ku habboonayn xusuusta GPU;

    Siideynta nidaamka qaabaynta 3D ee bilaashka ah Blender 2.80

  • Qaabka tafatirka, waxa suurtogal noqotay in si isku mar ah loo tafatiro dhowr meshes, oo ay ku jiraan khariidaynta texture (maping UV), iyo sidoo kale tafatirka iyo meelaynta qaabka dhowr walxood. Tiknoolajiyada waxaa loo isticmaalaa in lagu xakameeyo tafaasiisha moodeelka iyadoo isla mar ahaantaana la samaynayo jilicsanaan FurSubdiv;
  • Sawirada asalka ah ee tixraaca ee samaynta ayaa hadda loo dhigayaa walxo oo waa la samayn karaa oo la beddeli karaa iyadoo la socota goobta;
  • Lakabyada iyo kooxaha ayaa lagu beddelay ururin, taasoo kuu oggolaanaysa inaad habayso meelaynta walxaha goobta oo aad maareyso kooxaha walxaha iyo xidhitaankooda iyadoo la adeegsanayo qaab-jiid-jiid & tuurid fudud. 3D Viewport waxay ku daraysaa hawlgallada degdega ah ee u socodka walxaha u dhexeeya ururinta iyo agabka si loo xakameeyo si sax ah muuqaalkooda iyadoo la taageerayo qarinta ku meel gaadhka ah iyo kuwa joogtada ah, oo ay ku jiraan nooca shayga;
  • Qalabka animation oo la hagaajiyay iyo wax isdaba marin. Xakameeyayaal cusub, beddelayaal iyo foomamka foorarsiga ee canaasiirta jir ayaa loo soo jeediyay si loo toogto. Tifaftiraha animation-ka hadda wuxuu leeyahay muuqaal muuqaal iyo qalab tafatir oo muhiim ah;
  • Hirgelinta garaafka ku-tiirsanaanta, wax ka beddelayaasha muhiimka ah iyo nidaamka dhibcaha animation ayaa gabi ahaanba dib loo habeeyey. On CPUs-yada kala duwan ee casriga ah, muuqaalada leh tiro badan oo walxo ah iyo qalabyo adag ayaa hadda loo habeeyey si degdeg ah;
  • Fiisigis macquul ah oo badan oo hab-dhaqanka unugyada iyo qaabka qaab-dhismeedkooda ayaa la hirgeliyay;
  • Python API waa la casriyeeyay si loogu daro isbeddelada jebiya iswaafajinta iyo, xaaladaha qaarkood, waxay u baahan yihiin dib-u-shaqaynta qoraallada iyo wax-ku-darka. Si kastaba ha ahaatee, inta badan ku-darka la heli karo ee 2.79 sii-deynta ayaa mar hore loo habeeyey si ay ula shaqeeyaan nooca 2.80;
  • Matoorka wax ku samaynta wakhtiga-dhabta ah ee Blender waa laga saaray, waxaana lagu bedelay mishiinka EEVEE;
  • Matoorka ciyaarta (Blender Game Engine) waa laga saaray, taa beddelkeeda waxa lagu talinayaa in la isticmaalo beddelka furan ee jira sida mishiinka. godod. Koodhka mashiinka ciyaarta ee hore loogu dhex dhisay ayaa hadda loo soo saaray mashruuc gaar ah UPBGE;
  • Taageerada ku dhisan soo dejinta iyo dhoofinta faylalka qaabka glTF 2.0, kaas oo inta badan loo isticmaalo in lagu shubo agabka 3D ee ciyaaraha iyo shabakada.
  • Taageerada xogta badan iyo qaabka WebM ayaa lagu daray soo dejinta iyo dhoofinta fiidiyowga.

Source: opennet.ru

Add a comment