Compania Valve publikoi një version të VKD3D-Proton 2.13, një degë nga baza e kodit vkd3d, e krijuar për të përmirësuar mbështetje për Direct3D 12 në paketën për lojëra Proton. Në VKD3D-Proton mbështeten ndryshime specifike për Proton, optimizime dhe përmirësime për një performancë më të mirë të lojërave Windows të bazuara në Direct3D 12, që për momentin nuk janë pranuar në bërthamën kryesore të vkd3d. Nga dallimet gjithashtu përmendet orientimi ndaj përdorimit të zgjerimeve moderne Vulkan dhe mundësive të lëshimeve të fundit të drivereve grafike për arritjen e përputhshmërisë së plotë me Direct3D 12.
Ndër ndryshimet në versionin e ri:
- Janë realizuar mundësitë, të përcaktuara në modelin e shenjave 6.8, siç janë parametrat e shenjave të vertex shader HLSL SV_StartInstanceLocation dhe SV_StartVertexLocation, mbështetje për intervalet në atributin WaveSize dhe mundësi të zgjeruara për teksturimin.
- ĂshtĂ« siguruar pĂ«rputhshmĂ«ria me mbĂ«shtetje qĂ« ka ardhur nĂ« Proton 9.0-2 pĂ«r specifikimet OpenVR dhe OpenXR pĂ«r funksionimin me helmetat e realitetit virtual.
- Dhe me përdorimin e zgjerimit Vulkan VK_KHR_maintenance6 është siguruar trajtimi i saktë i kërkesave për vizatimin pa buferë indeksesh.
- ĂshtĂ« realizuar zgjerimi Vulkan VK_MESA_image_alignment_control, aplikimi i tĂ« cilit lejon tĂ« reduktohet konsumimi i memories nĂ« sistemet me GPU AMD.
- ĂshtĂ« realizuar zgjerimi Vulkan VK_EXT_device_address_binding_report.
- Realizimi i zgjerimit Vulkan
VK_NV_low_latency2 është riimplementuar për të eliminuar ngadalësimin në trajtimin e rrjedhave me identifikatorë kadri që shkojnë në mënyrë jokonsistente. - Janë bërë optimizime të performancës dhe konsumit të memories.
- Janë zgjidhur problemet që shfaqen në lojërat Arma Reforger, Halo Infinite, Hellblade 2, Ghost of Tsushima dhe Mirage.
Burimi: opennet.ru
