
Përshëndetje, lojtarë dhe adhurues të Heronjve të Shpatës dhe Magjisë 2!
Po prezantojmë një përditësim të ri të motorit të lojës fheroes2.
Duke përdorur burimet standarde të lojës origjinale, zhvilluesit e ekipit tonë generuan një dritare të re për "Çelësat e Shpejtë", në mënyrë që përdoruesit të kenë më lehtë të kuptojnë dhe të personalizojnë lojën sipas dëshirave të tyre.
Përveç kësaj, lojtarët do të takojnë një dritare të re konfigurimi në hartën e aventurave, në të cilën gjatë procesit të lojës mund të ndryshoni madje edhe rezolutën, pa u kthyer në menu kryesore.
Zhvilluesit u përpoqën të lehtësojnë menaxhimin për pajisjet Android. Për të shmangur pozita ose veprime të gabuara të njësive në fushën e betejës, lojtari do t'i duhet së pari të zgjedhë zonën e dëshiruar të veprimit, dhe pastaj të përsërisë prekjen..
Në hartën e aventurave, aktivizimi i objektit, në të cilin ndodhet heroi, tani mund të bëhet jo vetëm me anë të butonit "hapësirë", por edhe me prekjen e butonit "zhvendosja e heroit" në dritaren e statusit. Duke mbajtur çelësin e njëjtë mund ta zerojë rrugën heroit, për të vizituar pastaj objektin pa humbur pikë lëvizjeje.
Kjo mundësi mund të përdoret si në pajisjet Android ashtu edhe në PC, ku nuk ka akses në tastierën fizike..
Për të siguruar që lojtarët të kalojnë kohë të këndshme në kontinentin Enrot, ne jo vetëm që po përmirësojmë ndërfaqen e motorit, por gjithashtu vazhdojmë të zhvillojmë AI-në.. Që nga versioni i kaluar, heronjtë e kundërshtarëve, të udhëhequr nga AI, janë bërë shumë më efektivë në përdorimin e magjive në luftë dhe në shqyrtimin e efekteve tashmë të vendosura mbi krijesat. Nën udhëheqjen e AI, heronjtë kanë mësuar të përdorin magjinë "mburojë", për t'u mbrojtur nga sulmet me hark. Algoritmet për gjetjen e rrugëve në hartën e aventurave janë përmirësuar dhe optimizuar sërish. Për shkak se disa lojtarë, të cilët nuk arrijnë të mbajnë ritmin me rritjen e AI, përballen me vështirësi në kalim, ne vazhdojmë të lehtësojmë modet "të lehta" dhe "normale". AI ka marrë një sasi të re kufizimesh për vështirësinë e ulët, për të dhënë mundësi dominimi edhe për fillestarët në hartën e aventurave.
Разработка Redaktuesin e hartës duhet për planin e tij. Ekipi i zhvilluesve arriti të riprodhojë algoritmet për krijimin e rrugëve dhe lumenjve në sipërfaqen e hartës. Përveç kësaj, është bërë e mundur vendosja e krijesave dhe heronjve në terren. Implementimi i çdo faze të tillë kërkon përpjekje të mëdha, por ne po përparojmë me siguri drejt redaktorit të ri të motorit fheroes2. (Redaktori ende nuk është në dispozicion për përdoruesit.)
Që nga dalja e versionit të kaluar, janë mbyllur më shumë se 40 tema me përmirësime dhe rregullime të motorit.
Ne falënderojmë të gjithë për mbështetje dhe pjesëmarrje në projekt. Të keni një lojë të këndshme!
Për të ndihmuar me përmirësimet e ardhshme të lojës, mund të abonoheni në Boosty ose Patreon.
Burimi: linux.org.ru
