Studio animacionale Dreamworks publikoi përditësimin e parë të sistemit të hapur të renderimit OpenMoonRay 1.0, i cili përdor gjurmimin e rrezeve me bazë siç është integrimi numerik sipas metodës Monte Carlo (MCRT). Vëmendja kryesore në MoonRay është për të siguruar efikasitet të lartë dhe përmasueshmëri, duke mbështetur renderimin shumëfishek, paralelizimin e operacioneve, përdorimin e instrukcioneve vektoriale (SIMD), simulimin realistik të ndriçimit, gjurmimin e rrezeve në anën e GPU-së ose CPU-së, simulimin realistik të ndriçimit me bazë gjurmimin e rrugëve, dhe renderimin e strukturave volumetrike (mjegull, zjarr, re). Kodi është publikuar nën licencën Apache 2.0.
Sistema Ă«shtĂ« gati pĂ«r krijimin e veprave profesionale, me nivel filmash me metrazh tĂ« gjatĂ«; pĂ«rpara hapjes sĂ« kodit, produkti MoonRay u pĂ«rdor pĂ«r renderimin e filmave animuar "Si tĂ« trajnojmĂ« njĂ« dragua 3", "Familja Croods 2: Shkolla e Re", "DjemtĂ« e kĂ«qij", "Trolls. Turi BotĂ«ror", "Boss Baby 2", "Everest" dhe "Maci nĂ« çizme 2: DĂ«shira e Fundit". PĂ«r organizimin e renderimit tĂ« shpĂ«rndarĂ« pĂ«rdoret njĂ« framework i vetĂ«quajtur Arras, qĂ« lejon shpĂ«rndarjen e llogaritjeve nĂ« disa serverĂ«sh ose mjedise cloud. PĂ«r optimizimin e llogaritjes sĂ« ndriçimit nĂ« ambientet e shpĂ«rndara mund tĂ« pĂ«rdoret biblioteka e gjurmimit tĂ« rrezeve Intel Embree, dhe pĂ«r vektorizimin e shenjuesve â kompilatori Intel ISPC. ĂshtĂ« e mundur tĂ« ndalet renderimi nĂ« çdo moment dhe tĂ« rinisĂ«sh operacionet nga pozita e ndĂ«rprerĂ«.
Paketa gjithashtu pĂ«rfshin njĂ« bibliotekĂ« tĂ« madhe materialesh tĂ« bazuara nĂ« renderimin fizikisht tĂ« saktĂ« (PBR), tĂ« testuara nĂ« projekte reale, dhe njĂ« shtresĂ« USD Hydra Render Delegates pĂ«r integrimin me sistemet e njohura tĂ« krijimit tĂ« pĂ«rmbajtjes qĂ« mbĂ«shtesin formatin USD. ĂshtĂ« e mundur tĂ« aplikosh mĂ«nyra tĂ« ndryshme tĂ« gjenerimit tĂ« imazheve, nga ato fotorealistike deri nĂ« stilizime tĂ« forta. FalĂ« mbĂ«shtetjes pĂ«r renderimin e shpĂ«rndarĂ«, animatorĂ«t mund tĂ« ndjekin rezultatin nĂ« njĂ« mĂ«nyrĂ« interaktive dhe njĂ«kohĂ«sisht tĂ« vizualizojnĂ« disa variante tĂ« skenĂ«s me kushte tĂ« ndryshme ndriçimi, me pronĂ«si tĂ« ndryshme tĂ« materialeve dhe nga kĂ«ndvĂ«shtrime tĂ« ndryshme.
NĂ« versionin e ri:
- Shtesa është shtuar për mbështetje të mjetit Cryptomatte, i destinuar për ndarjen e objekteve në një skenë 3D.
- Shtimi i mbështetjes për triangulimin e poligonëve të konkavë, duke përdorur metodën e prerjes së veshëve.
- Shtimi i mbështetjes për kurba të orientuara normalisht (normal-oriented).
- Publikuar modeli demonstrues âMoonRayWidgetâ, i cili pĂ«rmendet nĂ« shumĂ« pjesĂ« tĂ« dokumentacionit.
Burimi: opennet.ru
