Versioni e lirë e DXVK 2.4, e cila ofron implementimin e DXGI (Infrastruktura Grafikave të DirectX), Direct3D 8, 9, 10 dhe 11, duke punuar përmes përkthimit të thirrjeve në API Vulkan. Për të përdorur DXVK kërkohen driverë që mbështesin API Vulkan 1.3, si Mesa RADV 22.0, NVIDIA 510.47.03, Intel ANV 22.0 dhe AMDVLK. DXVK mund të përdoret për të bërë të mundur ekzekutimin e aplikacioneve dhe lojërave 3D në Linux përmes Wine, si një alternativë më e fuqishme ndaj implementimeve të integruara të Direct3D 9/10/11 në Wine, që funksionojnë mbi OpenGL.
Ndryshimet kryesore:
- Janë integruar përpjekjet e projektit D8VK, i cili ofron përkthimin e Direct3D 8 në API Vulkan. Zhvilluesit kanë testuar mbështetje për mbi 200 lojëra të vjetra të lidhura me Direct3D 8, përfshirë GTA III, The Elder Scrolls III: Morrowind, Freelancer, Postal 2, Warcraft III, Another World 15, Need for Speed: High Stakes, Need for Speed III: Hot Pursuit, Red Faction II, Max Payne 2, Unreal II: The Awakening, Silent Hill 3.
- Në dxvk-native, një variant i DXVK që funksionon duke u ndarë nga Wine, është shtuar mundësia e përdorimit të back-end-ëve WSI (Integrimi me Sistem Windows) për sisteme të ndryshme dritareje. Aktualisht janë propozuar back-end për SDL2 dhe GLFW, të cilat mund të ngarkohen dinamikisht gjatë punës, jo gjatë lidhjes.
- ĂshtĂ« shtuar mbĂ«shtetja pĂ«r emulimin e frekuencĂ«s sĂ« rifreskimit tĂ« papĂ«rkrahur nĂ« sistem, e cila mund tĂ« pĂ«rdoret nĂ« sisteme qĂ« nuk lejojnĂ« ndĂ«rrimin e modaliteteve grafike.
- Raporti i përdorimit të memories është reduktuar, falë përdorimit të zgjerimit të Vulkan VK_NV_descriptor_pool_overallocation dhe përmirësimit të menaxhimit të pool-it të përshkruesve.
- Janë zgjidhur problemet e shfaqura në lojërat:
- Battlefield 2
- Dead Space 2
- Dragonshard
- Fallout 4
- Fallout New Vegas
- Ghostbusters Remastered
- Gothic 3
- Guild Wars 2
- Prototype
- Red Faction Guerrila Remastered
- Rise of Nations
- Star Citizen
- The Sims 2
- Tomb Raider Legend
- Watch Dogs
- Watch Dogs 2
- WRC 4
Burimi: opennet.ru
