Lëshimi i DXVK 2.6, realizimi i Direct3D 8/9/10/11 mbi API Vulkan

Është i disponueshëm lëshimi i shtresës DXVK 2.6, e cila ofron realizimin e DXGI (Infrastruktura e Grafikës DirectX), Direct3D 8, 9, 10 dhe 11, duke funksionuar përmes përkthimit të thirrjeve në API Vulkan. Përdorimi i DXVK kërkon shoferë që mbështesin API Vulkan 1.3, siç janë Mesa RADV 24.0, NVIDIA 535.183.01, Intel ANV 24.0, AMDVLK 2024.Q1.3, AMDGPU-PRO dhe NVK 24.1. DXVK mund të përdoret për të nisur aplikacione dhe lojëra 3D në Linux përmes Wine, si një alternativë me performancë më të lartë ndaj realizimeve të integruara të Wine të Direct3D, që punojnë mbi OpenGL.

Ndryshimet kryesore:

  • Shtuar mbështetje për mekanizmin NVIDIA Reflex, i cili lejon të reduktohen vonesat në renditjen e grafikës në lojëra duke dërguar paraprakisht komandat për formimin e një kadri të ri, përpara se të përfundojë renditja e kadrit aktual. Për të përdorur Reflex në lojëra të bazuara në Direct3D 11 kërkohet një shofer NVIDIA me mbështetje për zgjerimin Vulkan VK_NV_low_latency2 dhe instalimi i degës eksperimentale të paketës Proton. Midis lojërave në të cilat mund të aplikohet optimizimi i propozuar janë: God of War, Overwatch 2 dhe Quake Champions. Lojërat e bazuara në motorin Unreal Engine 4 ende nuk mbështeten.
  • Në realizimet D3D8 dhe D3D9 është eliminuar një gjendje garancie, që çonte në ndërprerjen e lojërave, që ngarkonin burime në modin shumëthërësor.
  • Shtuar ndërfaqja programore ID3D11On12Device1.
  • Riorganizimi i realizimit të frame buffer-ave virtualë zëvendësues (SwapChain) mbi bazën e API Vulkan.
  • Shtuar një zgjidhje për të anashkaluar një gabim të zakonshëm në lojëra, që çonte në deformimin e daljes në sisteme me shoferë NVIDIA që përdorin MSAA (Multisample Anti-Aliasing). Çmimi është një rritje e vogël në konsumimin e memories dhe ngarkesës në CPU. Problemi shfaqej në lojërat si Assassin’s Creed 3 / Black Flag, Watch Dogs dhe Stalker: Clear Sky.
  • Shtuar optimizime, që potencialisht rrisin performancën në lojëra që përdorin modin NVAPI UAVOverlap, shaderë pixel UAV ose lidhjen e burimeve. Për shembull, rritja e performancës është e dukshme në lojërat Baldurs Gate 3, Trine 5 dhe God of War.
  • Janë zgjidhur problemet e shfaqura në lojërat:
    • Cardfight!! Vanguard Dear Days 2
    • CivCity: Rome
    • Clanfolk
    • Global Operations
    • Kingdom Come: Deliverance
    • Need For Speed: Hot Pursuit 2
    • Silent Hill 2
    • Tom Clancy’s Splinter Cell
    • Trainz 1.3
    • Watch Dogs 2

    Burimi: opennet.ru

Blini hosting të besueshëm për faqe interneti me mbrojtje nga DDoS, serverë VPS VDS 🔥 Blini hosting të besueshëm për faqe interneti me mbrojtje nga DDoS, serverë VPS VDS | ProHoster