Kandidati pĂ«r lĂ«shimin e redaktorit grafik GIMP 3.0 Ă«shtĂ« prezantuar. Data e lĂ«shimit final ende nuk Ă«shtĂ« e pĂ«rcaktuar dhe do tĂ« varet nga aktiviteti i testimit tĂ« pĂ«rdoruesve dhe problemet e hasura. ĂshtĂ« mĂ« e mundshme qĂ« para lĂ«shimit final tĂ« formohet njĂ« kandidat i dytĂ« pĂ«r lĂ«shim. NdĂ«rtimet e gatshme GIMP 3.0-RC1 janĂ« formuar pĂ«r Linux (flatpak), Windows dhe macOS.
Dega 3.0 arriti gatishmërinë pas gjashtë e gjysmë vitesh nga formimi i deges së kaluar të stabilitetit 2.10, prandaj zhvilluesit vendosën të reformojnë procesin e përgatitjes së lëshimeve dhe të kalojnë në një orar më të parashikueshëm dhe më të shpeshtë për publikimin e degëve të reja të stabilitetit. Gjatë përgatitjes së lëshimeve të ardhshme të rëndësishme, zhvilluesit nuk do të përpiqen të avancojnë shumë ndryshime të rëndësishme njëherësh, por do të përpiqen të përqendrohen në përsosjen e mundësive të reja individuale. Dega e ardhshme e rëndësishme GIMP 3.2 planifikohet të publikohet rreth një vit pas lëshimit të GIMP 3.0. Ndërmjet lëshimeve të rëndësishme do të publikohen përditësime korrigjuese me riparime të defekteve.
Disa nga përmirësimet kryesore në GIMP 3.0 është kalimi në bibliotekën GTK3 dhe një sistem stilistik të ngjashëm me CSS, mbështetje e integruar për Wayland dhe HiDPI, një temë të re vizuale, modernizimi i konsiderueshëm i ndërfaqes, mbështetje bazë për modelin e ngjyrave CMYK (lidhet më vonë), pastrimi i rëndësishëm i bazës së kodit, një API i ri për zhvillimin e plugina, caching i vizatimit, mbështetje për selektimin e shumë niveleve (Multi-layer selection), mundësia për redaktim në hapësirën e ngjyrave origjinale, një mjet për seleksionimin me brush, manager i integruar i zgjerimeve, një mod i automatizuar për zgjerimin e niveleve, redaktimi jashtë kanavacës, import dhe eksport të përmirësuar në formatin PSD (Adobe Photoshop), mbështetje për formatin JPEG-XL, një mod i redaktimit jo destruktiv, modernizim i konsiderueshëm i kodit të menaxhimit të ngjyrave, dhe përmirësim i mbështetjes për tabletat grafikë dhe lapsat optikë.
Ndër ndryshimet në krahasim me versionin e kaluar të testit GIMP 2.99.18:
- Logoja e projektit është përditësuar.

- E shtuar njĂ« ekran ngarkimi tĂ« ri qĂ« shfaqet gjatĂ« ngarkimit tĂ« redaktorit grafik. Tani e tutje, ekranet do tĂ« ndryshojnĂ« mĂ« shpesh dhe do tĂ« pĂ«rdoren si njĂ« demonstrim i mundĂ«sive tĂ« pĂ«rpunimit tĂ« pĂ«rmbajtjes nĂ« GIMP. ĂshtĂ« pĂ«rgatitur gjithashtu njĂ« faqe pĂ«r arkivimin e ekranĂ«ve tĂ« vjetĂ«r, e cila lejon ndjenjĂ«n e historisĂ« sĂ« zhvillimit tĂ« projektit.

- Janë prezantuar rezultatet e punës për përkthimin e ikonave të vjetra raster që përdoren në ndërfaqen e GIMP para kalimit në GTK3, në formë vektoriale. Këto ikona, që tani shkallëzohen saktësisht në përputhje me cilësimet e zgjedhura, pritet të nxirren në një temë të veçantë Classic.

- JanĂ« bĂ«rĂ« korrigjime dhe pĂ«rmirĂ«sime lidhur me integrimin e punimeve tĂ« projektit "Space Invasion", i cili ka si objektiv pĂ«rmirĂ«simin e saktĂ«sisĂ« sĂ« ngjyrave dhe pĂ«rmirĂ«simin e menaxhimit tĂ« ngjyrave nĂ« GIMP. ĂshtĂ« rritur saktĂ«sia e shfaqjes sĂ« vlerave tĂ« ngjyrave nĂ« GIMP. JanĂ« kontrolluar regresionet gjatĂ« renditjes nĂ« skedarĂ« XCF tĂ« GIMP 3.0, tĂ« krijuar nĂ« degĂ« tĂ« mĂ«parshme tĂ« GIMP. ĂshtĂ« testuar kompatibiliteti i mĂ«nyrave tĂ« ndryshme tĂ« punĂ«s me shtresat.
- Janë stabilizuar ndryshimet në API-në publike, e cila përdoret për zhvillimin e pluginëve dhe skripteve të lidhura. Të gjitha ndryshimet e bëra gjatë zhvillimit të GIMP 3.0 janë regjistruar dhe tani mund të përdoren për portimin e skripteve të vjetra. Në API-në e re, përveç shtimit të funksioneve të reja, strukturat me përfaqësimin e brendshëm të ngjyrave (GimpRGB, GimpCMYK, GimpHSV) janë transferuar në përdorimin e objektit universale GeglColor, i cili mund të ruajë të dhënat e ngjyrave pa lidhje me modelin e ngjyrave, hapësirën e ngjyrave dhe thellësinë e ngjyrës.
- ĂshtĂ« vazhduar zhvillimi i modit tĂ« redaktimit jo-dĂ«mtues tĂ« imazheve, i cili lejon manipulimin e filtrave pa humbur imazhin origjinal (rezultati i aplikimit tĂ« filtrit tani nuk bashkohet me niveli origjinal, por mbivendoset sipĂ«r tij). NĂ« pĂ«rgjigje tĂ« kĂ«rkesave tĂ« pĂ«rdoruesve, Ă«shtĂ« implementuar cilĂ«simi "Merge Filters", i cili kthen sjelljen e vjetĂ«r, ku aplikimi i filtrit ndryshon pixelat e nivelit origjinal.

- Në formatin e skedarëve XCF është shtuar mundësia e ruajtjes së versioneve të filtrave, gjë që në të ardhmen do të lejojë përditësimin e filtrave, duke ruajtur sjelljen e mëparshme në projektet e vjetra.
- Në ndërfaqen e përdoruesit është zgjeruar përdorimi i mundësisë për të selektuar disa nivele dhe është shtuar mbështetje për kalimin mes skedave me rrotën e mausit.
- është shtuar mbështetje për importimin e skedarëve në formatin BMP me një përfaqësim ngjyror 64-bit për secilën piksel.
- është shtuar mbështetje për importimin e imazheve TIFF, në të cilat përdoret formati i niveleve të Autodesk Sketchbook.
- Motori i përpunimit të imazheve GEGL (Generic Graphics Library) është përditësuar në versionin 0.4.50, i cili ofron filtra të rinj Inner Glow, Bevel dhe GEGL Styles. Biblioteka babl është përditësuar në versionin 0.1.110.
Burimi: opennet.ru




