ĂshtĂ« publikuar lĂ«shimi i projektit RetroArch 1.15, i cili zhvillon njĂ« shtresĂ« pĂ«r emulimin e konzolave tĂ« ndryshme tĂ« lojĂ«rave, duke mundĂ«suar luajtjen e lojĂ«rave klasike pĂ«rmes njĂ« ndĂ«rfaqe grafike tĂ« unifikuar dhe tĂ« thjeshtĂ«. MbĂ«shtetet pĂ«rdorimi i emulatorĂ«ve tĂ« konzolave si Atari 2600/7800/Jaguar/Lynx, Game Boy, Mega Drive, NES, Nintendo 64/DS, PCEngine, PSP, Sega 32X/CD, SuperNES, etj. Mund tĂ« pĂ«rdoren gamepad nga konzolat ekzistuese tĂ« lojĂ«rave, pĂ«rfshirĂ« Playstation 3, Dualshock 3, 8bitdo, XBox 1 dhe XBox360, si dhe gamepad tĂ« pĂ«rgjithshĂ«m, si Logitech F710. Emulatori mbĂ«shtet mundĂ«si tĂ« avancuara si lojĂ«rat me shumĂ« pĂ«rdorues, ruajtja e gjendjeve, pĂ«rmirĂ«simi i cilĂ«sisĂ« sĂ« imazhit tĂ« lojĂ«rave tĂ« vjetra pĂ«rmes shader-Ă«ve, rikthimi i lojĂ«s mbrapsht, lidhja e nxehtĂ« e lehtĂ«sive tĂ« lojĂ«s dhe transmetimi tĂ« videos.
Among the changes:
- Funksionimi në platformën macOS është përmirësuar ndjeshëm, për shembull, është shtuar mbështetje për protokollin MFi për gamepad-e; është siguruar mbështetje e përbashkët për në një ndërtim të API grafikëve OpenGL dhe Metal; është shtuar një driver për API Vulkan, i cili mbështet HDR; është shtuar një driver glcore për daljen e videos duke përdorur OpenGL 3.2. Ndërtimi RetroArch për macOS është vendosur në Steam.
- Në sistemin e shaders është implementuar mundësia e shtimit kaskadë dhe mbivendosjes së preset-ve të shader-ave (mund të përzihen preset të ndryshme shader-ash dhe të ruhet si preset të reja). Për shembull, për të krijuar efekte vizuale mund të kombinohen shader-at CRT dhe VHS.
- ĂshtĂ« propozuar njĂ« metodĂ« alternative pĂ«r llogaritjen e fotove tĂ« daljes â "preemptive frames", e cila ndryshon nga metoda e mĂ«parshme "runahead" duke arritur performancĂ« mĂ« tĂ« lartĂ« pĂ«rmes shkrimit tĂ« historisĂ« para fotĂ«s aktuale vetĂ«m nĂ« rast tĂ« ndryshimit tĂ« gjendjes sĂ« kontroluesit. NĂ« testin me nisjen e lojĂ«s Donkey Kong Country 2 nĂ« emulatorin Snes9x 2010, duke pĂ«rdorur metodat e reja, performanca u rrit nga 1963 nĂ« 2400 kadrĂ« nĂ« sekondĂ«.
- Në ndërtimet për platformën Android është shtuar configurimi input_android_physical_keyboard dhe elementi i menusë për të detyruar përdorimin e pajisjes si tastierë, jo si kontrollues lojërash.
- ĂshtĂ« pĂ«rmirĂ«suar mbĂ«shtetje pĂ«r protokollin Wayland, Ă«shtĂ« shtuar mbĂ«shtetje pĂ«r zgjerimet e protokollit pointer-constraints dhe relative-pointer.
- Rishikuar menuja.
- ĂshtĂ« pĂ«rmirĂ«suar mbĂ«shtetje pĂ«r API-nĂ« grafike Vulkan.
Burimi: opennet.ru
