Versioni i platformës Lutris 0.5.9 për të lehtësuar qasje në lojra nga Linux

Pas një vit zhvillimi, platforma e lojërave Lutris 0.5.9 është lëshuar, duke ofruar mjete për thjeshtimin e instalimit, konfigurimit dhe menaxhimit të lojërave në Linux. Kodi i projektit është shkruar në gjuhën Python dhe shpërndahet nën licencën GPLv3.

Projekti mbështet një katalog për kërkimin e shpejtë dhe instalimin e aplikacioneve të lojërave, duke lejuar ndihmën e një ndërfaqeje të vetme për të nisur lojërat në Linux me një klikim, pa u shqetësuar për instalimin e varësive dhe konfigurimeve. Komponentët e runtime-it për ekzekutimin e lojërave ofrohen nga projekti dhe nuk janë të lidhur me distribucionin përkatës. Runtime-i përbën një grup bibliotekash të pavarura nga distribucioni, duke përfshirë komponente nga SteamOS dhe Ubuntu, si dhe biblioteka të ndryshme shtesë.

Ofron mundësinë e instalimit të lojërave të shpërndara përmes shërbimeve GOG, Steam, Epic Games Store, Battle.net, Origin dhe Uplay. Lutris vetë vepron vetëm si ndërmjetës dhe nuk shet lojëra, kështu që për lojërat komerciale përdoruesi duhet ta blejë vetë lojën në shërbimin përkatës (lojërat falas mund të ekzekutohen me një klikim nga ndërfaqja grafike e Lutris).

Çdo lojë në Lutris lidhet me një skenar ngarkimi dhe përpunues që përshkruan mjedisin për nisjen e lojës. Përfshihen gjithashtu profile të gatshme me cilësimet optimale për të luajtur lojëra nën Wine. Përveç Wine, lojërat mund të nisin me ndihmën e emulatoreve të konsolave të lojërave, si RetroArch, Dosbox, FS-UAE, ScummVM, MESS/MAME dhe Dolphin.

Versioni i platformës Lutris 0.5.9 për të lehtësuar qasje në lojra nga Linux

Krijimet kryesore të Lutris 0.5.9:

  • Për lojërat që përdorin Wine dhe DXVK ose VKD3D, është ofruar mundësia e aktivizimit të teknologjisë AMD FSR (FidelityFX Super Resolution) për të zvogëluar humbjen e cilësisë së imazhit gjatë shkallëzimit në ekrane me definicion të lartë. Për të përdorur FSR kërkohet instalimi i lutris-wine me patches FShack. Mund të vendosni një resolucion të lojës që është ndryshe nga ai i ekranit në cilësimet e lojës (p.sh., mund të caktoni 1080p në një ekran 1440p).
  • Është realizuar mbështetje paraprake për teknologjinë DLSS, duke lejuar përdorimin e cores Tensor të kartave grafike NVIDIA për shkallëzim realistik të imazheve duke përdorur metoda të mësimit automatik për të rritur resolucionin pa humbur cilësi. Funksionimi i DLSS ende nuk garantohet për shkak të mungesës së një kartë RTX për testimin.
  • Është shtuar mbështetje për instalimin e lojërave nga katalogu i Epic Games Store, e realizuar nëpërmjet integrimit me klientin e Epic.
  • Është shtuar mbështetje për emulatorin e konsolave të lojërave Dolphin si burim për instalimin e lojërave.
  • Është e mundur të përdoret versioni i Windows i Steam që ekzekutohet nëpërmjet Wine, në vend të versionit native të Linux për instalimin e lojërave. Kjo mundësi mund të jetë e dobishme për ekzekutimin e lojërave me mbrojtje CEG DRM, si Duke Nukem Forever, The Darkness 2 dhe Aliens Colonial Marine.
  • Është përmirësuar mbështetje për identifikimin dhe instalimin automatik të lojërave nga shërbimi GOG, që përdorin Dosbox ose ScummVM.
  • Është përmirësuar integrimi me shërbimin Steam: Lutris tani identifikon lojërat e instaluara përmes Steam dhe lejon ekzekutimin e lojërave Lutris nga Steam. Është zgjidhur problemi me lokalen kur ekzekutohet Lutris nga Steam.
  • Është shtuar mbështetje për gamescope, një menaxher kompozimi dhe dritaresh që përdor protokollin Wayland dhe përdoret në konsolën e lojërave Steam Deck. Në lëshimet e ardhshme pritet vazhdimi i punës për mbështetje për Steam Deck dhe krijimin e një ndërfaqeje të veçantë përdoruesi për përdorim në këtë konsol lojërash.
  • Është ofruar mundësia për aktivizimin e ndarë të implementimeve Direct3D VKD3D dhe DXVK.
  • Në mënyrë të parazgjedhur është aktivizuar mbështetje për mekanizmin Esync (Eventfd Synchronization) për të rritur performancën e lojërave multi-thread.
  • Për nxjerrjen e arkivave, në mënyrë të parazgjedhur përdoret utilitari 7zip.
  • Për shkak të problemeve në disa lojëra, është çaktivizuar mekanizmi AMD Switchable Graphics Layer, i cili lejon kalimin midis shoferëve Vulkan AMDVLK dhe RADV.
  • Është hequr mbështetja për Gallium 9, X360CE dhe opsionet e vjetra të WineD3D.

Burimi: opennet.ru

Bleni hostim të besueshëm për faqe me mbrojtje nga DDoS, serverë VPS VDS 🔥 Bleni hostim të besueshëm për faqe me mbrojtje nga DDoS, serverë VPS VDS | ProHoster