Struktura e DXVK, e cila ofron implementimin e API-së grafike Direct3D 9, 10 dhe 11, që funksionon përmes përkthimit të thirrjeve në API Vulkan, integron punimet e projektit D8VK, i cili siguron përkthimin e Direct3D 8 në API Vulkan. Të gjitha zhvillimet e lidhura me projektin D8VK tani do të kryhen si pjesë e bazës së kodit të DXVK, ku D8VK është konceptuar si një backend për Direct3D 8. Krahasuar me projektet WineD3D dhe d3d8to9, të cilat përdorin përkthimin e Direct3D 8 në OpenGL dhe Direct3D 9, përkthimi në API Vulkan ka arritur performancë më të lartë, stabilitet dhe kompatibilitet me lojërat.
Për shembull, gjatë testimit në paketën 3DMark 2001 SE, projekti D8VK fitoi 144660 pikë, ndërsa kombinimi d3d8to9+DXVK arriti 118033, dhe WineD3D 97134. Zhvilluesit kanë testuar mbështetje për më shumë se 200 lojëra të vjetra që varen nga Direct3D 8, përfshirë GTA III, The Elder Scrolls III: Morrowind, Freelancer, Postal 2, Warcraft III, Another World 15, Need for Speed: High Stakes, Need for Speed III: Hot Pursuit, Red Faction II, Max Payne 2, Unreal II: The Awakening, Silent Hill 3.
Burimi: opennet.ru
