Doli projektit D8VK 1.0, i cili ofron një implementim të API-t grafik Direct3D 8, duke funksionuar përmes translation-it të thirrjeve në API-në Vulkan dhe duke lejuar, me ndihmën e Wine ose Proton, ekzekutimin në Linux të aplikacioneve dhe lojërave 3D të dizajnuara për Windows, të lidhura me API-në Direct3D 8. Kodi i projektit është shkruar në gjuhën C++ dhe shpërndahet nën licencën Zlib. Si bazë për zhvillim është përdorur kodi i projektit DXVK me implementimin e Direct3D 9, 10 dhe 11 mbi Vulkan.
D8VK 1.0 është shënuar si versioni i parë i projektit, i përshtatshëm për përdorim të gjerë dhe i testuar në qindra lojëra. Krahasuar me projektet WineD3D dhe d3d8to9, të cilat përdorin translation-in e Direct3D 8 në OpenGL dhe Direct3D 9, projekti D8VK tregon performancë, stabilitet dhe përputhshmëri më të lartë me lojërat. Për shembull, në testimin e paketës 3DMark 2001 SE, projekti D8VK mori 144660 pikë, kombinimi d3d8to9 dhe dxvk - 118033, ndërsa WineD3D - 97134.

Zhvilluesit kanë testuar mbështetje në D8VK për rreth 200 lojëra, përfshirë The Elder Scrolls III: Morrowind, Postal 2, Warcraft III, Another World 15, Need for Speed: High Stakes, Need for Speed III: Hot Pursuit, Red Faction II, Max Payne 2, Unreal II: The Awakening, GTA III, Silent Hill 3.

Lista e lojërave të bazuara në Direct3D 8 që për momentin nuk mbështeten në D8VK:
- Chaos Legion
- Evil Dead: Hail to the King
- Serious Sam: The First Encounter
- Serious Sam: The Second Encounter
- Shrek 2
- Sonic Heroes
- Splinter Cell: Chaos Theory (Versus Mode)
- Star Wars: Republic Commando (çaktivizoni hijet e skuadrës)
Burimi: opennet.ru
