Publikohet DXVK 2.2, implementimi i Direct3D 9/10/11 mbi API Vulkan

ËshtĂ« publikuar versioni 2.2 i shtresĂ«s DXVK, e cila ofron implementimin e DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 dhe 11, duke funksionuar pĂ«rmes pĂ«rkthimit tĂ« thirrjeve nĂ« API Vulkan. PĂ«r tĂ« pĂ«rdorur DXVK kĂ«rkohen driverĂ« me mbĂ«shtetje pĂ«r API Vulkan 1.3, si Mesa RADV 22.0, NVIDIA 510.47.03, Intel ANV 22.0 dhe AMDVLK. DXVK mund tĂ« pĂ«rdoret pĂ«r nisjen e aplikacioneve 3D dhe lojĂ«rave nĂ« Linux pĂ«rmes Wine, duke shĂ«rbyer si njĂ« alternativĂ« me performancĂ« mĂ« tĂ« lartĂ« ndaj implementimeve tĂ« integruara nĂ« Wine pĂ«r Direct3D 9/10/11 qĂ« funksionojnĂ« mbi OpenGL.

Ndryshimet kryesore:

  • ËshtĂ« shtuar mbĂ«shtetja pĂ«r shtresĂ«n D3D11On12, e cila mundĂ«son funksionimin e Direct3D 11 mbi Direct3D 12. PĂ«r tĂ« mbĂ«shtetur D3D12 nĂ« lojĂ«ra tĂ« reja tĂ« bazuara nĂ« motorin Unity, si Lego Builder’s Journey, nĂ« DXVK Ă«shtĂ« zbatuar mundĂ«sia e krijimit tĂ« pajisjeve D3D11 nga pajisje D3D12, duke pĂ«rdorur funksionin D3D11On12CreateDevice dhe ndĂ«rfaqen programuese ID3D11On12Device.
  • NĂ« implementimin e Direct3D 9 Ă«shtĂ« shtuar mbĂ«shtetja pĂ«r shfaqje tĂ« pjesshme (Partial Presentation), e cila lejon organizimin e paraqitjes sĂ« pjesĂ«ve tĂ« dritares pĂ«rmes kopjimit tĂ« pĂ«rmbajtjes sĂ« framebuffer-it tĂ« ekranit (backbuffer) nĂ« memorien e sistemit dhe mĂ« pas vizatimin e saj nĂ« dritare duke pĂ«rdorur CPU. Kjo mundĂ«si pĂ«rmirĂ«son pajtueshmĂ«rinĂ« me launcher-at e lojĂ«rave tĂ« krijuar me mjetet Microsoft WPF, me koston e njĂ« uljeje tĂ« performancĂ«s. PĂ«r Direct3D 9 Ă«shtĂ« pĂ«rmirĂ«suar gjithashtu sjellja e pĂ«rgjithshme e framebuffer-Ă«ve virtualĂ« (SwapChain) dhe Ă«shtĂ« ndĂ«rprerĂ« mbĂ«shtetja pĂ«r opsionin d3d9.noExplicitFrontBuffer.
  • Kur pĂ«rdoret sĂ« bashku me Proton ose Wine, krijimi i skedarĂ«ve log nuk bĂ«het mĂ« si parazgjedhje dhe mesazhet diagnostikuese dĂ«rgohen nĂ« konsolĂ« pĂ«rmes mekanizmave specifikĂ« tĂ« Wine, nĂ« pĂ«rputhje me sjelljen e vkd3d-proton. PĂ«r tĂ« rikthyer krijimin e skedarĂ«ve tĂ« veçantĂ« tĂ« log-ut, mund tĂ« caktoni variablĂ«n e mjedisit DXVK_LOG_PATH.
  • ËshtĂ« ulur ndjeshĂ«m pĂ«rdorimi i memories nĂ« rastet kur lojĂ«rat krijojnĂ« pajisje D3D11 tĂ« papĂ«rdorura.
  • NĂ« sistemet me disa GPU, Ă«shtĂ« pĂ«rmirĂ«suar zbulimi i pajisjeve dalĂ«se tĂ« disponueshme pĂ«rmes DXGI, gjĂ« qĂ« zgjidh problemet e performancĂ«s nĂ« lojĂ«rat e reja tĂ« bazuara nĂ« motorin RE (Reach for the Moon), tĂ« cilat pĂ«rdorin D3D12.
  • JanĂ« zgjidhur problemet e shfaqura nĂ« lojĂ«rat:
    • Battle Fantasia Revised Edition
    • Cold Fear
    • Dawn of Magic 2
    • DC Universe Online
    • Far Cry 2
    • Halo: The Master Chief Collection
    • Warhammer 40k: Space Marine
    • Jade Empire
    • Sid Meier’s Pirates
    • Total War: Shogun 2

    Burimi: opennet.ru

Blini hosting tĂ« besueshĂ«m pĂ«r faqe interneti me mbrojtje nga DDoS, serverĂ« VPS VDS đŸ”„ Blini hosting tĂ« besueshĂ«m pĂ«r faqe interneti me mbrojtje nga DDoS, serverĂ« VPS VDS | ProHoster