Lançimi i motorit tĂ« lojĂ«rave Godot 4.3 â njĂ« ndihmĂ«s pĂ«r krijimin e lojĂ«rave 2D dhe 3D.
Noviteti kryesor i Godot 4.3 Ă«shtĂ« mbĂ«shtetja e fillimit pĂ«r Wayland. Kjo lejon qĂ« lojĂ«rat e krijuara nĂ« Godot tĂ« funksionojnĂ« natyrshĂ«m nĂ« desktopet me Wayland pa pĂ«rdorur njĂ« shtresĂ« XWayland. MbĂ«shtetja natyrale pĂ«r Wayland nĂ« Godot aktivizohet aktualisht me flagun âdisplay-driver wayland.
Risi të tjera:
Shtuar simulator XR (realitet i përzier) për kaskadat Quest 3.
Wjetrimi i mbështetjes për kamerat nga kaskadat Quest 3.
Shtuar efekti Parallax2D.
Shtuar alpha e premiksuar â njĂ« regjim i ri pĂ«r pĂ«rzierjen e materialeve 3D. Kjo lejon krijimin e dritave dhe fishekzjarreve mĂ« tĂ« bukura, pasi e njĂ«jta grimcĂ« tani mund tĂ« ketĂ« pronat e pĂ«rzierjes aditive (pĂ«r flakĂ«n) dhe pĂ«rzierjes (pĂ«r tymin).
Shtuar mjegull në bazë të thellësisë (mjegull e bazuar në thellësi).
Kryer një sërë inovacionesh dhe përmirësish të tjera.
Burimi: linux.org.ru
