
Pas almost 3 vjetësh që nga versioni i mëparshëm, doli motori OpenTESArena 0.15.0.
OpenTESArena â Ă«shtĂ« implementimi OpenSource i motorit nga The Elder Scrolls: Arena (lojĂ«s sĂ« parĂ« nĂ« serinĂ« The Elder Scrolls). OpenTESArena Ă«shtĂ« nĂ« dispozicion natyralisht nĂ« Windows 10/11, Linux, Raspberry Pi, chromeOS dhe MacOS.
Risi:
ĂshtĂ« futur njĂ« renderer 3D programatik i ri, qĂ« pĂ«rputhet me paletĂ«n 256-ngjyrĂ«she tĂ« lojĂ«s origjinale.
Përmirësuar zbulimi i skedave të të dhënave TES:Arena (në Windows tani kontrollohet direktoria C: Steam install si parazgjedhje).
Shtuar mbështetje për Mac në Apple Silicon.
Përmirësuar ruajtja e kapakëve të ekranit.
Shtuar një opsion ekskluziv për modalitetin e plotë të ekranit.
Shtuar një opsion për korrigjimin e lartësisë së pikselëve.
Janë bërë disa ndryshime në lëvizjen e lojtarit për të përputhur me lojën origjinale.
SDL është përditësuar në 2.0.10 për të eliminuar vonesën periodike të shkaktuar nga SDL_PollEvent().
Korrigjuar ngjyra e mjegullës në Elden Grove dhe Mirkwood.
Për trilogjinë The Elder Scrolls, përveç OpenTESArena, është në zhvillim implementimi OpenSource i motorëve nga pjesa e dytë dhe e tretë, kjo është Daggerfall Unity dhe OpenMW përkatësisht.
Burimi: linux.org.ru
