Autori i bibliotekës grafike LDL (Little Directmedia Layer) dhe motorit të lojës ArcanumWorld po zhvillon projektin SDL3Lite, i cili synon të rikrijojë bibliotekën SDL3 me mbështetje për arkitekturë dhe sisteme operative të vjetra, duke ruajtur pajtueshmërinë me SDL3 në nivelin e C API. Me funksionalitet të kufizuar, SDL3Lite tashmë mbështet punën në Linux, duke filluar nga Debian 3, dhe Windows, duke filluar nga Windows 95. Si kërkesë sistemore për punën e API-së grafike është shpallur mbështetje për OpenGL 1.0, ndërsa për vizatimin 2D — OpenGL 1.2. Në të ardhmen, autori planifikon të shtojë mbështetje për Windows 3.1 dhe MS-DOS. Kodi është shkruar në C++ dhe shpërndahet nën licencën BSL (Boost Software License).


Burimi: opennet.ru
