Lëshimi i DXVK 2.1, implementimi i Direct3D 9/10/11 mbi API Vulkan

ËshtĂ« nĂ« dispozicion lĂ«shimi i shtesĂ«s DXVK 2.1, e cila ofron realizimin e DXGI (Infrastruktura Grafike DirectX), Direct3D 9, 10 dhe 11, duke punuar pĂ«rmes transkriptimit tĂ« thirrjeve nĂ« API Vulkan. PĂ«r tĂ« pĂ«rdorur DXVK, kĂ«rkohen drejtuesit qĂ« mbĂ«shtesin API Vulkan 1.3, si Mesa RADV 22.0, NVIDIA 510.47.03, Intel ANV 22.0 dhe AMDVLK. DXVK mund tĂ« pĂ«rdoret pĂ«r tĂ« drejtuar aplikacione dhe lojra 3D nĂ« Linux duke pĂ«rdorur Wine, duke shĂ«rbyer si njĂ« alternativĂ« mĂ« me performancĂ« pĂ«r realizimet e integruara nĂ« Wine tĂ« Direct3D 9/10/11, qĂ« punojnĂ« mbi OpenGL.

Ndryshimet kryesore:

  • NĂ« sistemet me mbĂ«shtetje pĂ«r hapĂ«sirĂ«n ngjyrorĂ« HDR10, Ă«shtĂ« ofruar mundĂ«sia pĂ«r aktivizimin e HDR duke vendosur variablin mjedisor DXVK_HDR=1 ose duke specificuar parametrin dxgi.enableHDR = True nĂ« skedarin e konfigurimit. Pas aktivizimit tĂ« HDR, lojrat mund tĂ« pĂ«rcaktojnĂ« dhe pĂ«rdorin hapĂ«sirĂ«n ngjyrorĂ« HDR10 nĂ« prani tĂ« paketĂ«s vkd3d-proton 2.8 ose njĂ« version mĂ« tĂ« ri. Mjediset kryesore tĂ« pĂ«rdoruesve nĂ« Linux ende nuk mbĂ«shtesin HDR, por mbĂ«shtetje HDR ekziston nĂ« kompozit. server Gamescope, pĂ«r aktivizimin e tĂ« cilit duhet tĂ« pĂ«rdoret opsioni "—hdr-enabled" (aktualisht funksionon vetĂ«m nĂ« sistemet me GPU AMD duke pĂ«rdorur bĂ«rthamĂ«n Linux me patch-at josh-hdr-colorimetry).
  • JanĂ« pĂ«rmirĂ«suar kompilimet e shenjave. PĂ«r tĂ« zvogĂ«luar ndalesat, pĂ«rdorimi i bibliotekave tĂ« konveksionit (pipeline) Ă«shtĂ« zgjeruar nĂ« konveksionet me teselacion dhe shenjat gjeometrike, dhe gjatĂ« pĂ«rdorimit tĂ« MSAA, janĂ« pĂ«rdorur mundĂ«si shtesĂ« nga zgjerimi Vulkan- VK_EXT_extended_dynamic_state3.
  • PĂ«r lojrat e vjetra qĂ« mbĂ«shtesin anti-aliasing me mostrĂ«n shumĂ«fish (MSAA, Multi-Sample Anti-Aliasing) janĂ« shtuar cilĂ«simet d3d9.forceSampleRateShading dhe d3d11.forceSampleRateShading tĂ« cilat aktivizojnĂ« modalitetin Sample Rate Shading pĂ«r tĂ« gjitha shenjat, duke lejuar tĂ« rritet cilĂ«sia e imazheve nĂ« lojĂ«ra.
  • NĂ« ndĂ«rtimet pĂ«r Linux Ă«shtĂ« shtuar backend-i GLFW, i cili mund tĂ« pĂ«rdoret si njĂ« alternativĂ« ndaj backend-it SDL2.
  • JanĂ« pĂ«rmirĂ«suar logjikat e transmetimit tĂ« komandave D3D11 pĂ«r tĂ« afruar sjelljen e DXVK me drejtuesit native D3D11 dhe pĂ«r tĂ« arritur njĂ« performancĂ« mĂ« tĂ« parashikueshme.
  • JanĂ« zgjidhur problemet e shfaqura nĂ« lojĂ«rat:
    • Ashes of the Singularity.
    • Battlefield: Bad Company 2.
    • Gujian 3.
    • Resident Evil 4 HD.
    • Saints Row: The Third.
    • Sekiro.
    • Sonic Frontiers.
    • Supreme Commander: Forged Alliance.

Burimi: opennet.ru

Blini hosting tĂ« besueshĂ«m pĂ«r faqe interneti me mbrojtje nga DDoS, serverĂ« VPS VDS đŸ”„ Blini hosting tĂ« besueshĂ«m pĂ«r faqe interneti me mbrojtje nga DDoS, serverĂ« VPS VDS | ProHoster