Dungeon Keeper («MbajtĂ«si i Bodrumeve»), DK â njĂ« lojĂ« kompjuterike nĂ« zhanrin e simulimit tĂ« zotit, e zhvilluar nga Bullfrog Productions dhe e publikuar nga Electronic Arts nĂ« vitin 1997.
KeeperFX (shkurtimisht si Dungeon Keeper Fan eXpansion) â kjo Ă«shtĂ« njĂ« realizim i hapur i Dungeon Keeper pĂ«r Windows nĂ«n licencĂ«n GPLv2. KeeperFX Ă«shtĂ« shkruar nĂ« C dhe C++. Fillimisht, ky ishte njĂ« projekt dekompilimi i Dungeon Keeper origjinal. NĂ« versionin 1.0.0, i gjithĂ« kodi Ă«shtĂ« riparuar dhe rishkruar. Nuk ka version natyror pĂ«r ontopik, por funksionon mĂ« sĂ« miri nĂ«n Wine.
Lista e ndryshimeve të versionit 1.0.0:
- Të gjitha funksionalitetet e mbetura të skedarit ekzekutiv të Dungeon Keeper janë transferuar në KeeperFX. Kjo do të thotë se tani nuk jemi më të kufizuar nga loja origjinale në lidhje me atë që mund të ndryshojmë.
- Tani në hartë mund të ketë më shumë se 2048 objekte njëkohësisht.
- Hartat nuk janĂ« mĂ« tĂ« kufizuara nĂ« madhĂ«sinĂ« 85Ă85, ato mund tĂ« jenĂ« mĂ« tĂ« mĂ«dha ose mĂ« tĂ« vogla.
- Janë shtuar njësitë e reja: Time Mage dhe Druid (të cilat nuk përdoren në kampanjat e vjetra, do të jenë në hartat e reja).
- Përkrahja për një frekuencë më të lartë të kadrave.
- Janë rregulluar simptomat e dështimit kur luani në rezolucion 4k.
- Ndërtimi i urave dhe gërmimi për kompjuterët e armikut janë përmirësuar. Kjo nuk lejon që lojtarët e përmirësuar të kompjuterit të sulmojnë menjëherë me gjithë armikun e tyre.
- Janë hequr kampanjat e kombinuara me vlerësimin më të ulët, për të lënë një përshtypje pozitive për përdoruesit e rinj.
- Në kampanjat komplekse, fjalimet janë bërë më cilësore.
- Janë shtuar më shumë përkthime për hartat dhe kampanjat e përfshira.
- Objektet mund të kenë orientim (p.sh., me fytyrë në lindje).
- Më shumë mundësi për personalizim për hartuesit dhe modderët:
- Mund të shtoni krijesa të reja.
- Scriptet e nivelit mund të jenë më të mëdha, duke çuar në skenarë më të ndërlikuar.
- Mund të shtoni kadra të reja.
- Komanda të reja të skriptit.
- Muzikë dhe tinguj të personalizuar.
- Ka kurtha krejtësisht të personalizueshme.
- Objekte dekoruese të reja.
- Tekstura të reja të hartës.
- Orkut kanë fituar animacione të ngrënies, dhe Avatar ka animacionin e torturës.
- Në hartat mund të ketë grupe të mëdha heronjsh.
- Stabiliteti i lojës multiplayer është përmirësuar.
- Numrat e hartave multiplayer mund të kalojnë 255.
- Gurët e çmuar tani janë ngjyrë purpuri në mini-hartë, për t'i dalluar nga ari.
- Njësitë e dukshme në mini-hartë nuk hopin më.
Burimi: linux.org.ru
