Intel ka bërë përmirësime në XeSS, duke lëshuar versionin e përditësuar 1.3.1 të SDK Intel XeSS për teknologjinë e saj të përmasimit të imazhit. Përditësimi përmban rregullime gabimesh dhe përmirësim të stabilitetit. Megjithatë, teknologjisë i mungon ende një funksion i vetin për gjenerimin e kadrovëve.

Sipas Tomâs Hardware, nĂ« janĂ« pĂ«rmendur vetĂ«m "Rregullime gabimesh dhe pĂ«rmirĂ«sime stabiliteti", prandaj detajet pĂ«r novitetet nuk janĂ« aq tĂ« shumta. NĂ« versionin e mĂ«parshĂ«m tĂ« XeSS SDK 1.3.0, qĂ« u lĂ«shua mĂ« 4 prill, janĂ« prezantuar modele tĂ« reja tĂ« inteligjencĂ«s artificiale, konfigurime tĂ« reja tĂ« cilĂ«sisĂ« sĂ« imazhit Ultra dhe Native, si dhe Ă«shtĂ« rritur shkalla e rezolutĂ«s pĂ«r tĂ« gjitha konfigurimet ekzistuese tĂ« grafikĂ«s.
Megjithatë, XeSS vazhdon të mbetet mbrapa zgjidhjeve konkurruese nga NVIDIA dhe AMD. Ndryshe nga DLSS dhe FSR, teknologjia e Intel-it ende nuk ka funksionin e saj për gjenerimin e kadrovëve. Përdoruesit e XeSS duhet të mbështeten në lojërat që mbështesin si XeSS ashtu edhe teknologjinë e gjenerimit të kadrovëve FSR 3 nga AMD.
Megjithëse është mbetur pas në disa aspekte, mbështetja për XeSS në lojëra po zgjeron gradualisht. Teknologjia shpesh shfaqet në portet e lojërave nga PlayStation në PC, si dhe në projektet e mëdha të kategorive AAA dhe AA. Sipas të dhënave zyrtare, XeSS mbështetet në 105 lojëra. Megjithatë, kërkimi në tregon se teknologjia është e pranishme tashmë në 228 produkte, përfshirë versionet demo dhe benchmark-et.
NjĂ« pikĂ« pozitive pĂ«r Intel XeSS nĂ« krahasim me AMD FSR 3 Ă«shtĂ« mundĂ«sia e pĂ«rdorimit tĂ« inteligjencĂ«s artificiale pĂ«r pĂ«rmirĂ«simin e cilĂ«sisĂ« sĂ« imazhit. Kjo i jep XeSS njĂ« avantazh tĂ« vogĂ«l nĂ« cilĂ«sinĂ« e imazhit krahasuar me AMD FSR dhe e afron atĂ« me liderin e tregut â Nvidia DLSS. MegjithatĂ«, nĂ«se AMD FSR fillon tĂ« pĂ«rdorĂ« pajisje tĂ« brendshme pĂ«r AI nĂ« kartat grafike tĂ« saj, ky avantazh mund tĂ« shuhet shpejt.
ĂshtĂ« e rĂ«ndĂ«sishme tĂ« theksohet se, megjithĂ«se SDK Intel XeSS Ă«shtĂ« i disponueshĂ«m nĂ« GitHub, kodi i plotĂ« burimor i XeSS mbetet i mbyllur. Intel nuk ofron tĂ« gjitha skedarĂ«t e nevojshĂ«m pĂ«r funksionimin e teknologjisĂ« nĂ« qarkun publik, duke i ruajtur ato nĂ« mister, edhe pse ka kaluar mĂ« shumĂ« se njĂ« vit qĂ« nga lĂ«shimi i XeSS.
Burimi:
Burimi: 3dnews.ru
