Publikimi i Wine 6.18 dhe Wine staging 6.18

Ndodhi lançi i dehur pĂ«r njĂ« implementim eksperimental tĂ« WinAPI — Wine 6.18. QĂ« nga lĂ«shimi i versionit 6.17, janĂ« mbyllur 19 raportime pĂ«r gabime dhe janĂ« bĂ«rĂ« 485 ndryshime.

Ndryshimet më të rëndësishme:

  • Bibliotekat Shell32 dhe WineBus janĂ« transformuar nĂ« formatin PE (Portable Executable).
  • TĂ« dhĂ«nat Unicode janĂ« pĂ«rditĂ«suar nĂ« versionin 14.
  • Motorri Mono Ă«shtĂ« pĂ«rditĂ«suar nĂ« versionin 6.4.0.
  • ËshtĂ« bĂ«rĂ« punĂ« shtesĂ« pĂ«r mbĂ«shtetje tĂ« formatit tĂ« ndihmĂ«s DWARF 3/4.
  • NjĂ« backend i ri pĂ«r joystick-un qĂ« mbĂ«shtet protokollin HID (Dispozitat e NdĂ«rfaqes NjerĂ«zore) Ă«shtĂ« pĂ«rfshirĂ« si parazgjedhje.
  • Raportet pĂ«r gabime qĂ« lidhen me funksionimin e lojĂ«s Resident Evil 7 janĂ« mbyllur.
  • Raportet pĂ«r gabime qĂ« lidhen me funksionimin e aplikacioneve: Far Manager 2.0, Melodyne 5, ID Photo Maker 3.2, Thai2English, Windows ISO Downloader 8.45, Click-N-Type 3.03, janĂ« mbyllur.

Njëkohësisht është formuar lëshimi i projektit Wine Staging 6.18, ku krijohen ndërtimet e zgjeruara të Wine, që përfshijnë patch-e që nuk janë plotësisht të gatshme ose janë të rrezikshme, për sa kohë që nuk janë të pranuara në degën kryesore të Wine. Krahasuar me Wine, Wine Staging ofron 616 patch-e të tjera.

Në lëshimin e ri është kryer sinkronizimi me kodin bazë të Wine 6.18. 7 patch-e që lidhen me ntoskrnl.exe, IRP, mbështetje të unixfs në shell32 dhe implementimin e funksioneve K32GetModuleBaseNameW, K32GetModuleInformation dhe K32GetModuleBaseNameA janë transferuar në përbërjen kryesore të Wine. Janë shtuar 4 patch-e me mundësinë e integrimit të objekteve Token në sapi dhe mbështetje për funksionet FltBuildDefaultSecurityDescriptor dhe ISpObjectToken-CreateInstance. Patch-i plat-streaming-support është përditësuar.

Për më tepër, mund të përmendet njoftimi nga kompania Epic Games për implementimin e mbështetjes së platformës Linux në sistemin anti-cheat Easy Anti-Cheat. Mbështetja është realizuar si për ndërtimet native Linux, ashtu edhe për lojërat që ekzekutohet duke përdorur shtresa Wine dhe Proton, që do të zgjidhë problemet me lançimin në lojërat Windows që përdorin anti-cheat në Wine/Proton. Easy Anti-Cheat lejon lançimin e një loje shumëlojtëshe në një mod të veçantë të izolimit, verifikimin e integritetit të klientit të lojës dhe identifikimin e ndërhyrjeve në procesin e saj dhe manipulimeve me memorjen e saj.

Burimi: opennet.ru

Blini hosting tĂ« besueshĂ«m pĂ«r faqe interneti me mbrojtje nga DDoS, serverĂ« VPS VDS đŸ”„ Blini hosting tĂ« besueshĂ«m pĂ«r faqe interneti me mbrojtje nga DDoS, serverĂ« VPS VDS | ProHoster