Lëshimi i driver-it pronësor NVIDIA 570.124

Kompania NVIDIA publikoi një version të qëndrueshëm të degës së re të drejtuesit të pronarëve NVIDIA 570.124. Drejtuesi është i disponueshëm për Linux (ARM64, x86_64), FreeBSD (x86_64) dhe Solaris (x86_64). NVIDIA 570.x është bërë degë e nëntë e qëndrueshme pas hapjes nga kompania NVIDIA të komponenteve që punojnë në nivelin e bërthamës. Kodet burimore të moduleve të bërthamës nvidia.ko, nvidia-drm.ko (Menaxheri i Shfaqjes Direkte), nvidia-modeset.ko dhe nvidia-uvm.ko (Memoria Video e Bashkuar) nga dega e re NVIDIA, si dhe komponentët e zakonshëm që nuk janë të lidhur me sistemin operativ, janë vendosur në GitHub. Firmuerësi dhe bibliotekat e përdorura në hapësirën e përdoruesit, si stekët CUDA, OpenGL dhe Vulkan, mbeten të pronarëve.

Ndryshimet kryesore:

  • Panairi i menaxhimit nvidia-settings Ă«shtĂ« pĂ«rditĂ«suar pĂ«r tĂ« pĂ«rdorur bibliotekĂ«n NVML nĂ« vend tĂ« NV-CONTROL pĂ«r menaxhimin e frekuencĂ«s sĂ« GPU-sĂ« dhe shpejtĂ«sisĂ« sĂ« ftohĂ«sit. Kalimi nĂ« NVML ka mundĂ«suar funksionimin e nvidia-settings nĂ« mjedise tĂ« bazuara nĂ« protokollin Wayland, ku nuk Ă«shtĂ« e mundur tĂ« pĂ«rdoret shtrirja X-NV-CONTROL. Disa operacione, qĂ« mĂ« parĂ« ishin tĂ« aksesueshme pĂ«r pĂ«rdoruesit pa privilegje, tani do tĂ« kĂ«rkojnĂ« privilegje tĂ« pĂ«rmirĂ«suara.
  • Shtuar mbĂ«shtetje pĂ«r VRR (Shkalla e Freskimit tĂ« VariueshĂ«m) nĂ« konfiguracione me shumĂ« monitorĂ«, pĂ«rfshirĂ« mjediset me Wayland. VRR lejon adaptimin e shkallĂ«s sĂ« freskimit tĂ« monitorit pĂ«r tĂ« siguruar fluks dhe mungesĂ« tĂ« ndarjeve gjatĂ« lojrave dhe shfaqjes sĂ« videove.
  • Implementuar mbĂ«shtetje pĂ«r shtrirjen Vulkan VK_KHR_incremental_present.
  • PĂ«r GPU-tĂ« qĂ« mbĂ«shtesin ndĂ«rrimin programor tĂ« frekuencĂ«s, nĂ« konfiguratorin nvidia-settings janĂ« aktivizuar parashikimet pĂ«r overclocking-n e GPU-sĂ« si parazgjedhje. MĂ« parĂ« aktivizimi i tillĂ« kĂ«rkonte aktivizim nĂ« skedarin e konfigurimit pĂ«rmes seksionit 'Coolbits'.
  • PĂ«r GPU-tĂ« e bazuara nĂ« Ada dhe arkitekturĂ« mĂ« tĂ« reja, pĂ«r sipĂ«rfaqet e krijuara nĂ«pĂ«rmjet API DRM Dumb-Buffers (p.sh., gjatĂ« pĂ«rdorimit tĂ« DRM fbdev), Ă«shtĂ« ndaluar moda e kursimit tĂ« energjisĂ«. Ky ndryshim zgjidhi problemet me shfaqjen e ekranit tĂ« zezĂ« gjatĂ« vizatimit pĂ«rmes tamponit tĂ« prodhimit nĂ« ekran (front-buffer) nĂ« vend tĂ« ndĂ«rrimit tĂ« tamponĂ«ve pĂ«rmes KMS.
  • NĂ« modulin e bĂ«rthamĂ«s nvidia-modeset Ă«shtĂ« shtuar parametri 'conceal_vrr_caps' pĂ«r tĂ« menaxhuar aktivizimin e mundĂ«sive tĂ« disa ekraneve, si LMB (Ultra Low Motion Blur), tĂ« papajtueshme me VRR (Shkalla e Freskimit tĂ« VariueshĂ«m).
  • NĂ« skedarin /proc/driver/nvidia/gpus/*/power janĂ« shtuar tĂ« dhĂ«na qĂ« pasqyrojnĂ« gjendjen e pĂ«rdorimit tĂ« teknologjisĂ« Dynamic Boost.
  • NĂ« backend-in e NVIDIA GBM Ă«shtĂ« aktivizuar moda e pajtueshmĂ«risĂ« me aplikacionet 32-bit.
  • Shtuar skedari /usr/share/nvidia/files.d/sandboxutils-filelist.json me njĂ« listĂ« tĂ« tĂ« gjitha skedarĂ«ve tĂ« drejtuesit qĂ« pĂ«rdoren nĂ« mjedise tĂ« bazuara nĂ« konteinerĂ« tĂ« izoluara, si nvidia-container-toolkit dhe enroot.
  • Shtuar mbĂ«shtetje pĂ«r aktivizimin e modalitetit tĂ« gjumit suspend-then-hibernate pĂ«rmes systemd.
  • Si parazgjedhje janĂ« vendosur parametrat 'nvidia-drm modeset=1' dhe 'nvidia-drm fbdev=1', ku moduli nvidia-drm (Menaxheri i Shfaqjes Direkte) do tĂ« pĂ«rdoret si zĂ«vendĂ«sim pĂ«r konsolĂ«n sistemore tĂ« bazuar nĂ« framebuffer. Ky ndryshim zgjidhi problemet me dĂ«shira tĂ« gabuara kur pĂ«rdoren njĂ« ekran nga drejtuesit nvidia-drm dhe simpledrm.
  • Implementuar njĂ« mod eksperimental pĂ«r pĂ«rpunimin e ndĂ«rprerjeve tĂ« kontrolluesit tĂ« ekranit me vonesa minimale, i cili Ă«shtĂ« i dobishĂ«m pĂ«r tĂ« reduktuar ngadalĂ«sitĂ« nĂ« sistemet e realitetit virtual nĂ« kushte tĂ« ngarkesĂ«s sĂ« lartĂ« tĂ« sistemit. PĂ«r aktivizim nĂ« modulin nvidia.ko mund tĂ« pĂ«rdoret parametri 'NVreg_RegistryDwords=RMIntrLockingMode=1'.
  • Siguruar mbĂ«shtetje pĂ«r ndĂ«rtimin me edicionet e reja tĂ« bĂ«rthamĂ«s Linux.
  • Shtuar profil pĂ«r pĂ«rmirĂ«simin e performancĂ«s sĂ« lojĂ«s 'Indiana Jones and the Great Circle'.
  • Shtuar profil pĂ«r zgjidhjen e problemeve me shfaqjet e pasakta nĂ« lojrat Assassin’s Creed Valhalla dhe Assassin’s Creed Mirage.
  • Zgjidhur problemet me performancĂ«n dhe ngadalĂ«sitĂ« qĂ« shfaqeshin gjatĂ« rrotullimit tĂ« dritareve nĂ« sistemet me Wayland nĂ« sistemet me firmware GSP.
  • Eliminuar njĂ« gabim qĂ« shkaktonte ndĂ«rprerjen e disa aplikacioneve qĂ« pĂ«rdorin API grafik Vulkan gjatĂ« pĂ«rpunimit tĂ« ngjarjeve tĂ« ndryshimit tĂ« madhĂ«sisĂ« sĂ« dritares.
  • Eliminuar njĂ« gabim qĂ« shkaktonte ndĂ«rprerjen e disa aplikacioneve me shumĂ« burime qĂ« pĂ«rdorin OpenGL nĂ« njĂ« mjedis tĂ« bazuar nĂ« Xwayland. PĂ«r shembull, problemi shfaqej nĂ« lojĂ«n Civilization 6.

    Burimi: opennet.ru
Bli njĂ« hosting tĂ« besueshĂ«m pĂ«r faqet me mbrojtje DDoS, VPS VDS serverĂ« đŸ”„ Bli njĂ« hosting tĂ« besueshĂ«m pĂ«r faqet me mbrojtje DDoS, VPS VDS serverĂ« | ProHoster