Lëshimi i versionit të DXVK 2.6 është i disponueshëm, i cili ofron implementimin e DXGI (Infrastruktura Grafike e DirectX), Direct3D 8, 9, 10 dhe 11, duke punuar përmes translacionit të thirrjeve në API Vulkan. Për të përdorur DXVK, nevojiten drajtëra që mbështesin API Vulkan 1.3, siç janë Mesa RADV 24.0, NVIDIA 535.183.01, Intel ANV 24.0, AMDVLK 2024.Q1.3, AMDGPU-PRO dhe NVK 24.1. DXVK mund të përdoret për të drejtuar aplikacione dhe lojëra 3D në Linux me ndihmën e Wine, duke qenë një alternativë me performancë më të lartë ndaj implementimeve të brendshme të Direct3D në Wine që punojnë mbi OpenGL.
Ndryshimet kryesore:
- Është shtuar mbështetje për mekanizmin NVIDIA Reflex, i cili lejon të ulni vonesat në renditjen e grafikës në lojëra përmes dërgimit të parashikueshëm të komandave për formimin e një кадri të ri, para se të përfundojë renditja e кадrit aktual. Për të përdorur Reflex në lojëra të bazuara në Direct3D 11, nevojitet një drejtues NVIDIA që mbështet zgjerimin Vulkan VK_NV_low_latency2 dhe instalimi i një dege eksperimentale të paketës Proton. Ndër lojërat në të cilat mund të aplikohet optimizimi i propozuar janë: God of War, Overwatch 2 dhe Quake Champions. Lojërat e bazuara në motorin Unreal Engine 4 nuk mbështeten për momentin.
- Në realizimet D3D8 dhe D3D9 është eliminuar gjendja e garës, e cila shkaktonte ndërprerjen e lojërave që ngarkonin burime në modin multinivo.
- Shtuar ndërfaqen e programit ID3D11On12Device1.
- Rivlerësimi i realizimit të frame buffer-ëve virtualë të zëvendësueshëm (SwapChain) mbi bazën e API Vulkan.
- Shtuar një zgjidhje për të anashkaluar një gabim të zakonshëm në lojëra që shkakton të deformuarin e daljes në sistemet me shoferë NVIDIA që përdorin MSAA (Multisample Anti-Aliasing). Çmimi i kësaj është një rritje e vogël e konsumit të memories dhe ngarkesës në CPU. Problemi shfaqej në lojëra si Assassin’s Creed 3 / Black Flag, Watch Dogs dhe Stalker: Clear Sky.
- Kënduar optimizimet që potencialisht rrisin performancën në lojëra që përdorin modalitetin NVAPI UAVOverlap, shndërruesin e pikselit UAV ose lidhjen e burimeve. Për shembull, rritja e performancës është e dukshme në lojëra si Baldurs Gate 3, Trine 5 dhe God of War.
- Problemet e paraqitura në lojëra janë eliminuar:
- Cardfight!! Vanguard Dear Days 2
- CivCity: Rome
- Clanfolk
- Global Operations
- Kingdom Come: Deliverance
- Need For Speed: Hot Pursuit 2
- Silent Hill 2
- Tom Clancy’s Splinter Cell
- Trainz 1.3
- Watch Dogs 2
Burimi: opennet.ru
