U publikua njĂ« version eksperimental i implementimit tĂ« hapur tĂ« WinAPI â Wine 7.14. QĂ« nga publikimi i versionit 7.13, janĂ« zgjidhur 19 raporte gabimesh dhe janĂ« bĂ«rĂ« 260 ndryshime.
Ndryshimet më të rëndësishme:
- ĂshtĂ« vazhduar pĂ«rkthimi i bibliotekĂ«s USER32 nĂ« njĂ« ndĂ«rfaqe programimi tĂ« bazuar nĂ« thirrje sistemore.
- Në DirectWrite është përmirësuar trajtimi i fontëve në situatën kur është bërë kërkesë për një font që mungon.
- Janë eliminuar problemet që lidhen me mbylljen e socket-eve.
- JanĂ« zgjidhur raporte gabimesh qĂ« lidhen me funksionimin e lojĂ«rave: Sid Meierâs Civilization IV, Colonization, Warlords, Beyond the Sword, World of Tanks, Roblox, Total War Shogun 2.
- Janë mbyllur raportet e gabimeve që lidhen me funksionimin e aplikacioneve: Waves Central 12.0.5, Windows 95 Electron, Adobe Digital Editions 2.0.1, Cheat Engine, Sigma Data Center.
Së fundi, mund të theksohet lëshimi i projektit GE-Proton7-27, në kuadër të të cilit entuziastët po formojnë ndërtimet e zgjeruara të paketës për ekzekutimin e aplikacioneve Windows Proton, të pavarura nga kompania Valve, të cilat karakterizohen nga një version më të ri të Wine, përdorimin e FFmpeg në FAudio dhe përfshirjen e patche-ve shtesë që zgjidhin probleme në aplikacione të ndryshme lojrash. Në versionin e ri të Proton GE është realizuar kalimi në një bazë kodësh më të re të Wine, dxvk dhe vkd3d (nga Git), janë shtuar patche për mbështetje të lojës Halo Infinite, janë transferuar rregullime për të zgjidhur problemet në lojrat Halo CE, Halo 2, Halo 3, Fall Guys, Witcher 2, Farcry 3, Battlefield Bad Company 2, Endless Space 2, Gwent: Rogue Mage dhe SQUAD.
Burimi: opennet.ru
