Kompania Valve publikoi publikimin e VKD3D-Proton 2.4, një devijim nga baza e kodit vkd3d, e krijuar për të përmirësuar mbështetje për Direct3D 12 në paketën Proton për lojëra. VKD3D-Proton mbështet ndryshime, optimizime dhe përmirësime specifike për Proton për një performancë më të mirë të lojërave Windows bazuar në Direct3D 12, të cilat ende nuk janë pranuar në përbërjen kryesore të vkd3d. Nga dallimet, gjithashtu përmendet orientimi drejt përdorimit të zgjerimeve moderne Vulkan dhe mundësive të versioneve të fundit të drejtuesve të grafikës për të arritur përputhshmëri të plotë me Direct3D 12.
Në këtë version të ri:
- ĂshtĂ« pĂ«rfshirĂ« mbĂ«shtetje pĂ«r tekstura mozaik (sparse texture).
- Janë bërë optimizime të ndryshme të performancës, duke përfshirë reduktimin e vonesave gjatë kalimeve të framebuffer-ëve virtualë (SwapChain) dhe përshpejtimin e përcaktimit të informacionit mbi formatin.
- ĂshtĂ« optimizuar pĂ«rdorimi i barrierave gjatĂ« vizatimit, duke arritur njĂ« rritje tĂ« dukshme tĂ« performancĂ«s (15%-20% nĂ« Horizon Zero Dawn, 10% nĂ« Death Stranding dhe 5-10% nĂ« shumĂ« lojĂ«ra tĂ« tjera).
- Janë eliminuar problemet në lojërat «RE: Village», Cyberpunk 2077, GravityMark, Necromunda: Hired Gun, Horizon Zero Dawn dhe DIRT 5.
Burimi: opennet.ru
