Siideynta nidaamka qaabaynta 3D ee bilaashka ah Blender 3.1

Mu'asasada Blender waxay soo saartay Blender 3, xirmo qaabeyn 3.1D oo bilaash ah oo ku habboon noocyo kala duwan oo qaabeyn 3D ah, sawiro 3D, horumarinta ciyaarta, jilidda, samaynta, curinta, raadraaca dhaqdhaqaaqa, sawirida, animation, iyo codsiyada tafatirka fiidiyowga. . Koodhka waxa lagu qaybiyaa shatiga GPL. Kulamo diyaarsan ayaa loo sameeyay Linux, Windows iyo macOS.

Waxaa ka mid ah horumarinta lagu daray Blender 3.1:

  • Dib-u-eegis ayaa loo hirgeliyay nidaamka samaynta wareegtada si loo dedejiyo samaynta iyadoo la isticmaalayo garaafyada Birta API. Dhabarka dambe waxaa soo saaray Apple si uu ugu dadajiyo Blender kombiyuutarrada Apple ee wata kaararka garaafyada AMD ama soo-saareyaasha M1 ARM.
  • Waxaa lagu daray awoodda in si toos ah loogu soo bandhigo shay Point Cloud iyada oo loo marayo mishiinka wareegtada si loo abuuro qaybo ay ka mid yihiin ciid iyo firdhiyo. Daruuraha dhibicda waxaa dhalin kara qanjidhada joomatari ama laga keeno barnaamijyo kale. Waxay si weyn u wanaajisay waxtarka xusuusta ee nidaamka wax-qabad ee Wareegtada. Meel cusub oo "Point Information" ayaa lagu daray, taasoo kuu ogolaanaysa inaad gasho xogta dhibcaha gaarka ah.
    Siideynta nidaamka qaabaynta 3D ee bilaashka ah Blender 3.1
  • Isticmaalka GPU-ga waxa la bixiyaa si loo dedejiyo hawsha wax-bedelka dhismaha sagxadaha siman (Qaybta).
  • Tafatirka meshes dhowr geesoodka ah ayaa si weyn loo dardar geliyay.
  • Tilmaan-bixintu waxa lagu hirgeliyay Browser-ka Hantida, kaas oo fududaynaya ku shaqaynta walxo dheeraad ah oo kala duwan, agab iyo baloogyada deegaanka.
  • Tafatiraha sawirku wuxuu bixiyaa awooda lagu shaqeynayo sawirro aad u weyn (tusaale ahaan, xallinta 52K).
  • Xawaaraha dhoofinta feylasha ee qaababka .obj iyo .fbx ayaa lagu kordhiyey amarro badan oo baaxad leh, taas oo ay ugu wacan tahay dib u qorista koodhka dhoofinta ee Python ilaa C++. Tusaale ahaan, haddii ay hore u qaadatay 20 daqiiqo in loo dhoofiyo mashruuc weyn faylka Fbx, hadda wakhtiga dhoofinta waa la dhimay 20 ilbiriqsi.
  • Hirgelinta qanjidhada joomatari, isticmaalka xusuusta ayaa la dhimay (ilaa 20%), taageerada isku-dhufashada iyo xisaabinta wareegyada noodhka ayaa la hagaajiyay.
  • Waxaa lagu daray 19 nood oo cusub oo loogu talagalay qaabaynta habraaca. Oo ay ku jiraan qanjidhada lagu daray ee extrusion (Extrude), walxaha is-miidaaminta (Miisaanka Elements), meelaha wax akhriska ee tusmooyinka (Field at Index) iyo beeraha ururinta (Accumulate Field). Qalab cusub oo qaabaynta mesh ayaa la soo jeediyay.
    Siideynta nidaamka qaabaynta 3D ee bilaashka ah Blender 3.1
  • Tafatiraha garaafku wuxuu bixiyaa qalab cusub oo loogu talagalay animation.
  • Interface isticmaale oo la hagaajiyay. Waxaa suurtagal ah in si toos ah loo soo bandhigo liiska qanjidhada la sifeeyay marka la jiido saldhigyada jiirka, taas oo kuu ogolaanaysa inaad aragto kaliya noocyada saldhigyada lagu xiri karo. Taageero lagu daray si aad u qeexdo sifooyinkaaga firfircoon ee dhacdooyinka Awooda lagu calaamadiyo kooxaha qanjidhada in ay yihiin walxo fur-in (Assets), iyo sidoo kale u dhaqaaqida qaabka jiidida & soo dejinta laga bilaabo curiyeyaasha fur-in browser ilaa joomatari, hadhka iyo noodhadhka habaynta kadib waa la hirgeliyay.
  • Wax-ka-beddelayaal cusub ayaa lagu daray sawirka laba-geesoodka ah iyo nidaamka animation Pencil Grease, kaas oo kuu ogolaanaya inaad ku abuurto sawir-gacmeedyo 2D ka dibna u adeegso jawi 3D ah walxo saddex-cabbir ah (qaab 3D ayaa la sameeyay iyadoo lagu saleynayo sawirro siman oo dhowr ah xaglo kala duwan). Qalabka Buuxinta wuxuu u oggolaanayaa isticmaalka qiyamka taban si ay qayb ahaan u buuxiso waddo si loo abuuro saameyn jajab ah.
    Siideynta nidaamka qaabaynta 3D ee bilaashka ah Blender 3.1
  • Awoodaha tafatiraha fiidiyaha aan tooska ahayn waa la ballaariyay. Taageero lagu daray dhaqdhaqaaqa xogta blocks iyo walxaha ku jira qaabka jiid&jiidista inta lagu jiro dulmar.
  • Interface-ka qaabaynta ayaa bixisa awooda lagu siinayo cidhifyada shaqsiyadeed fiiqan aan sabab lahayn.
    Siideynta nidaamka qaabaynta 3D ee bilaashka ah Blender 3.1
  • Taageero lagu daray tignoolajiyada Pixar OpenSubdiv ee qaabaynta, samaynta iyo dhoofinta ee qaababka Alembic iyo USD.
  • Nuqulka wax-ka-beddelka caalamiga ah ee wax-ku-kordhinta ayaa lagu soo daray si loogu xidho beddelka hal shay iyo mid kale si loo hubiyo animation-kooda.



Source: opennet.ru

Add a comment